Sorcery Gewinnspiel!
Jetpack Joyride
Endlos-Jetpacking auf dem iOS
Mit Jetpack Joyride bringen Halfbrick, die Macher von Fruit Ninja, einen neuen 1-Button-Plattformer auf's iOS. Der Hauptcharakter Barry Steakfries war schon in anderen Titeln der quirlige kleine Held von Halfbrick. In diesem Abenteuer schnallt er sich ein Maschinenpistolen-betriebenes (ooohja!) Jetpack auf den Rücken. Das mopst er sich kurzerhand aus einer geheimen wissenschaftlichen Einrichtung - und damit beginnt das Spiel. Hier geht's weiter »
08.09.2011 | Nex | In-Game
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Tribes Ascend
Auf, auf und davon
Bevor es zur GamesCom losging, musste natürlich erst mal besprochen werden, was wir eigentlich alles für Termine haben - und wer diese wahrnimmt. Die Liste durchgehend, was es denn alles so gibt, stieß ich neben all den großen, sowieso schon gehypten Titeln auf einen, der mein Interesse weckte: Tribes Ascend. Vor etlichen Jahren habe ich nämlich mit großer Begeisterung aber wenig Erfolg Tribes 2 gespielt. Kurz zur Erklärung: Die Tribes-Spiele sind recht flotte Ego-Shooter, in denen man verschiedene Spezialisierungen haben kann. Und jeder hat ein Jetpack. Als man das erste mal sah, dass es in Halo: Reach Jetpacks geben wird, musste ich auch sofort an Tribes 2 denken. Dank des Spiels konnte ich dann auch einigermaßen gut mit diesem umgehen. Hier geht's weiter »
28.08.2011 | Jozu | GamesCom 2011
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ORION: Prelude
Dinosaurier und Jetpacks
Ich weiß, es klingt verrückt: Dinosaurier und Jetpacks in einem Spiel. Was ich euch vorenthalten habe: Es soll auch Mechs geben! Mit ORION: Prelude feiert das Indie-Studio Spiral sein Entwickler-Debut. Sie bezeichnen sich selbst als Gamer und wollen den Spielern bringen, was sie wollen und nicht einfach drei Stunden Kampagne auf eine 60-Euro-Disc pressen. Noble Worte, aber wird das jetzt auch ein gutes Spiel? Hier geht's weiter »
29.05.2011 | Nex | Vorfreude
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Halo: Reach
Multiplayer-Action
Ja, schon wieder Halo: Reach - wir können nun mal nicht genug bekommen, entschuldigt, falls wir euch damit langweilen, aber es ist verdammt noch mal Reach - auf welches wir schon ewig gewartet haben. Langsam wird es auch mal Zeit ausführlich über den Multiplayer zu berichten, welchen auch schon eine ganze Menge Leute spielen, mehr noch als Halo 3 damals zum Release. Hier geht's weiter »
23.09.2010 | Jozu | Multiplayer
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Legendary
Mein Halo: Reach
Halo macht Spaß. Halo ist klasse. Außer man spielt es auf Legendary. Alleine. Dann ist es zum Kotzen und zum Würgen schwer, man jammert und schreit, man will weinen, sterben und zu seiner Mutter. Es ist nicht witzig und macht auch keinen Spaß. Und doch ist es eine nötige Herausforderung, der man sich als Xbox 360-Spieler stellen muss, weil Achievement. Und zwischendurch muss man sich beim Matchmaking erholen und ein paar einfache Online-Gegner abknallen, die einem das Leben nicht ansatzweise so zur Hölle machen wie ein Elite der Zealot-Klasse. Hier geht's weiter »
22.09.2010 | Nex | RAGE
4 Kommentare
Halo: Reach
Ein unerreichbares Ende
Endlich ist es so weit! Während ihr diese Zeilen lest gehen tausende Exemplare von Halo: Reach über die Ladentheke (naja, vielleicht auch nicht. Der Artikel ist ja mal wieder pünktlich, dann müsst ihr halt noch ein paar Stunden warten - Cryoschlaf, GO!). Ich selbst habe die Kampagne schon durchgespielt und mit ein paar wenigen anderen online gesuchtet. Zwar habe ich auch schon bei der Beta mitgespielt, aber jetzt sind auch alle anderen tollen Modi freigeschaltet - mein Liebling ist da sowieso "Big Team Slayer". Aber ich schweife ab, denn ich soll euch jetzt ein bisschen was Allgemeines erzählen und ganz viel zum Einzelspielerpart. Hier geht's weiter »
14.09.2010 | Jozu | In-Game
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Global Agenda
MMO mit Jetpacks, ohne Gebühren
In der Welt von MMOs zu überleben ist nicht einfach: Mit stets laufenden Serverkosten muss die Fanbase groß und willig genug sein, um das Finanzloch abzudecken - zudem gibt es mit Giganten wie Final Fantasy XI, XIV, World of WarCraft und Guild Wars doch kaum jemanden, der in der RPG-Sparte ernsthaft Fuß fassen kann. Da denken sich ein paar Entwickler aus Atlanta: "Alles Schwachsinn! Wir machen jetzt einen MMO-Shooter. Der ist günstig, gut, hat Jetpacks, keine monatlichen Gebühren und das erste Add-On gibt's gratis!" Tja, was soll ich da noch gegen sagen? Gar nichts, denn lieber spiele ich Global Agenda. Hier geht's weiter »
13.09.2010 | Nex | In-Game
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