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Segen oder Fluch?
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Langsam sickert immer mehr Info durch, was diesem Gerücht nach und nach mehr Glaubwürdigkeit verleiht: bis zum Ende des Jahres will Microsoft die Microsoft-Points, die bisher auf der Xbox 360 als Währung galten, abschaffen und stattdessen auf die jeweilige Real-Währung des Landes setzen. Sprich: hierzulande kaufen wir bald DLC und XBLA-Spiele mit Euro, in den USA mit Dollar. Auf den ersten Blick ein Super-Schritt für uns Kunden und auch Microsoft profitiert davon.
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30.01.2012 | Evil | Jetzt spreche ICH!
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FROM: Nex TO: Nintendo CC: World
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Liebe Nintendo-Mitarbeiter in Großostheim, Redmond und Kyoto,
sehr geehrter Herr Iwata,
Ich bin entrüstet über die anfänglichen und die jüngsten Geschehnisse um Ihr neuestes Produkt im Handheld-Bereich: den Nintendo 3DS. Sie haben in der Vergangenheit stets eine große Expertise auf diesem Gebiet bewiesen und eine fast unübertroffene Spürnase für die Spielewelt und alles, was Spaß macht, bewiesen. Es verwundert daher umso mehr, dass Sie ihr Konzept um den 3DS nicht völlig durchdacht haben. War Ihnen die Zeit zu knapp? Als ich mir Ihr Gerät am Erscheinungstag sofort einkaufte, wusste ich ja nicht, dass die versprochene Software erst nachgeliefert werden musste. Auch hielt sich das Spieleangebot bis jetzt sehr stark in Grenzen. Ich sehe ein, dass das nicht Ihre Schuld ist, aber mich lässt ein Gefühl nicht los: Haben Sie den 3DS vielleicht zu früh herausgebracht? Kann es sein, dass Sie dieses eine Mal zu eilig waren? Kann es sein, dass ihr Produkt, der Nintendo 3DS, zum Erscheinungstermin einfach nicht fertig war? Hier geht's weiter »
sehr geehrter Herr Iwata,
Ich bin entrüstet über die anfänglichen und die jüngsten Geschehnisse um Ihr neuestes Produkt im Handheld-Bereich: den Nintendo 3DS. Sie haben in der Vergangenheit stets eine große Expertise auf diesem Gebiet bewiesen und eine fast unübertroffene Spürnase für die Spielewelt und alles, was Spaß macht, bewiesen. Es verwundert daher umso mehr, dass Sie ihr Konzept um den 3DS nicht völlig durchdacht haben. War Ihnen die Zeit zu knapp? Als ich mir Ihr Gerät am Erscheinungstag sofort einkaufte, wusste ich ja nicht, dass die versprochene Software erst nachgeliefert werden musste. Auch hielt sich das Spieleangebot bis jetzt sehr stark in Grenzen. Ich sehe ein, dass das nicht Ihre Schuld ist, aber mich lässt ein Gefühl nicht los: Haben Sie den 3DS vielleicht zu früh herausgebracht? Kann es sein, dass Sie dieses eine Mal zu eilig waren? Kann es sein, dass ihr Produkt, der Nintendo 3DS, zum Erscheinungstermin einfach nicht fertig war? Hier geht's weiter »
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Gamer und andere Idioten
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"Über Geschmäcker lässt sich nicht streiten" ist ein Spruch, den wir schon seit dem Kindergarten zu hören bekommen und der als Floskel gerne immer wieder zieht, wenn es zu Meinungsverschiedenheiten auf reiner Unterhaltungsebene kommt; sei es nun bei Filmen, Musik, Essen oder eben auch Videospielen. Aber selbst wenn wir uns zu Herzen nehmen sollten, dass jeder seinen eigenen Feinschmecker im Kopf sitzen hat, passiert es uns doch nur zu leicht, aus unseren Vorlieben unumstößliche Fakten zu machen. Da gibt es dann dieses eine Spiel, dass einfach so unglaublich gut ist, es wäre quasi ein Verbrechen, es anderen vorzuenthalten. Also quatscht man es allen Freunden auf, starrt ihnen beim Spielen erwartungsvoll ins Gesicht und man freut sich richtig darauf dabei zugucken zu können, wie ihnen die Augen übergehen. Nur dass das nicht immer so passiert.
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Fluch und Segen zugleich
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Manchmal, wenn ich ein neues Spiel einlege, wünsche ich mir die alte Zeit zurück. Die 90er und der Anfang des 3. Jahrtausends. Wieso, wenn man denn heute absolut vernetzt ist, alle wichtigen Informationen in sekundenschnelle kriegen kann und der Spielemarkt boomt wie nie zu vor? Weil es manchmal einfach zu viel ist.
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26.01.2011 | Evil | Jetzt spreche ICH!
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Meistens eigentlich nur Alphabete
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Wenn man etwas kryptisch oder alt aussehen lassen will, so schreibt man es bei uns in Latein. Die wenigsten Leute können uns spontan mal übersetzen, was da jetzt gerade stand. Es wirkt halt ehrfurchterregend auf uns, wenn wir keine Ahnung haben, was das alles bedeuten soll. Das merke ich ja allein schon bei meinem Nebenjob, wo ich der Einzige bin, der ordentlich Englisch kann und mich dann mit manchen Kunden fließend auf Englisch unterhalte. Die Kollegen sind begeistert. Dafür stehe ich jedesmal mit demselben Gesichtsausdruck daneben, wenn die alle mit dänischen Kunden plappern. Ehrfurcht.
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Ein stereoskopischer Blick auf die Welt
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Seit einigen Jahren ist Hollywood nicht mehr zu bremsen: 3D-Kino ist der alte neue Hit! Die 80er sind längst vergessen, heute ist ja alles besser! Die Technologie hat schließlich Fortschritte gemacht. Auch die Spiele-Industrie kann sich seit geraumer Zeit dem 3D-Einfluss nicht mehr entziehen: Sony plant 3D für die PS3 und produziert schon fleißig entsprechende Fernseher. Schön, dass man auch gleich die Brillen dazu verkaufen kann! Und Nintendo steigt als technologischer Vorreiter mit dem 3DS ("Ganz ohne Brille!") in den Ring. Aber stopp mal! Werfen wir meine Ironie über Bord und fragen uns: Brauchen wir 3D?
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24.01.2011 | Nex | Spielosophie
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Core und Casual, Hand in Hand
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Ich mag Revolutionen in der Videospielebranche, die bringen ordentlich pep in die ganze Sache. Ich war damals beim Fake-Video vom Nintendo On vollkommen mitgehypet, ich finde den stetigen Wechsel zu digitalen Medien (mal abgesehen von den fehlenden Boxen im Regal) klasse und ich habe ja schon selbst in voller Breite über den bevorstehenden großen Generationswechsel durch Headtracking fantasiert. Heute nehme ich mich mal eines anderen Themas an, das gerne tabuisiert wird, und zwar der Idee, Hardcore- und Casual-Spieler endlich mal richtig zusammen zu bringen.
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11.05.2010 | Rian | Hardcore-Casual-Diskussion




