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Dämonen explodieren in allen Regenbogenfarben
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Es dürfte gemeinhin bekannt sein, dass die besten Spiele, die Sega nach dem Untergang der Dreamcast je gepublished hat, auf der originalen Xbox erschienen sind. Titel wie Panzer Dragoon Orta, Jet Set Radio Future, Gunvalkyrie, Out Run 2 und House of the Dead 3 verschrieben sich exklusiv der Konsole aus Silicon Valley und waren ausnahmslos entweder grandiose Blockbuster oder grandiose Underdogs - mal abgesehen von HotD 3, aber das enthielt immerhin den zweiten Teil! Zu dieser Reihe von einzigartigen Top-Spielen gesellt sich dann natürlich auch noch einer meiner liebsten Monster-Slasher von Entwickler From Software: Otogi. Desweiteren werde ich mich aber nur auf Otogi 2: Immortal Warriors stürzen, denn der ist wie Otogi, nur eben noch besser.
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BRUTAMUTAFATALITY
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Manchmal braucht man Testosteron. Manchmal braucht man Blut, Muskeln und wildes Geschrei. Manchmal braucht man ein Messer, mit dem man seine Feinde bis zur Unkenntlichkeit entstellt, um dann nur noch weiter auf sie einzumetzeln. Manchmal braucht man so viele Feinde, dass selbst unendlich Munition gerade noch so eben reicht. Manchmal braucht man Spiele wie Shank.
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dict.leo.org
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Falls ihr die Überschrift ordentlich übersetzt habt, wisst ihr ja schon, worum es heute geht. Falls nicht - tja.
Also, ich habe da diese gute Freundin - darauf bezieht sich das jetzt noch nicht - und diese gute Freundin ist ein bisschen... Naja. Sie ist nach außen hin ein ganz normales Mädchen, aber wenn man sie näher kennenlernt, etwas Otaku-like. So hat es mich dann auch nicht wirklich überrascht, dass sie viele Japano-RPGs besitzt. Und DOAX2. Ich hab mir das Spiel dann kuzerhand mal ausgeliehen. Wollte es immer mal sehen, aber Geld war mir dafür zu schade. Und ich muss sagen: Das Spiel bestätigt meine Vermutungen - und das ist nicht unbedingt etwas Gutes. Meine Güte, sollen sie halt ein Volleyball-Spiel machen und meinetwegen wackelt da auch ein bisschen der Vorbau - heutzutage geht das dann ja als realistische Engine durch - aber ein Spiel, das darauf basiert und den Volleyball-Aspekt nur als Alibi verwendet ist irgendwie... hmm. Hier geht's weiter »
Also, ich habe da diese gute Freundin - darauf bezieht sich das jetzt noch nicht - und diese gute Freundin ist ein bisschen... Naja. Sie ist nach außen hin ein ganz normales Mädchen, aber wenn man sie näher kennenlernt, etwas Otaku-like. So hat es mich dann auch nicht wirklich überrascht, dass sie viele Japano-RPGs besitzt. Und DOAX2. Ich hab mir das Spiel dann kuzerhand mal ausgeliehen. Wollte es immer mal sehen, aber Geld war mir dafür zu schade. Und ich muss sagen: Das Spiel bestätigt meine Vermutungen - und das ist nicht unbedingt etwas Gutes. Meine Güte, sollen sie halt ein Volleyball-Spiel machen und meinetwegen wackelt da auch ein bisschen der Vorbau - heutzutage geht das dann ja als realistische Engine durch - aber ein Spiel, das darauf basiert und den Volleyball-Aspekt nur als Alibi verwendet ist irgendwie... hmm. Hier geht's weiter »
06.08.2009 | Jozu | Riesen-ALLES
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Konter-Smash-POWER!
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Es gibt nur wenige Spiele, wo ich vom Multiplayer her sagen kann: Wenn ich gegen Gott höchstpersönlich anträte, dann würde Gott gewinnen... aber nur, weil er cheatet!
POWER Stone 2 ist dementsprechend eins der beiden Virtuellen Entertainment-Einheiten, bei der ich mir ziemlich sicher bin, dass ich darin die gesamte Welt rocken könnte (das andere Spiel ist Soul Calibur). Lustigerweise geht mit meiner POWER Stone-POWER ein erhebliches Maß an Entwicklungs-Ironie einher. Hier geht's weiter »
POWER Stone 2 ist dementsprechend eins der beiden Virtuellen Entertainment-Einheiten, bei der ich mir ziemlich sicher bin, dass ich darin die gesamte Welt rocken könnte (das andere Spiel ist Soul Calibur). Lustigerweise geht mit meiner POWER Stone-POWER ein erhebliches Maß an Entwicklungs-Ironie einher. Hier geht's weiter »
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In der POWER liegt die Kraft
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Power hier, Power da. Power ist überall und in uns und um uns und sowieso. Nex hat sie in der Nase, Jozu in den Haaren, ich in den Daumen und Evil... ist sowas wie Rincewind. Power braucht man für viele Dinge und mir wird immer wieder vorgeworfen, ich würde sie unverschämt in Halo einsetzen, dabei ist das gar nicht wahr!
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The Itagaki Conspiracy
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Mit dem Ring of Death (RoD) ist es wirklich eine merkwürdige Sache. Vor einigen Wochen erwischte es den Dude. "Ninja Gaiden 2 kaufen?", fragte ich. Er meinte nur: "Ne, das ist mir eh zu schwer." Noch am selben Abend fliegt der Dude schon aus dem ersten Halo 3-Match unvermittelt raus. Dann die Nachricht:
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Ja ja, noch mal Ninja Gaiden
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Ihr könnt meine Ninja Gaiden-Artikel nicht mehr sehen, schon klar. Aber einmal müssen wir noch! Kommt schon! Noch einmal! Und dann erst wieder im Mai, wenn Ninja Gaiden 2 rauskommt. Deal? Deal!
Überspringen wir gleich mal den ganzen Kuddelmuddel aus Gameplayeinführung und Story im DS-Ableger von Itagakis brutal-bösem Meisterstück. Ich meine, man schnetzelt als Superninja Ryu Hayabusa wie gehabt Monster in kleine Stückchen und eine Hintergrundgeschichte ist trotz der nett gemalten Manga-Bildchen mehr was für den guten Ton als für's Hirn. Die einzig wirklich wichtige Frage ist: Wie toll ist NG: DS im Vergleich zum "großen" Ninja Gaiden? Und vielleicht auch noch: Welcher Hampelmann hat sich da beim Titel für so unglaublich clever gehalten? Dragon Sword... DS... Oh Mann... Hier geht's weiter »
Überspringen wir gleich mal den ganzen Kuddelmuddel aus Gameplayeinführung und Story im DS-Ableger von Itagakis brutal-bösem Meisterstück. Ich meine, man schnetzelt als Superninja Ryu Hayabusa wie gehabt Monster in kleine Stückchen und eine Hintergrundgeschichte ist trotz der nett gemalten Manga-Bildchen mehr was für den guten Ton als für's Hirn. Die einzig wirklich wichtige Frage ist: Wie toll ist NG: DS im Vergleich zum "großen" Ninja Gaiden? Und vielleicht auch noch: Welcher Hampelmann hat sich da beim Titel für so unglaublich clever gehalten? Dragon Sword... DS... Oh Mann... Hier geht's weiter »
19.04.2008 | Rian | Ninja Gaiden




