|
Glatzen, Bärte und Zigarren
|
Nach den ersten Bonus-Maps für Gears of War 3 erscheint mit RAAM's Shadow der erste DLC mit zusätzlicher Kampagne. Mit der Rückkehr zu General RAAM ist zwangsweise ein Sprung zurück in der Zeit nötig: Der DLC spielt vor den Ereignissen des ersten Gears of War und erzählt die Geschichte des Zeta Squad.
Hier geht's weiter »
|
Auf der Suche nach Vadder Fenix
|
Vielleicht habt ihr euch schon gewundert, warum ich bisher nur über den Multiplayer-Modus von Gears of War 3 geschrieben habe. Das werde ich hiermit ändern. Doch hatte es einen wichtigen Grund: Das Gears of War 3-Erlebnis ist nicht als Gesamtpaket in einem einzelnen Artikel zu fassen. Während wir im DPad-Squad die Kampagne durchgesuchtet haben, nutzte ich die Pausen und füllte sie mit Multiplayer-Gameplay. Ich habe mich also von Gears 3 mit noch mehr Gears of War 3 erholt. Es war eine Wonne!
Hier geht's weiter »
|
Das Multiplayer-Spektakel
|
Gears of War 3 erscheint als erster Ableger der Gears-Reihe auch in Deutschland. Für viele kommt damit ein unerwarteter dritter Teil einer unbekannten Franchise in die Ladentheken und löst Verwirrung aus. Andere haben sich vielleicht schon vorher die ersten Teile importiert und schon lange Blut geleckt: Gears of War läutete vor rund fünf Jahren das Zeitalter des Deckungs-Shooters ein und eine ganze Generation von Spielen folgte diesem Beispiel. Neben einem Koop-Modus gab es seit jeher auch einen umfangreichen Multiplayer. Mit dem dritten Teil haben Epic Games diese Sparte nochmal ordentlich aufgestockt: Völlig neue Modi und altbekannte Erfolgsrezepte haben mich die letzten Tage an den Bildschirm gefesselt.
Hier geht's weiter »
|
Dampfmaschinenpanzer, los!
|
Spätestens seit Geometry Wars sind Twin-Stick-Shooter das Butterbrot der Indie-Marketplace-Gesellschaft. Jeder kennt die Formel und wenn wer nicht, dann lernt er sie in ein paar Sekunden. Natürlich muss jeder Entwickler bei seiner Variante ein bisschen Abwechslung in den Mix stecken, so sorgt Vanguard Games' Gatling Gears etwa für Steampunk-Atmosphäre gepaart mit Elementen aus Shmups wie Touhou. Enter the bullet hell!
Hier geht's weiter »
|
Kinect ist soooo toll!
|
Wie ihr vielleicht wisst läuft gerade die E3 - wir wollten eigentlich hin, aber das Wetter soll in L.A. grad nicht so super sein, deshalb sind wir zu Hause geblieben. Trotzdem habe ich mir heute von 18.30 bis 20.00 Uhr die Pressekonferenz der Microsoftler angetan und fasse mal zusammen. Natürlich ging es hauptsächlich darum wie awesome Kinect war, ist und wie viel cooler es noch werden wird.
Hier geht's weiter »
|
Unz-unz-unz-*Zeldaflöte*-unz-unz-unz...
|
Ich mag Spielemusik. Ihr auch? Natürlich, was für eine Frage. Wer könnte der düsteren Grazie von One-Winged Angel, der Epik von Martin O'Donnels Halo-Kompositionen, Civilization IVs Baba Yetu, dem Mario-Thema oder Metal Gear Solid 2s Hauptthema widerstehen? Sicherlich niemand, der das Zock im Herzen trägt. Und während die Video Games Live mit orchestralen Umsetzungen den Zuschauern gehörig den Rücken zuschauert, gibt es noch eine ganz andere Gruppe an Menschen, die sich der Homage an die Brillanz vieler Soundtracks, die aus guten Spielen solch unvergessliche Erlebnisse machten, verschrieben haben: Die Remixer.
Hier geht's weiter »
14.07.2010 | Rian | Geile Musik
|
Oder 5. und 6., je nachdem
|
...Die Sonne scheint ja immer noch! Wie kann das sein? Sie soll aufhören! Nachher verbrauchen wir die Sonne für dieses Jahr schon im Frühling und dann haben wir nichts mehr im Sommer! Das wäre ja schrecklich! Aber naja, wo sie schon mal da ist, kann man sie auch genießen. Und während ihr mit eurem Laptop + UMTS-Stick im Park sitzt, könnt ihr euch auch ein paar Flash-Spiele angucken. Schönes Wochenende!
Hier geht's weiter »
17.04.2010 | Rian | Pausenfüller





Also ich finde, dass gerade Morrowind ein schlechtes Beispiel ist. Ich hatte mir da einen ...