Full Island
Monkey Throttle? Auf jeden Fall: Deponia!
"Neues Spiel von Daedalic? Lol, kann ja nur ein Adventure sein." Und so ist es auch! Aber hey, nicht so abwertend. Die Leute verstehen, was sie da machen, verdienen Geld damit und heimsen ordentlich Preise ein. Und das mit Adventures! Wenn mir das einer vor ein paar Jahren erzählt hätte, hätte ich laut gelacht. Wenn man einem dann aber die volle Bandbreite an Abenteuern vorgelegt hätte, die ganz offensichtlich den Versuch an den Tag legen, an der massiven LucasArts-Adventurebibliothek qualitativ wie quantitativ zu kratzen, dann bliebe einem dieses Lachen wohl ziemlich schnell im Halse stecken. Glücklicherweise weiß der neue Titel von Daedalic, Deponia, wie man ganz schmerzfrei so einen verkrampften Lacher lockert und glückselig in die Freiheit entlässt. Naja, vielleicht nicht ganz schmerzfrei. Hier geht's weiter »
29.01.2012 | Rian | In-Game
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Zurück zu den Wurzeln
Gemini Rue: Verschwörung auf Barracus
Der Bruder entführt, die Marke abgelegt - Ex-Cop Azriel Odin hat es nicht leicht, vor allem nicht, wenn sein eigen Fleisch und Blut von der Mafia von Barracus, der Boryokudan, in ein Hochsicherheitsgefängnis gesteckt wurde, wo komische Experimente an den Insassen durchgeführt werden. Das von Wadjet Eye entwickelte und von Daedalic Entertainment in Deutschland gepublishte 2D-Point-'n'-Click-Adventure Gemini Rue: Verschwörung auf Barracus verspricht mit einer durchdringenden Atmosphäre und klassischer Optik von vor 20 Jahren eine Rückkehr zu alten Werten im Bereich der Abenteuerrätsler - mit sämtlichen Vor- und Nachteilen. Hier geht's weiter »
20.09.2011 | Rian | In-Game
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Harveys Neue Augen
Lookveränderung für den Pyro-Hasen
In der Service-Wüste der Videospielewirtschaft, welche unter anderem zweiseitige Anleitungen und zur stetigen Internetverbindung zwingenden Kopierschutz umfasst, ist Daedalic eine duftende Blume. Denn nicht nur kam uns eines Tages ein gutes Adventure und eine durchdachte Fortsetzung ihres Erstlingswerks Edna Bricht Aus ins Haus geflattert, sondern die Packung war neben besonders bizarren Goodies für die lieben Online-Rezensenten auch noch standardmäßig mit einer schön geschriebenen Anleitung und dem gesamten Soundtrack (das Titellied allein ist abnormal gut) auf einer Zusatz-CD ausgestattet. Man könnte also von einem abgerundeten Paket sprechen. Hier geht's weiter »
06.09.2011 | Rian | In-Game
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Baphomets Fluch
Wie alles begann...
Hach ja, was waren die 90er Jahre doch schön! In diesem Jahrzehnt lernte meine Mutter endlich einen vernünftigen Kerl kennen, der – noch dazu – unseren altmodischen Hausstand auch um so einem "Computer" bereicherte! Endlich machte ich mit Lemmings die ersten Spiel- und Suchterfahrungen mit der Maus! Endlich erhielt ich meinen ganz eigenen kleinen Computer, an welchem ich stundenlang kleine Pferdchen baute, um dann meine Gegner bei Age of Empires gründlich auszulöschen! Doch noch etwas nahm in den 90er Jahren, genauer im Jahr 1998, seinen Anfang: Meine Liebe zur Grafikadventurereihe Baphomets Fluch und mit ihr meine Liebe zum ganzen Genre! Hier geht's weiter »
23.11.2010 | Quis | In-Game
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Tales of Monkey Island
Guybrush Threepwood auf Kurs
Ich bin kein Adventure-Mann, weswegen ich üblicherweise alles, was möglicherweise einen höheren Anteil an "Such den Bildschirm nach Gegenständen ab"- als an logischen Rätseln hat, an unsere liebliche Quis weiterleite. Ich habe selbstverständlich Evergreens wie Day of the Tentacle, Sam & Max, Fate of Atlantis und natürlich die Monkey Island-Serie durchgekloppt, allerdings nicht ohne Zuhilfenahme des Internets. Das beschämt mich, aber ich habe für solch flapsige Detail-Überseher einfach keine Geduld und ich tröste mich damit, dass ich logische Kopfnüsse wie Machinarium oder The Neverhood vollständig ohne Online-Hilfe schaffe. Nichtsdestotrotz, vor allem weil mir Guybrush Threepwood so sympathisch ist, habe ich mir mal alle Kapitel von Telltales Tales of Monkey Island gekauft und ich war positiv überrascht, als ich es nach vielen Stunden des Süchtelns ohne massive Probleme beenden konnte. Protip: Alle Kapitel kosten zur Zeit nur 5 Euro bei Steam. Hier geht's weiter »
20.10.2010 | Rian | In-Game
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A New Beginning
"Lieber heute aktiv als morgen radioaktiv!"
Die meisten Adventures sollen einfach nur Spaß machen. A new Beginning aber, das neue Spiel von Daedalic Entertainment, soll zusätzlich zum Nachdenken anregen und den Spieler für das große, immer wieder diskutierte Problem unserer Zeit sensibilisieren: den Klimawandel. Bei diesen Aussichten mag der ein oder andere schon stöhnend mit den Augen rollen, doch wer sich des Abenteuers annimmt wird bald merken, dass auch das Aufhalten der Klimakatastrophe fesselnd, spannend und ziemlich fordernd sein kann. Hier geht's weiter »
15.10.2010 | Quis | In-Game
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Capitalism, ho!
Recettear: An Item Shop's Tale
Der Held betritt den Laden. Er begutachtet bedächtig die Ware, vergleicht die vorhandene Ausrüstung mit der, die er in der letzten Stadt erstanden hat, dann die die Wertbeträge mit seinen Goldbeständen, kauft, verkauft und - ohne einmal bitte und danke zu sagen - verschwindet er wieder, ab ins nächste Dungeon. Aber überlegt er sich auch nur einmal, wo der ganze Kram, den er jetzt am Leib trägt, überhaupt herkommt? Ist ja sowieso schon ein Mysterium, wie die erschlagenen Kleintiere nach ihrem Ableben grobe Zweihänder und magische Kampfstäbe hinterlassen, aber dass das nette Mädchen hinter am Tresen jeden Tag hart für die Ware hinterm Schaufenster schuften muss, das fällt niemanden ein. Doch jetzt kommt Recettear, um der Ignoranz Einhalt zu gebieten! Hier geht's weiter »
03.09.2010 | Rian | Vorfreude
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