Full Island
Monkey Throttle? Auf jeden Fall: Deponia!
"Neues Spiel von Daedalic? Lol, kann ja nur ein Adventure sein." Und so ist es auch! Aber hey, nicht so abwertend. Die Leute verstehen, was sie da machen, verdienen Geld damit und heimsen ordentlich Preise ein. Und das mit Adventures! Wenn mir das einer vor ein paar Jahren erzählt hätte, hätte ich laut gelacht. Wenn man einem dann aber die volle Bandbreite an Abenteuern vorgelegt hätte, die ganz offensichtlich den Versuch an den Tag legen, an der massiven LucasArts-Adventurebibliothek qualitativ wie quantitativ zu kratzen, dann bliebe einem dieses Lachen wohl ziemlich schnell im Halse stecken. Glücklicherweise weiß der neue Titel von Daedalic, Deponia, wie man ganz schmerzfrei so einen verkrampften Lacher lockert und glückselig in die Freiheit entlässt. Naja, vielleicht nicht ganz schmerzfrei. Hier geht's weiter »
29.01.2012 | Rian | In-Game
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The Binding of Isaac
Besser als es aussieht. Viel besser.
Edmund McMillen und Florian Himsl von Team Meat sind schon komische Vögel. Sie entwickeln Super Meat Boy, eines der besten und populärsten Indie-Spiele von 2010, und ich dachte mir, als ich von The Binding of Isaac hörte: "Na, das geht ja schnell." Ich war skeptisch, sah mir Videos von diesem simpel aussehenden Action-Adventure-Shoot-'em-Up an und befand, dass ich später dafür noch Zeit haben würde. ...Gut, dass ich mir The Binding of Isaac erst im Zuge der Steam-Weihnachtsaktion gekauft habe, denn schlaflos durchzockten Nächte wären außerhalb der Feiertage echt lästig gewesen. Hier geht's weiter »
27.12.2011 | Rian | Indie
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Burnout Revenge
WHAT THE FU-BOOOOOOOOOOM!
Burnout 3: Takedown war eigentlich immer mein Lieblingsspiel der Burnout-Serie. Fette Crashs, ultraspannend und im Kampf gegen Freunde gibt es nichts Schöneres, als diesen Stinker auf der Couch neben mir gegen die Wand zu klatschen. BAM! HAH! Aber leider ist nun mal jedes Auge eine Diva und irgendwann konnte ich selbst die schmucke Version für die originale Xbox nicht mehr vertragen und Burnout Paradise für die aktuelle Generation lag mir irgendwie nicht so. Gut, dass Ubisoft sich nie zu schade ist, durch Remakes noch mal ein paar Euro extra zu verdienen, weswegen ich mir vor kurzem das Grafikupdate des Takedown sehr ähnlichen Folgetitels, Burnout Revenge, für die Xbox 360 geholt habe! Hier geht's weiter »
24.11.2011 | Rian | In-Game
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Guardian Heroes
Jetzt auch auf Xbox Live Arcade
Guardian Heroes hatte als einer innovativsten Beater seiner Zeit, genau wie einige andere herausragende Titel, das maßlose Unglück für den Sega Saturn herausgekommen zu sein. Ich weiß auch nicht, was Entwickler Treasure dazu hingerissen hat für Segas ungeliebtes Kind einen Top-Titel nach dem anderen herauszuhauen. Vielen, die damals lieber zur Playstation gegriffen haben, sind dadurch Juwelen wie Radiant Silvergun oder eben GH unverhofft durch die Lappen gegangen. Aber Xbox Live Arcade poliert diesen pixeligen Schatz mit frischer Grafik, ein paar neuen Spielmodi und Achievements (!!!) für die breite Masse wieder auf. Hier geht's weiter »
27.10.2011 | Rian | Xbox Live Arcade
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The World is Saved
Gamer haben mehr Kultur als sonstwer
Über Gamer kann man sich leicht lustig machen - früher noch mehr als heute. Am einfachsten ist es zu sagen, dass wir lieben Videospieler innen drin Kinder geblieben sind und lieber unsere Zeit damit verbringen, irgendwelche virtuellen Brüste vor einem testosteronüberladenen Bösewicht zu retten anstatt mal rauszugehen und etwas Ordentliches und Erwachsenes zu machen, wie zum Beispiel das Auto zum TÜV zu bringen oder beim Lebensmitteleinkauf auf Sonderangebote zu achten. Was dabei vergessen wird, ist dass wir es bei den Gamern mit einer ganzen Kultur und Gesellschaft zu tun haben. Gamer sein ist ein Lebensstil! Das zeigt sich nicht nur dadurch, dass immer mehr Menschen aller Altersgruppen zum (Schüttel-)Controller greifen oder vor der Kamera herumhampeln, sondern für mich als musikorientierter Mensch klipp und klar dadurch, dass wir Lieder haben. Nicht nur Lieder, sondern sogar Hymnen. Damit meine ich nicht ein flott gesummtes Mario-Thema, sondern Stücke von einer Vielfalt und Produktionsqualität, dass wir uns eigentlich mal langsam dran machen sollten, ein eigenes Land zu gründen. Arcadia! Aber bis es soweit ist, will ich euch zumindest ein paar der Lieder und Interpreten vorstellen, die jeden Spieler nah und fern in ihrem Mark erschüttern sollten. Hier geht's weiter »
15.09.2011 | Rian | Geile Musik
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Harveys Neue Augen
Lookveränderung für den Pyro-Hasen
In der Service-Wüste der Videospielewirtschaft, welche unter anderem zweiseitige Anleitungen und zur stetigen Internetverbindung zwingenden Kopierschutz umfasst, ist Daedalic eine duftende Blume. Denn nicht nur kam uns eines Tages ein gutes Adventure und eine durchdachte Fortsetzung ihres Erstlingswerks Edna Bricht Aus ins Haus geflattert, sondern die Packung war neben besonders bizarren Goodies für die lieben Online-Rezensenten auch noch standardmäßig mit einer schön geschriebenen Anleitung und dem gesamten Soundtrack (das Titellied allein ist abnormal gut) auf einer Zusatz-CD ausgestattet. Man könnte also von einem abgerundeten Paket sprechen. Hier geht's weiter »
06.09.2011 | Rian | In-Game
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Edge
Der Würfel an der harten Kante
Bei Edge handelt es sich um eines dieser Spiele, die gleichfalls simpel und genial sind. Ursprünglich 2009 für alle mobilen Apple-Geräte erschienen, wird der Titel nun endlich auch für größere Systeme umgesetzt. Noch im August wird es via Steam für PC und Mac veröffentlicht. Aber was macht das Spiel so großartig? Hier geht's weiter »
31.07.2011 | Nex | Indie
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