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Das 3D-Rotationspuzzle
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Eine knackige, vollmundige 5-Sterne-App lächelte mir aus dem AppStore über den Schirm meines iPhones entgegen: Blueprint 3D. Der Name beinhaltet schon zwei von drei Wörtern, die man benötigt, um das Spiel zu beschreiben: Man erhält Baupläne und diese sind in 3D. Das bedeutet, dass verschiedene Teile des Plans ausgeschnitten und in unterschiedliche 3D-Ebenen verfrachtet wurden. Der Spieler muss das Bild nun so drehen, dass die Teile sich wieder zu einem Bauplan zusammensetzen. "Nachtigal, ich hör dir trapsen!" sagen jetzt die ersten Schlingel. Richtig: das fehlende Wort für dieses Spiel lautet Puzzle!
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Audiovisueller Multigasmus, Part 2
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Achtung bei Epilepsie: Das Spiel enthält zahlreiche blinkende Lichter und eine entsprechende Wahrnung. Solltet ihr Probleme damit haben, überspringt diesen Titel besser.
Über ein Jahr nach dem Erscheinen des ersten Beat Hazard bringt die Ein-Mann-Armee hinter Cold Beam Games eine neue Version heraus: Beat Hazard Ultra ist zwar kein neuer Teil, aber eine erhebliche Aufwertung des Originals. Es kombiniert die Mechanik eines Dual Stick Shooters mit euren eigenen Tracks und Musik-getriggerten Spielelementen. Das Ergebnis ist ein buntes Shooter-Feuerwerk, das nicht nur eure Gehörgänge kitzelt, sondern auch visuell zur Geltung kommt.
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Schon jetzt ein Klassiker
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Es klopft an der Tür. Vor der Tür steht eine Kiste. Gut verpackt. Du nimmst die Kiste an dich, schließt die Tür hinter dir und öffnest sie. Zuerst: Ein Zettel. Darauf eine Nachricht: Feed with Candy. Ein kleines, grünes Alien schaut dich erwartungsvoll mit großen Augen an. Du wägst ab. Das Ganze ist einfach merkwürdig. Wirst du den kleinen Racker mit Bonbons füttern?
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Spielt sich auch von alleine
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Tiny Tower ist ein Süchtigmacher und ein Zeitfresser. Das kostenlose iOS-Spiel im Pixelart-Stil gibt euch einen kleinen Turm an die Hand - das Tutorial lässt euch zwei Etagen errichten und dann geht auch schon das richtige Spiel los: Leute ziehen ein und aus, wollen dort wohnen und arbeiten und ihr als Spieler wollt natürlich Geld dabei verdienen. Und den Tower zu einem Wolkenkratzer aufstocken!
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Robo-Geballer für unterwegs
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Mit EPOCH. steht wieder ein iOS-Titel ins Haus, den man schnell mit einem ausgewachsenem Konsolenspiel verwechselt. Als Kampfblechbüchse ballert man sich hier durch hochauflösende 3D-Umgebungen. Die Unreal 3-Engine zaubert auch für diesen Titel ein Grafikwunder auf iPhone und iPad - aber blendet die Grafik nur über Gameplay-Mängel hinweg oder kann man EPOCH. ernstnehmen?
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Mehr vom Besten, nur besser und mehr
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Mit Infinity Blade haben Chair vor ziemlich genau einem Jahr einen Meilenstein in der Geschichte des mobilen Spielens abgelegt. Was die PS Vita uns künftig an Grafikpower bringen soll, machte die mobile Version der Unreal 3-Engine schon vor einem Jahr zum neuen Standard. Aber Infinity Blade überzeugte nicht nur optisch. Die Entwickler haben auch gezeigt, dass man großartige Spiele für Touchdisplays machen kann - ganz ohne Tasten. Infinity Blade II soll, gerade frisch erschienen, die Fußstapfen seines großartigen Vorgängers mehr als ausfüllen. Die Entwickler versprechen mehr von Allem und ein besseres Alles. Lohnt sich dieser Nachfolger?
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Kettenreaktion!
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Ein Haufen dämlicher Ninjas überfallen das Dorf! Es sind viele und als Spieler ist man die letzte Hoffnung für die Dörfler! Na ein Glück, dass die schwarzen Racker so dämlich sind. Man hat nur wenige Schnitte, um sie alle zu erledigen. Stupid Ninjas ist ein kostenloser Puzzler für's iOS und Android, der sich am Konzept der Kettenreaktion bedient. Hat er das Zeug für dauerhaften Spaß?
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Ein kleiner Nachtrag zum Bildschirm der Vita: Hier liegt für mich der Vergleich zum I...