Sorcery Gewinnspiel!
Botanicula
Ein Fest für die Seele
Wenn man an das klassische Point-&-Click-Adventure denkt, wird man meist unter einer ganzen Lawine von Erwartungen begraben: Es muss witzig sein, es muss sympathische Charaktere haben, es braucht clevere Dialoge, einen grandiosen Soundtrack, der einen über Durststrecken hinweg hilft, es braucht ein bedienbares Inventar, muss einen tage- oder sogar wochenlang bei der Stange halten und die Rätsel müssen genau meinem Herausforderungsgrad entsprechen. Amanita Design bediente mit inzwischen weltbekannten Titeln wie Samorost und Machinarium viele dieser "Grundvoraussetzungen", doch wenn man die Spiele neben ein Day of the Tentacle stellen würde, könnten die Unterschiede kaum größer sein. Mit seinem neuesten Werk, Botanicula, hält der tschechische Entwickler auch weiter treu den eigenen Kurs. Hier geht's weiter »
06.05.2012 | Rian | Indie
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Quarrel
Scrabble trifft Risiko
quarrel, eng.
- Streit, Zank, Querelen
Ihr denkt jetzt: Quarrel? Was soll das sein? Das habe ich anfangs auch gefragt. Aber Ignition haben mich neugierig gemacht. Quarrel ist ein Wörter-Spiel, das sich am besten als eine Mischung aus den Brettspielen Scrabble und Risiko beschreiben lässt. Im Wesentlichen geht es darum, aus einer Reihe von Buchstaben ein besseres Wort zu legen als das Gegenüber. Der Xbox Live-Arcade-Titel basiert auf Vorlage des gleichnamigen iOS-Spiels und profitiert von Online-Features der Xbox 360. Hier geht's weiter »
31.01.2012 | Nex | Indie
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Nach mir die Sintflut
El Shaddai: Ascension of the Metatron
Bizarr, abstrakt, skurril - das sind Adjektive, die ich in meinen Artikeln gerne benutze, aber immer noch viel zu selten. Mit diesem Review über Ignition Tokyos, Ignition Entertainments und Konamis Liebeskind El Shaddai: Ascension of the Metatron sollte ich aber meine gewünschte Monats-Quote bei weitem übertreffen. In diesem grafisch ansehnlichen Beat 'em Up prügelt man sich als Gotteskrieger Enoch durch verdrehte Landschaften, um ein paar gefallene Engel einzusacken und wieder mit ins oberste Stockwerk zu schleppen. Versprochen wurde damit ein Spiel, welches kein eigenes Genre gründet, aber trotzdem alles irgendwie anders und natürlich auch Spaß macht. Hier geht's weiter »
18.10.2011 | Rian | In-Game
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Toy Soldiers
Der erste Spielzeugweltkrieg
Der gute alte Erste Weltkrieg, als man noch primär mit Pferd auf dem Schlachtfeld unterwegs war und sich der geneigte Fliegerpilot vor allem den Kopf zermürben musste, ob nicht das eigene MG den Propeller abschießt, wenn man nicht aufpasst, und man somit in Sekundenschnelle zum Bruchpiloten wird. Doch Spiele zum 1. Weltkrieg gibt es irgendwie keine. Der zweite Weltkrieg ist schon tausendmal durchgekaut, aber der Konflikt von 1914 - 1918 ist bis auf ein paar trockene Strategiesims kaum beachtet worden. Dies soll sich nun mit Toy Soldiers von Signal Studios ändern, denn das präsentiert einem den ersten Weltkrieg in spezieller Form: als Tower-Defense-Spiel mit Plastiksoldaten. Hier geht's weiter »
11.01.2011 | Evil | Indie
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Alan Wake
Special Feature One: The Signal
Remedy hat auch nach dem Hauptspiel noch jede Menge vor mit Alan Wake. Nach einem halboffenen Ende schlingt der gierige Fan gerne und hastig die erste Zusatzepisode herunter. The Signal setzt genau am Ende des sechsten Kapitels an und führt die Geschichte nahtlos fort. Was ihr vom ersten Add-On erwarten könnt, erfahrt ihr hier. Hier geht's weiter »
09.01.2011 | Nex | In-Game
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Axis & Allies
Salonstrategen aufgepasst!
Man kann nicht nur Videospielenthusiast sein -- ist man einmal mit dem Nerd-Virus infiziert, ist es unausweichlich, dass man auch gewisse andere Interessen durch die Zockermuttermilch aufsaugt. Comics, Sci-Fi, Anime, WoW oder meine große Passion: komplexe Brettspiele. Nachdem ich euch im Januar ins alte Mittelalter mit dem Dracula-Spiel entführt hatte, wollen wir uns nun mal einem ernsteren Szenario zuwenden: dem zweiten Weltkrieg. Und zwar mit Axis & Allies Hier geht's weiter »
10.10.2010 | Evil | Brettspiele
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Nintendo 3DS
Im Trend der dritten Dimension
Zwei Bildschirme, Touchscreen, Mikrofon, Kamera. Und eine 3D-Projektionstechnik, die 3D-Effekte ohne eine zusätzliche Brille erzeugt. Nicht nur die Kinos sind wieder ins 3D-Geschäft eingestiegen, auch im Spielebereich möchte jetzt Nintendo diese Bereiche erkunden. Über die Zeiten mit Rot-Grün-Brillen sind wir allerdings weit hinaus. Doch was wissen wir eigentlich schon über den Nintendo DS-Nachfolger? Hier geht's weiter »
07.06.2010 | Nex | Vorfreude
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