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Morden im Multiplayer
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Ich habe seinerzeit den ersten Assassin's Creed-Teil nicht durchgespielt, und hatte auch wenig Motivation das noch zu tun. Auch wenn ich ja wusste, dass es noch einen Twist gibt und der gut ist. Dann kam der zweite Teil und alle fanden den soooo toooooll! Und auch von Brotherhood waren viele begeistert. Nun gut, quäle ich mich halt mal durch den ersten, wenn ich schon mal alle Spiele zu Verfügung habe. Und ich muss sagen, es hat sich gelohnt. Der zweite Teil war wirklich sehr gut und auch Brotherhood konnte überzeugen - aber was ist das? Gar kein Artikel über Brotherhood im D-Pad? Oh - doch, ein Preview-Artikel, der aber eigentlich schon alles enthält, was man über das Spiel wissen muss. Außer den Multiplayer-Modus.
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Bekanntes Genre, andere Seite
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Und wieder dürfen wir uns auf ein vielversprechend aussehendes Spiel aus dem Hause Rockstar freuen. Diesmal befindet man sich aber auf einer Seite, die man in Rockstar-Spielen eher selten vertritt: die der Hüter des Gesetzes. Freiwillig und unverfolgt. Und das zur besten Zeit und am besten Ort, um Polizist zu sein: Los Angeles im Jahre 1947! Gerade in diesem Jahr war die Stadt von vielen Verbrechen heimgesucht und viele der Fälle, die man in dem Spiel behandelt, sind auch von wirklichen Verbrechen aus dieser Epoche inspiriert.
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Blut und Morde
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Epic Games ist nicht gerade für die freundlichste Art von Videospielen bekannt, sondern produzieren eher den Typ, bei dem man seine Feinde lachend in die eigene Kettensäge laufen lässt. Das ist nichts Schlechtes! Wir haben schließlich alle so langsam genug von den ganzen "modernen" Shootern und könnten mal wieder etwas hirnlose Action in Richtung Serious Sam vertragen, nicht wahr? Nun, eure Gebete wurden erhört: Serious Sam 3 kommt diesen Sommer. In diesem Artikel geht es aber um Bulletstorm, und während dieser Titel einen feinen Shooter mit viel Action darstellt, kann man nicht wirklich von dumm-simplem Gameplay reden. Aber hebt nun erst mal euren Rock hoch und schnallt euch diesen Dildo um!
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Haltet den Dieb... die Diebe!
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Ich habe nie wirklich bereut, zu den Sega-/Xbox-Kindern zu gehören, die zuerst Nintendo und dann Sony leidenschaftlich hassten. Im Nachhinein hieß es natürlich bei einigen Evergreens "WAS, das hast du noch nie gespielt?!", aber hey: den Ball schieße ich locker zurück. Inzwischen steht natürlich an Konsolen alles herum, was vorher die bittere Firmenfeindschaft verboten hat, aber ich fand nie die Gelegenheit, eine wirklich interessant aussehende Spieleserie zu testen: Sly Raccoon. Nun ist für die PS3 die Sly Trilogy herausgekommen und ich ließ es mir nicht nehmen, meine Wissenslücken aufzufüllen. Und es lässt sich sagen, dass Sly würdig gealtert ist.
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Jetzt mit 100 Prozent mehr nackten Männern
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Kane & Lynch sind schon ein komisches Duo. Die beiden alten Herren gehen jetzt in die zweite Runde, dabei haben sie im ersten Teil doch schon genug Schmerzen und Scheiße abbekommen, um für eine Trilogie zu reichen. Nichtsdestotrotz erleben Dick und Doof Launisch und Psychotisch in Shanghai frei nach dem Untertitel Dog Days ein paar hundsmiserable Tage - es wird immer schlimmer!
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Diesmal mit Gangs, yo!
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Wären nicht die ganzen Diaries gewesen, dann müsstet ihr ja denken, ich würde zu 90% aus Hintern bestehen, so oft wie ich rumsitze. Wo saß ich bei der GamesCom als nächstes? Nun, von From Dust musste ich nicht weit laufen (eigentlich schon, weil ich zwischen Ubi und Nintendo hin- und hergerannt bin), denn es stand Assassin's Creed Brotherhood auf dem Speiseplan!
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28.08.2010 | Rian | GamesCom 2010
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Der lootige Pfad Gottes
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Wir gehen in die erste Runde unserer lustigen Tagesberichte. Der Pressetag ist ja wie gewohnt der angenehmste Tag der GamesCom: Loot in Hülle und Fülle, kein Zivilist weit und breit, kurze Schlangen, überall Platz und das Desinfektionsmittel ist nicht schon am Vormittag aufgebraucht. Einen Großteil der Dinge, für die ich mir die Füße plattgelatscht habe, fasse ich euch hier mal kurz und bündig zusammen:
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19.08.2010 | Rian | GamesCom 2010




