Sorcery Gewinnspiel!
Weekly News
Er ist wieder da!
Ich bin wieder da! Habt ihr mich vermisst? Natürlich habt ihr mich vermisst! Meine Rückkehr war unglaublich - da betreibe ich nur ein paar Jahre lang ungebetene Recherche-Arbeit auf den Fiji-Inseln und kaum bin ich weg, da werde ich samstags durch gümmelige Flash-Spiele ersetzt. Jetzt muss ich freitags schreiben! Ist das Müll? Das ist Müll! Ich muss mich wirklich mal nach 'nem neuen Job umgucken. Nicht dass ich's nötig hätte, aber das ist eben meine soziale Ader und mein Hang, eine Dienstleistung aufrichtig zu betreiben. HAH! Ja, klar. Hier die neuesten Nachrichten. Hier geht's weiter »
01.04.2011 | Newsman | News
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Remixes
Unz-unz-unz-*Zeldaflöte*-unz-unz-unz...
Ich mag Spielemusik. Ihr auch? Natürlich, was für eine Frage. Wer könnte der düsteren Grazie von One-Winged Angel, der Epik von Martin O'Donnels Halo-Kompositionen, Civilization IVs Baba Yetu, dem Mario-Thema oder Metal Gear Solid 2s Hauptthema widerstehen? Sicherlich niemand, der das Zock im Herzen trägt. Und während die Video Games Live mit orchestralen Umsetzungen den Zuschauern gehörig den Rücken zuschauert, gibt es noch eine ganz andere Gruppe an Menschen, die sich der Homage an die Brillanz vieler Soundtracks, die aus guten Spielen solch unvergessliche Erlebnisse machten, verschrieben haben: Die Remixer. Hier geht's weiter »
14.07.2010 | Rian | Geile Musik
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Alte Spiele für alte PCs
Let the good times roll (4)
Kommen wir endlich zum Ende unserer kleinen Altspielesammlung und zum krönenden Abschluss gibt es natürlich den Festtagskönig unter den Spielegenres: Das RPG. Warum ist das so? Zwei Gründe: Zum einen werden Rollenspiele immer besser, je mehr Zeit am Stück man auf sie unfrustriert aufwendet und je gemütlicher das Drumherum ist. Ich kann mir kaum etwas Besseres vorstellen, als in einem wohlbeheizten Raum, während der Schnee draußen leise fällt, und bei einer heißen Tasse Kakao vier bis fünf Stunden Planescape: Torment oder Fallout 2 am Stück zu spielen. Zweitens tut man kaum so viele heldenhaft gute Taten wie in Rollenspielen. Perfekt für eine Zeit, in der die meisten versuchen ihr Bestes herauszukehren! Hier geht's weiter »
10.12.2009 | Rian | Rollenspiel
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Dragon Age: Origins
Decisions, decisions...
Entscheidungen in Videospielen sind immer eine schwere Sache. Die meisten haben seit geraumer Zeit einen simplen Mittelweg zwischen komplexen Wahlmöglichkeiten und Linearität eingeschlagen, indem ein häufig dreistufiges Gesinnungssystem etabliert wurde - man ist entweder der böse Kerl, der Kinder und Hunde tritt, der notorische Gutmensch, der die bösen Kinder- und Hundetreter dingfest macht, oder ein Söldner, dem alles scheißegal ist, solange er nur genug Kohle bekommt, um diese nervigen Extremisten kalt zu machen. Hier geht's weiter »
25.08.2009 | Rian | GamesCom 2009
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