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Der akademische Weg zum Traumjob
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Vielleicht gehört ihr ja zu diesen Leuten: habt gerade euer Abitur geschrieben und wisst nun nicht, was ihr eigentlich genau machen sollt. Denn, seien wir mal ehrlich, drei Jahre extra Schule nur um dann eine Ausbildung anzufangen sollte doch wohl nicht das Höchste der Gefühle sein. Ein Studium wäre angebracht. Nur lautet die Frage: "Was denn nun genau studieren?" Aber vielleicht gehört ihr ja auch zu den Leuten, die sehr gerne Videospiele spielen und sich sicher auch das ein oder andere Mal überlegt haben, wie cool es wäre, selbst mal direkt an der Entwicklung eines Spiels beteiligt zu sein. Und auch wenn viele Wege nach Rom führen, da man sowohl über Einstiegspositionen, etwa als Spieletester, genauso wie mit Selbsstudium und privaten Spieleentwicklungen es schaffen kann, einen Job als Spielemacher zu kriegen, konzentrieren wir uns heute auf den Pfad des Studenten.
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28.02.2011 | Evil | Information
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A Reckless Disregard for Gravity
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Flugsimulatoren gibt es ja zuhauf, genau so wie Simulatoren für allen möglichen anderen Kram - Züge, Busse, Schiffe, U-Boote, das blutige und sadistische Ermorden von unschuldigen Zivilpersonen (also nach Meinung der deutschen Regierung jeder Ego-Shooter) und so weiter. Aber einen Simulator für Basejumping, das Springen von Plattformen aus schwindelerregender Höhe? Sowas gab's noch nicht! Ist AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!! - A Reckless Disregard for Gravity ein Simulator? Eher nicht, aber Spaß macht's trotzdem!
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I'm on a plane!
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Mein Abenteuer ist vorbei. Es waren auf den Tag genau sechs Monate, als ich in den Flieger stieg um meinen Einstieg in die Spielebranche als linguistischer Tester zu finden. Ich war nicht einmal 24 Stunden mit der Schule fertig, als ich im Flugzeug nach Kanada saß und während ich das hier schreibe, stehen meine Koffer schon an der Haustür und mich trennen weniger als 24 Stunden von der Rückkehr in die Heimat. Zeit auf sechs schöne Monate zurückzublicken.
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05.12.2010 | Evil | Information
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So einfach wird man es!!!1111einseins
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Natürlich habt ihr die Horrorstories gehört: ohne auch nur eine Sekunde zu spät kommen zu dürfen findet ihr euch früh morgens an eurem Platz in der Schreibtischreihe ein. Neben euch sind schon die restlichen Zombies eingetrudelt und kaum hat auch der letzte seinen Platz eingenommen tönt es vom Projektmanager, dass heute das erste Gebiet von Barbies Pferdespaß, ein umzäunter Auslauf auf einem Bauernhof mit etwa 100m² Fläche, getestet wird.
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09.02.2010 | Evil | Information
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Es ist wundervoll
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Das war's. Die Welt wird gefressen und es lässt sich nicht mehr aufhalten. Jetzt heißt es nur noch: Herumlaufen und so viel wie möglich retten, bevor die alte Erde das Zeitliche segnet.
Darum geht's nämlich in The Wonderful End of the World. Für alle, die Katamari Damacy kennen und gespielt haben: Es ist genau das. Es ist gut, es ist für den PC und für 10$ von der Hauptseite oder Steam ist das fast geschenkt. Holt es euch. Für alle, die noch ein wenig verwirrt sind, erläutere ich aber gerne das Spielprinzip. Hier geht's weiter »
Darum geht's nämlich in The Wonderful End of the World. Für alle, die Katamari Damacy kennen und gespielt haben: Es ist genau das. Es ist gut, es ist für den PC und für 10$ von der Hauptseite oder Steam ist das fast geschenkt. Holt es euch. Für alle, die noch ein wenig verwirrt sind, erläutere ich aber gerne das Spielprinzip. Hier geht's weiter »
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Wieso gingst du von uns?
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SegaBase hat übrigens einen höchst informativen Artikel über Peter Moores Rolle in der kurzen Geschichte der Dreamcast.
Microsoft hatte es mal richtig gut. Denn, im Gegensatz zu Donkey Kong mit den krassen Haaren und dem lügenden Giftzwerg aus Japan, hatte Microsoft eine wirklich sympatische PR-Person. Und das sage ich nicht etwa, weil Peter Moore mich rund acht Jahre meines Zockerlebens begleitet hat und schon in Sega-Zeiten maßgeblich dafür verantwortlich war, dass die Dreamcast kein kolossaler Misserfolg wurde, sondern weil er ein wirklicher Sympathie-Träger ist.
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Final Fantasy IX ist der mit Abstand liebevollste Teil. ~ eine sympathische Party (Vivi...