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Gamer haben mehr Kultur als sonstwer
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Über Gamer kann man sich leicht lustig machen - früher noch mehr als heute. Am einfachsten ist es zu sagen, dass wir lieben Videospieler innen drin Kinder geblieben sind und lieber unsere Zeit damit verbringen, irgendwelche virtuellen Brüste vor einem testosteronüberladenen Bösewicht zu retten anstatt mal rauszugehen und etwas Ordentliches und Erwachsenes zu machen, wie zum Beispiel das Auto zum TÜV zu bringen oder beim Lebensmitteleinkauf auf Sonderangebote zu achten. Was dabei vergessen wird, ist dass wir es bei den Gamern mit einer ganzen Kultur und Gesellschaft zu tun haben. Gamer sein ist ein Lebensstil! Das zeigt sich nicht nur dadurch, dass immer mehr Menschen aller Altersgruppen zum (Schüttel-)Controller greifen oder vor der Kamera herumhampeln, sondern für mich als musikorientierter Mensch klipp und klar dadurch, dass wir Lieder haben. Nicht nur Lieder, sondern sogar Hymnen. Damit meine ich nicht ein flott gesummtes Mario-Thema, sondern Stücke von einer Vielfalt und Produktionsqualität, dass wir uns eigentlich mal langsam dran machen sollten, ein eigenes Land zu gründen. Arcadia! Aber bis es soweit ist, will ich euch zumindest ein paar der Lieder und Interpreten vorstellen, die jeden Spieler nah und fern in ihrem Mark erschüttern sollten.
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15.09.2011 | Rian | Geile Musik
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Ebenen der Zwischenwelt
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Die Spielewelt. Unendliche Weiten. Wir schreiben das Jahr 2011. Dies sind die Abenteuer des täglichen Steuerkreuzes, das mit seiner vier Mann starken Besatzung schon drei Jahre lang unterwegs ist, um neue Welten zu erforschen, neue KIs und neue Spielmechaniken. Viele Lichtjahre von der normalen Bevölkerung entfernt dringt das DPad in Welten vor, die nie ein Mensch zuvor gesehen hat.
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23.06.2011 | Nex | Wissenschaft
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What you always wanted, but new
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Nintendos gute Pressekonferenzen sind sehr leicht von Nintendos schlechten Pressekonferenzen zu unterscheiden: wenn sie mit einer Homage an Mario, Zelda oder einen anderen In-house-Titel beginnen, ist es eine gute Pressekonferenz - ansonsten nicht. Glücklicherweise begann Nintendos PK der diesjährigen E3 mit einem orchestralen Arrangement von Zeldaliedern, also ließ sich, zusammen mit der erwarteten Ankunft der neuen Spielekonsole, bisher nur inoffiziell bekannt unter dem Namen Project Café, nur Gutes erhoffen.
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07.06.2011 | Rian | Pressekonferenz
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The Legend of Zelda: Link's Awakening
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Den Windwisch wecken? Was für eine merkwürdige Aufgabe. Und ich war gerade erst 7 Jahre alt, als ich ihr das erste Mal nachging. The Legend of Zelda: Link's Awakening war mein erstes Gameboy-Spiel. Und ich konnte nicht mal den Titel aussprechen! Das ganze Spiel hatte für mich jedoch etwas Magisches und so verbrachte ich Stunden damit, obwohl es anfangs noch viel zu schwer war. Wer konnte auch ahnen, dass man den Waschbären mit Zauberpulver besprühen muss? Und was will diese Eule eigentlich dauernd von mir? Und dann ein fliegender Fisch? Der auch noch schläft? Und nur acht versteckte Instrumente können ihn wecken? Verrückt.
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Der First-Person Shooter!
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Mal ehrlich, Zelda II: The Adventure of Link war das Zelda-Spiel, das am wenigsten gemocht wurde. Nach dem großartigen ersten Teil damals auf dem NES hatte man schnell einen Nachfolger hinterher geschoben. Aber, hä? Nintendo hatte alles umgekrempelt und aus dem Adventure ein Hüpfspiel gemacht. Jetzt, über 20 Jahre später, dachte sich jemand: WTF, es sollte eigentlich ein First-Person-Shooter sein!
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Greifbare Nostalgie
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From Software traut sich was - zumindest wenn sie nicht gerade mit den Armored Core-Titeln in Japan eine ganze Menge Asche verdienen. Demon's Souls zielt mit seinem ultraharten Dungeoncrawler-Prinzip auf eine Spielernische und mit 3D Dot Game Heroes wird wieder ein ganz gewisser Typ angesprochen: Der Nostalgiker.
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Swiss Army Knife of Dreams
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Ich muss wohl feststellen, dass ich inzwischen zu einer Art Gamer der Kategorie "Meh, seen it all" gehöre, denn: Zelda nervt mich. Nun bin ich natürlich schon ein wenig vorbelastet, habe A Link to the Past nur einmal durchgespielt, ebenso Link's Awakening, habe allerdings Ocarina of Time, Twilight Princess und Phantom Hourglass irgendwo nach drei Viertel der Spielzeit abgebrochen, weil's mir zu öde wurde. Im Gegensatz dazu finde ich, dass The Wind Waker (welches ich auch beendete!) das beste Zelda ist, das man haben kann.
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Du hast mich sehr neugierig gemacht... Aber als du dann Silent Hill 2 erwähnt hast ha...