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Der König des Hype ist wieder unterwegs
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Haha, ja, der Name war irreführend. Sie hätten es auch eigentlich FABLE 3-Pressekonferenz nennen können, welches von Peter "FUCKIN'" Molyneux (ist nicht sein wirklicher Spitzname, aber wir versuchen da was zu etablieren) lang und breit angekündigt, elaboriert und bis zum Kotzen in vagen Details durchgenommen wurde. Nichts gegen Fable, Jozu und ich haben ja schließlich beide Teile durchgespielt, aber so mehr Infos zum Project Natal und dem Erstlingswerk von Lionhead für diese Peripherie, Milo, wären schon toll gewesen. Nun ja, genug gemotzt.
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20.08.2009 | Rian | GamesCom 2009
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Präsentation mit den Entwicklern
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Hah, wir wussten es zwar schon immer, aber wir wir können es euch mal wieder beweisen. Wir sind awesome! So awesome, dass wir einen knapp 45-minütigen Termin mit zwei wichtigen Final Fantasy XIII-Entwicklern hatten. Producer Yoshinori Kitase und Director Motomu Toriyama, die uns und drei anderen Journalisten begleitet von einer Übersetzerin ein bisschen Action mit Lightning präsentierten.
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20.08.2009 | Evil | GamesCom 2009
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Und es läuft und läuft und läuft...
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Wer hätte es vor ein paar Jahren gedacht? Nicht Half-Life, Diablo oder StarCraft sind die Könige unter den PC-Spielen geworden, sondern Die Sims. Mit mehr als 100 Millionen verkauften Einheiten, wovon 50 Millionen vom Hauptprogramm des ersten Teils abgehen, ist es die unangefochtene kommerzielle Nummer Eins unter den Computergames und wird insgesamt auch nur von den Verkaufszahlen von Mario und Pokémon übertrumpft. Und das ist traurig, denn: Die Sims ist absoluter Dreck!
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10.07.2008 | Evil | Spielzeit = Unendlich
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Ein Rückschritt im Rückblick
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Innovationen sind wichtig, denn sie treiben die Videospielbranche voran. Wer würde denn heutzutage noch gerne freiwillig einen Shooter auf dem Gameplayniveau eines Doom spielen? Mit Gegnern, deren einzige Tätigkeit besteht, direkt auf den Spieler zuzurennen und Kanonenfutter zu spielen? Mal ausgenommen Serious Sam. Sam ist cool. Dennoch passiert es manchmal, dass ein Hersteller, der zwanzig Jahre lang dieselbe Formel benutzte, auf die Idee kommt, man müsste mal alles über den Haufen werfen. Und leider geht sowas meist schief - sah man, was mich persönlich sehr traf, es etwa bei Sonic Heroes komplett in die Hose gehen, ist ein aktueller Vertreter aus der Sparte "Zuviel Neues" Final Fantasy XII.
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