Sorcery Gewinnspiel!
Alan Wake's American Nightmare
Altes Gameplay, neues Feeling
Alan Wake zählte sicher zu den ungewöhnlichsten Spielen diese Generation, weil es eine schöne Erinnerung daran war, wie gut Survival-Horror eigentlich sein konnte. Ein Genre, das mittlerweile in seiner Reinform so gut wie ausgestorben ist. Auch den Grund für das Aussterben lieferte Alan Wake gleich mit, denn das Spiel war kommerziell nur mäßig erfolgreich und sah sich schon ein halbes Jahr nach Release in der Rolle einer Bundle-Mitgabe zur Xbox 360. Durch die mäßigen Verkaufszahlen sah es auch lange Zeit schlecht aus, ob die fortsetzungswürdige Geschichte ihr gerechtes Schicksal ereilen würde. Aber während Fans noch zitterten arbeitete Remedy schon an einem kleinen Snack für Fans und Neueinsteiger: Alan Wake's American Nightmare. Hier geht's weiter »
16.05.2012 | Evil | In-Game
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Silent Fucking Hill
HD Fucking Collection!
Auf diese HD Collection habe ich mich eigentlich ziemlich gefreut. Ich meine - Silent Hill 2 und 3 in HD für die aktuelle Konsolengeneration? Ich hatte damals so schiss beim zweiten Teil. Beim zugucken! Drei habe ich dann selbst gespielt - war auch gut - wieso sollte also eine HD Collection nicht super sein? Hier geht's weiter »
30.04.2012 | Jozu | Ab 18
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Silent Hill: Downpour
Survival-Horror, Entscheidungen und Regen
downpour, eng.: Wolkenbruch, Platzregen.
Silent Hill ist eine der letzten Survival-Horror-Größen. Während Resident Evil sich immer weiter in den Action-Sektor verlagert, gibt es nur selten ein paar neue Genre-Ableger. Doch auch Silent Hill kämpft als eine der ältesten Franchises mit so einigen Schwierigkeiten: Homecoming konnte mit Geschichte und Charakteren nicht überzeugen und Shattered Memories bediente mit Release auf der PS2 und Wii nicht alle seine Fans. Diesmal hat sich Vatra, ein tschechisches Entwicklerstudio, am Gruselspiel versucht. Wie schlägt sich Silent Hill: Downpour? Hier geht's weiter »
10.04.2012 | Nex | In-Game
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Corpse Party
Rian verkriecht sich unter der Bettdecke
Es gibt doch nichts Ulkigeres, als einen Angsthasen dabei zuzugucken wie er ein Horrorspiel spielt, nicht wahr? Nicht wahr? HahahahaSCHNAUZE. Verzeihung. Was ich damit sagen will, ist: Nachdem ich mich vor kurzem mutwillig in den Bereich der klassischen, japanischen Horrorspiele mit Clock Tower geschleudert habe, nimmt nun der nicht enden wollende Versuch, mich selbst um den Verstand zu bringen, mit Corpse Party für die PSP seinen weiteren Lauf. Stichwort laufen: Während des Spielens lief bei mir auch etwas. Könnt ihr erraten, was es war? Tipp: Nicht die Nase... Hier geht's weiter »
24.02.2012 | Rian | In-Game
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Resident Evil: Revelations
Das Grusel-Action-Rundumpaket
Mit Resident Evil: Revelations haben Capcom und Nintendo meinen 3DS aus der staubigen Schublade wieder hervorgelockt. Das erste Handheld-exklusive Resident Evil kommt als vollwertige Ergänzung der Resi-Reihe daher und lässt den schmächtigen Mercenaries-Einschub vor einigen Monaten schnell vergessen. Ich habe seit langem auf dieses Spiel gewartet - und es hat sich gelohnt! Ich freue mich, euch vorstellen zu dürfen: mein Revelations-Review! Hier geht's weiter »
15.02.2012 | Nex | In-Game
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Clock Tower
Wenn Rian leise schluchzt
Erinnert ihr euch noch an die Zeit, als Japaner wussten, wie man mit wenigen Mitteln einem Spieler durch die geballte Ladung Psychoterror eine Scheißangst einjagt? Ich hatte diese schreckliche, mittelalterliche Zeit schon fast erfolgreich verdrängt. Doch trotz meiner terminalen Horrorphobie (unter dieser Krankheit leiden viele Menschen!), bin ich vor kurzem auf den Trichter zu kommen, das Survival-Horrorspiel Clock Tower für den SNES anzupacken. Das war's wohl in nächster Zeit erst mal mit dem ruhigen Schlafen... Hier geht's weiter »
02.02.2012 | Rian | Nostalgie
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The Binding of Isaac
Besser als es aussieht. Viel besser.
Edmund McMillen und Florian Himsl von Team Meat sind schon komische Vögel. Sie entwickeln Super Meat Boy, eines der besten und populärsten Indie-Spiele von 2010, und ich dachte mir, als ich von The Binding of Isaac hörte: "Na, das geht ja schnell." Ich war skeptisch, sah mir Videos von diesem simpel aussehenden Action-Adventure-Shoot-'em-Up an und befand, dass ich später dafür noch Zeit haben würde. ...Gut, dass ich mir The Binding of Isaac erst im Zuge der Steam-Weihnachtsaktion gekauft habe, denn schlaflos durchzockten Nächte wären außerhalb der Feiertage echt lästig gewesen. Hier geht's weiter »
27.12.2011 | Rian | Indie
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