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Ein Fest für die Seele
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Wenn man an das klassische Point-&-Click-Adventure denkt, wird man meist unter einer ganzen Lawine von Erwartungen begraben: Es muss witzig sein, es muss sympathische Charaktere haben, es braucht clevere Dialoge, einen grandiosen Soundtrack, der einen über Durststrecken hinweg hilft, es braucht ein bedienbares Inventar, muss einen tage- oder sogar wochenlang bei der Stange halten und die Rätsel müssen genau meinem Herausforderungsgrad entsprechen. Amanita Design bediente mit inzwischen weltbekannten Titeln wie Samorost und Machinarium viele dieser "Grundvoraussetzungen", doch wenn man die Spiele neben ein Day of the Tentacle stellen würde, könnten die Unterschiede kaum größer sein. Mit seinem neuesten Werk, Botanicula, hält der tschechische Entwickler auch weiter treu den eigenen Kurs.
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Tiefer... Tiefer... Höher... Tiefer... HÖHER!
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Erinnert ihr euch noch an meinen Artikel zum rekursiven Kofferpacken? Mann, das war verwirrend, oder? Glücklicherweise hat noch niemand daraus wirklich ein Videospiel gemacht, nichts wahr? Hahaha! TJA. Inside A Star-Filled Sky von Jason Rohrer erfüllt eure Albträume, denn dieser zuerst simpel aussehende Twinstick-Shooter wird euch so wahnsinnig und so wahnsinnig süchtig machen, dass euch die Ohren schlackern.
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Meeres-Adventure mit Sinn und Verstand
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Hachja, ist das schön. Der blaue Ozean, die Fische, zwei Kraken, die sich lieben und - hoppla - da wird Frau Oktopus von einem Moment zum anderen von irgendwelchen Teens in eine Flasche gesteckt und entführt. Keine Sorge, hier liegt kein Findet-Nemo-Plagiat vor, denn die Burschen langweilen sich schnell und schmeißen die Flasche wieder zurück in den Ozean. Nur den Korken lassen sie im Hals stecken. Penner. Nun gilt es, das weibliche Weichtier aus ihrem transparenten Gefängnis mit der Kraft der Farben zu befreien. Was wie der Vorgeschmack auf ein bunten Wochenend-Abenteuers klingt, entpuppt sich in Coloropus jedoch als klassisch angehauchter Entdeckerwahn für Hirn- und Fingerakrobaten.
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Schätze jagen und Knöpfe hauen
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X-Blades ist nicht gerade in die Videospielegeschichte eingegangen - wenn doch, dann höchstens für seine kompromisslose Mittelmäßigkeit. Daher ist es ein bisschen verwunderlich, dass Schatzjägerin Ayumi im geistigen Sequel namens Blades of Time eine zweite Chance bekommt, sich durch Häckseln, Rätsellösen und dem Missbrauch von der Zeit im Generellen einen Platz an der Sonnenseite zu erkämpfen. Großes D-Pad-Bonusfeature: Das exklusive Blades-of-Time-Hörspiel!
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Magier sind sadistische Penner
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Jede Kiste zählt!
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Der beste Freund eines jeden Spielers: egal ob RPG-Wut-Klicker, Sich-Selbst-Headshotter oder Strategie-Meisterwurm -- sie alle mögen Kisten. Power-Ups, neue Waffen und Heilitems verstecken sich in ihnen und sind deswegen gern gesehen. Und für all die Leute, die absolut nicht genug kriegen können von dem meist viereckigen und braunen Gamer-Äquivalent zum Ü-Ei, gibt es nun mit Super Crate Box, in dem es auch wirklich nur um Kisten geht!
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Visual Novel mit verkrüppelten Mädchen
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Ich fühlte mich tatsächlich ein wenig schlecht beim Tippen des Titels. Für gewöhnlich bewundere ich es, wie tapfer viele Menschen mit Handicap ihr Leben bestreiten - ich selbst hätte absolut keine Ahnung, was ich täte, wenn ich wegen eines Unfalls oder einer Krankheit plötzlich erblinden würde. Bei Videospielen nur noch zuhören und mir das Internet von Microsoft Sam vorlesen lassen? Eine grauenhafte Vorstellung! Aber da der Titel der von Four Leaf Studios unabhängig und vollkommen profitlos entwickelten Visual Novel Katawa Shoujo übersetzt eben "Verkrüppelte Mädchen" bedeutet, kann ich mir diesen Faux Pas wohl ein einziges Mal erlauben.
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05.01.2012 | Rian | Visual Novel





Ich verstehe ehrlich gesagt nicht,warum das Unlock-System keinen Sinn machen soll. Meint i...