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Voll real, ey!
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Augmented Reality war schon eines der großen Versprechen für den Nintendo 3DS. Seit dem Launch des 3D-Handhelds mit ein paar AR-Demos hat man aber nicht mehr viel davon gehört. Auf der PS Vita dagegen geht man offensivere Wege: Reality Fighters, PS Vita-Launchtitel, bringt das volle Augmented-Reality-Paket mit. Und was der Beater sonst so kann, habe ich hier auch noch aufgeschrieben!
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This is a tale of souls and swords...
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Es gab mal eine Zeit, da hatte man noch keine Xbox 360, PS3 oder Wii. Damals hießen die Konsolen noch Xbox, PS2 und GameCube. Zu dieser Zeit, in der die drei Konsolen noch einigermaßen auf einem Level waren - nicht so wie heute -, ergab es sich, dass ein Spiel namens Soul Calibur 2 für eben jene drei Konsolen herauskam. Damals war ich kein großer Fan von 2D-Kampfspielen, spielte aber gerne mal 3D-Prügler. Soul Calibur 2 gehörte neben beliebigen Teilen von Bloody Roar zu meinen Lieblingsprüglern. Ich kann nicht genau sagen, woran es lag, aber wahrscheinlich an den knappen Outfits und dem simplen Kampfsystem, das einen durch Buttonmashen viele Siege ermöglichte. Als Soul Calibur 3 dann herauskam, war dieses leider Gottes scheiße. Soul Calibur 4 war solide. Und nun steht Soul Calibur 5 vor der Tür und möchte ein bisschen frischen sowie alten Wind in die Serie bringen.
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Von nett zu großartig
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18 Uhr am Freitag, die letzte Präsentation der GamesCom. Lars Kuehme, Pressevertreter von Capcom, denkt sich, dass das Wochenende zum Greifen nah ist, doch ein kleiner Redakteur von einer kleinen Spieleseite macht ihm einen Strich durch die Rechnung, indem er halbnackt auf die Bühne springt und auf einer mitgebrachten Twister-Matte mit einer Dose Red Bull La Bamba tanzt. Wie, was? Schwachsinn? Ja, natürlich, aber das hier ist mein letzter Artikel zur diesjährigen Messe, da werde ich ja wohl ein bisschen lügen dürfen! Wie, nicht? Na gut, dann nicht. Weiter geht's mit den kommenden Capcom-Spielen.
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26.08.2011 | Rian | GamesCom 2011
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Vita, Move und ein paar gute Spiele
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Es beginnt: Rian setzt sich. Und Rian setzte sich für die Gamescom 2011 zuerst einmal zu Sony, die zum Press Briefing, zu Weißwürsten und zum Anspielen verschiedener Titel eingeladen haben, noch bevor die Messe ihre Tore öffnet.
Sprecher der Konferenz (im folgenden Sony-Bots genannt, weil die Vorträge genau so herüberkamen) waren Andrew House, künftig ehemaliger CEO von Sony Europe, der bald nach Tokyo versetzt wird, Jim Ryan, Houses Nachfolger, und Michael Denny, Senior Vice President von Stuff. Hier geht's weiter »
Sprecher der Konferenz (im folgenden Sony-Bots genannt, weil die Vorträge genau so herüberkamen) waren Andrew House, künftig ehemaliger CEO von Sony Europe, der bald nach Tokyo versetzt wird, Jim Ryan, Houses Nachfolger, und Michael Denny, Senior Vice President von Stuff. Hier geht's weiter »
16.08.2011 | Rian | GamesCom 2011
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Back to the roots
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Ich war nicht einmal halb so alt wie nötig, als ich zum ersten Mal Mord and Kombat spielte. Es war irgendwann Mitte der 90er und ein Freund besaß den ersten Teil auf dem Mega Drive. Damit habe ich nicht nur meine ersten Erfahrungen mit virtuellen Blutspritzern gesammelt, sondern wurde auch in die Welt der Beat 'em Ups eingeführt. Seitdem habe ich mit Freunden jeden Teil der Serie gesuchtet, ganz egal wie gut oder schlecht die Spin-Offs auch wurden.
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Super Street Fighter IV: 3D Edition
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Das Launch-Futter für den 3DS zeigte sich insgesamt etwas mau. Gerade wenn schon Titel der Marke Zelda und Mario angekündigt sind, erscheint alles andere gleich viel kleiner. Dennoch gibt es auch bei diesem Launch einige Spiele, die den Blick wert sind. Super Street Fighter IV: 3D Edition zählt definitiv dazu.
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Assholefucking-Rape-Explosion of Awesomeness
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Elf Jahre nach dem Erscheinen von Marvel VS. Capcom 2 haben sich der Comic-Verlag und die Entwicklerschmiede wieder zusammengesetzt für einen dritten Teil: Fate of Two Worlds. Durch den Sprung von 2D nach 3D hat sich nicht viel geändert: Marvel VS. Capcom ist immer noch bitchig, kackschwer und vollkommen imbalanced. Und hier erfahrt ihr, warum das auch gut so ist!
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Die Controller sind kein Standard-Equipment, dennoch kommt es einen PC-Spieler günsti...