Sorcery Gewinnspiel!
Nimbus
Es ist Geschicklichkeit gefragt
Mit Nimbus haben die Indie-Entwickler Noumenon Games ein interessantes Spiel ins Sein geworfen. Steam klassifiziert es als Rennspiel, gesteht auch Puzzle-Elemente zu. Aber man fährt hier nicht um die Wette. Man steuert ein kleines Raumschiff, das vielmehr elegant fällt als wirklich fliegt. Die Puzzle-Elemente würzen den Titel gut, bestimmen aber nicht den Tonus: Mit Fallen und Rätsel-Passagen gespickte 2D-Welten wollen im Fallen und Aufschwung von Anfang bis zum Ende erkundet werden. Das Spiel stoppt dabei fleißig die Zeit, aber das ist auch schon das einzige Racing-Element. Mehr als rohe Geschwindigkeit und etwas Puzzle-Hirnschmalz braucht man eines: Geschicklichkeit. Hier geht's weiter »
08.11.2011 | Nex | Indie
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Not very Fresh
Samstags ist Flash
Hah, ich bin auch mal wieder da von meinem Flash-Urlaub! Aber auch nur zu einem besonderen Anlass, auf den ich nicht weiter eingehen werde. Schade, wa? :D Egal, diesen Samstag stellen wir euch ein paar ganz besondere Spiele vor. Glaube ich. Hoffe ich. Ich weiß es noch nicht, denn diesen Text schrieb ich, bevor die anderen was eingereicht haben. Aber ich erhalte mir vollstes Vertrauen in meine Kollegen und wünsche euch ein schönes Wochenende! Hier geht's weiter »
08.10.2011 | Rian | Pausenfüller
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Marble Madness
Ehre dem Klassiker
Mark Cerny ist neben seiner Arbeit bei Naughty Dog und Insomniac Games vor allem bekannt für ein besonderes Spiel: Marble Madness. Kürzlich wurde ihm die Ehre zuteil, in die Hall of Fame of the Academy of Interactive Arts & Sciences aufgenommen zu werden. Nicht zuletzt wird er auch als DaVinci der Neuzeit bezeichnet - vielleicht ein bisschen dick aufgetragen, aber mal ehrlich: Marble Madness war ein verdammt geiles Spiel. Hier geht's weiter »
18.01.2010 | Nex | THIS IS MADNESS
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Wiley's WireWay
Ziehen, loslassen, fliegen!
Aliens haben es schwer. Sie werden eingesperrt, gejagt oder gemieden, dabei wollen sie in den meisten Fällen doch nur nach Hause telefonieren. Auch Wiley erleidet ein ähnliches Schicksal, gestrandet auf der Erde. Aber anstelle, dass er seine Mama holt und die Menschheit ein kleines bisschen massakriert, bis der kleine Alien nach Hause kann, nimmt Wiley das selbst in die Hand. Nein, nicht das Metzeln, die Heimreise! Hier geht's weiter »
26.08.2009 | Evil | GamesCom 2009
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