Sorcery Gewinnspiel!
Katawa Shoujo
Visual Novel mit verkrüppelten Mädchen
Ich fühlte mich tatsächlich ein wenig schlecht beim Tippen des Titels. Für gewöhnlich bewundere ich es, wie tapfer viele Menschen mit Handicap ihr Leben bestreiten - ich selbst hätte absolut keine Ahnung, was ich täte, wenn ich wegen eines Unfalls oder einer Krankheit plötzlich erblinden würde. Bei Videospielen nur noch zuhören und mir das Internet von Microsoft Sam vorlesen lassen? Eine grauenhafte Vorstellung! Aber da der Titel der von Four Leaf Studios unabhängig und vollkommen profitlos entwickelten Visual Novel Katawa Shoujo übersetzt eben "Verkrüppelte Mädchen" bedeutet, kann ich mir diesen Faux Pas wohl ein einziges Mal erlauben. Hier geht's weiter »
05.01.2012 | Rian | Visual Novel
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Kinectimals
Flausch auch für Unterwegs
Die Kinectimals, man kann sie einfach nur lieb haben! Frauen aller Art lieben sie, Benny hat in seinem Artikel gezeigt, dass er auch ein Herz für Fellgetier hat und nun sollt ihr Kinectimals auch unterwegs lieben können. Microsoft hat dieses Jahr nämlich nicht nur eine Erweiterung für das Originalspiel namens Kinectimals: Now With Bears herausgebracht, sondern vor einigen Wochen erst eine Windows-Phone-7- und dann später iOS-Portierung des Tierspiels. Und dieser Port ist überraschend gut geworden! Hier geht's weiter »
23.12.2011 | Evil | In-Game
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Swords and Soldiers HD
Der Nullte Weltkrieg in putzig
Kennt ihr Age of War? Das ist das Flash-Spiel, das sein eigenes Genre gegründet hat und anscheinend hip genug ist, um einer mehrfachen Adaptierung nicht zu entgehen. Für Wii gab es daher bereits das Spiel Swords and Soldiers und erschien dann später auch für PC, Mac und PS3. In diesem Spiel kämpft immer eine Faktion gegen die andere, bestehend entweder aus Wikingern, Chinesen oder Azteken. Hier geht's weiter »
29.09.2011 | Rian | In-Game
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Nintendogs + Cats
Und wieder ein undurchspielbares Spiel
Mein Gott, ist es schwer hierfür eine ordentliche Einleitung zu finden, die nicht irgendwie abgedroschen klingt... Also: Nintendogs + Cats für den 3DS. Ich bin da ja sowieso voreingenommen rangegangen, weil ich keine Hunde mag und in letzter Zeit so viele Endlosspiele gespielt habe, musste dann aber feststellen, dass die virtuellen Versionen der Vierbeiner durchaus akzeptabel und niedlich sind. Außerdem, wie der Titel einen schon vage vermuten lässt, gibt es ja jetzt auch Kätzchen! So flauschig! Hier geht's weiter »
13.04.2011 | Jozu | In-Game
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Plushies
Papercraft +3
Vorgestern hat Evil ja schon über gaming-relevantes, gefaltetes Papier geschrieben und Rian lag mir schon des öfteren damit in den Ohren, dass ich ja über Plushies, also Plüschtiere, schreiben könnte, also mache ich das jetzt einfach auch und führe damit unsere Crafty-Reihe fort. Craften ist ja auch "hip", wie man schon am Erfolg von Minecraft sehen kann. Ich persönlich mag Plushies sowieso lieber als Papercraft. Das hängt ganz einfach damit zusammen, dass man Papercraft so schlecht drücken und liebhaben kann. Hier geht's weiter »
25.02.2011 | Jozu | Kreationen
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Gothic Lolita Power!
DeathSmiles Deluxe Edition
Was kann man über DeathSmiles Deluxe Edition sagen? Ihr kennt doch sicherlich alle diese Bullethell-Horizontalshooter. Man spielt halt irgendein minderjähriges Mädchen mit Moefaktor und für ihr Alter unangemessene Kleidung, das aus irgendwelchen Gründen durch die Luft fliegen kann, und ballert auf obskure Gegner, die einem dadurch Punkte bringen. Gleichzeitig weicht man unendlich vielen Geschossen aus und muss hektisch hin und her fliegen. Die Unterschiede bestehen da meist nur daraus, wie man irgendwelche Spezialattacken einsetzen kann und wie das mit den "Bomben" aussieht. Naja, und dann wäre da halt noch die Story - aber wen interessiert die schon? Ballern und Punkte! Hier geht's weiter »
07.02.2011 | Jozu | In-Game
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Crayon Physics Deluxe
Mit Wachsmalern Gott spielen
Physikspiele sind ja immer eine ganz witzige Sache, aber da Physikintegrierung bei Indie-Spielen dasselbe ist wie die Unreal-Engine in großen, kommerziellen Games, empfange ich für gewöhnlich nie sonderlich viel Hype, wenn mit virtuellen Naturgesetzen geprahlt wird. Eine Ausnahme macht da Crayon Physics von Kloonigames, welches mit einem ganz simplen Konzept dem Spieler die größtmögliche Freiheit lässt, die Puzzle zu lösen: Male Objekte und benutze sie dann. Hier geht's weiter »
13.01.2011 | Rian | Indie
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