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Meine Wege sind unergründlich
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Auf Ubisofts Göttersimulation From Dust habe ich mich schon länger gefreut - spätestens seit der Präsentation auf der letzten Gamescom. Was ich mir vom Spiel erwartet habe, war eine größere Umsetzung des Falling Sand-Spiels kombiniert mit Black & White. Genau das habe ich auch bekommen, nur muss man im Nachhinein hinzufügen: leider.
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The Island is not through with you, Jack!
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Ich mochte Black & White. Nie genug, um mich durch das letzte Bisschen durchzuquälen (hey, das Spiel war schwer, wenn man jung und vollkommen ahnungslos war!), aber ich habe die anfänglichen drei Kapitel oft genug wiederholt - weil es einfach viel Spaß machte, Gott zu spielen. Ich habe sogar ein bisschen Multiplayer gespielt und so schlecht war das gar nicht mal. Ubisofts Xbox Live Arcade- und PSN-Titel From Dust, vormals Project Dust, ist genau so, nur irgendwie anders. Erratet ihr's? Ich habe mich natürlich hingesetzt, diesmal mit Producer und Director des Titels.
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27.08.2010 | Rian | GamesCom 2010




