Sorcery Gewinnspiel!
Gears of War 3: RAAM's Shadow
Glatzen, Bärte und Zigarren
Nach den ersten Bonus-Maps für Gears of War 3 erscheint mit RAAM's Shadow der erste DLC mit zusätzlicher Kampagne. Mit der Rückkehr zu General RAAM ist zwangsweise ein Sprung zurück in der Zeit nötig: Der DLC spielt vor den Ereignissen des ersten Gears of War und erzählt die Geschichte des Zeta Squad. Hier geht's weiter »
03.01.2012 | Nex | Add-on
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Gears of War 3
Auf der Suche nach Vadder Fenix
Vielleicht habt ihr euch schon gewundert, warum ich bisher nur über den Multiplayer-Modus von Gears of War 3 geschrieben habe. Das werde ich hiermit ändern. Doch hatte es einen wichtigen Grund: Das Gears of War 3-Erlebnis ist nicht als Gesamtpaket in einem einzelnen Artikel zu fassen. Während wir im DPad-Squad die Kampagne durchgesuchtet haben, nutzte ich die Pausen und füllte sie mit Multiplayer-Gameplay. Ich habe mich also von Gears 3 mit noch mehr Gears of War 3 erholt. Es war eine Wonne! Hier geht's weiter »
20.10.2011 | Nex | ab 18
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Gears of War 3
Das Multiplayer-Spektakel
Gears of War 3 erscheint als erster Ableger der Gears-Reihe auch in Deutschland. Für viele kommt damit ein unerwarteter dritter Teil einer unbekannten Franchise in die Ladentheken und löst Verwirrung aus. Andere haben sich vielleicht schon vorher die ersten Teile importiert und schon lange Blut geleckt: Gears of War läutete vor rund fünf Jahren das Zeitalter des Deckungs-Shooters ein und eine ganze Generation von Spielen folgte diesem Beispiel. Neben einem Koop-Modus gab es seit jeher auch einen umfangreichen Multiplayer. Mit dem dritten Teil haben Epic Games diese Sparte nochmal ordentlich aufgestockt: Völlig neue Modi und altbekannte Erfolgsrezepte haben mich die letzten Tage an den Bildschirm gefesselt. Hier geht's weiter »
16.10.2011 | Nex | ab 18
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Microsofts E3-Pressekonferenz
Kinect ist soooo toll!
Wie ihr vielleicht wisst läuft gerade die E3 - wir wollten eigentlich hin, aber das Wetter soll in L.A. grad nicht so super sein, deshalb sind wir zu Hause geblieben. Trotzdem habe ich mir heute von 18.30 bis 20.00 Uhr die Pressekonferenz der Microsoftler angetan und fasse mal zusammen. Natürlich ging es hauptsächlich darum wie awesome Kinect war, ist und wie viel cooler es noch werden wird. Hier geht's weiter »
06.06.2011 | Jozu | E3 2011
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Rot pulsierender Bildschirm
Keine Energieleiste ist auch nicht besser!
Krieg, Krieg, Krieg, immer nur Krieg! Und das um diese Jahreszeit! Aber mir ist ganz spontan noch ein anderer Konflikt eingefallen, der aber bei weitem nicht so offen diskutiert wird: Das Dilemma um die Gesundheit!

Früher, in der guten alten Zeit, gab es ausschließlich Energieleisten. Entweder das, eine Prozentanzeige oder man war sowieso schon nach einem Schlag tot, da musste dann auch kein HUD den Bildschirm blockieren. Dann gab es Halo mit dem leichten Übergang von der Energieleiste zu erneuerbaren Energien (zumindest ist mir dort zum ersten Mal dieses System aufgefallen) und nur mäßigem Verlangen nach Medipacks. Alsbald folgten Spiele wie Uncharted oder Gears of War, die nun endgültig Schluss mit dem treuen Begleiter, der Energieanzeige, gemacht haben. Hier geht's weiter »
18.12.2009 | Rian | Fleischwunde
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Gears of War 2
Weil es so gut war und es keinen Artikel gab
Kann man's glauben? Rian und ich haben damals still und heimlich Gears of War 2 durchgespielt und einfach keinen Artikel geschrieben. Okay, damals war das DPad gerade im Remake zu Version 2.0, aber das ist ja wohl kein Grund! Daher muss ich das dringend nachholen, bevor der dritte Teil gemacht wird, was das Ende des Spiels schon vermuten lässt. Hier geht's weiter »
30.10.2009 | Nex | In-Game
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Jetzt geht's ans Eingemachte!
Nutzlose Spiele-Trends
Kennt ihr das auch? So Leute, die ihre Texte mit "Kennt ihr das auch?" anfangen? Mich persönlich nerven solche Klischee-Phrasen ja, aber wie es mit Klischees nun mal so ist, stimmen sie manchmal eben doch und mir stellt sich wirklich die Frage, ob ihr das auch kennt. Also wollen wir heute mal mit einem Klischee beginnen: Hier geht's weiter »
08.10.2009 | Rian | Artikel-Monster
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