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Die Definition des Wahnsinns
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"Ich war nie ein großer Fan der Far-Cry-Serie", sagte ich zu den Entwicklern direkt vor der Präsentation. Das hat ihnen nicht so recht geschmeckt, aber gegen meine festgefahrene Erfahrung mit dem ersten Far Cry konnten die Leute bei Ubisoft nicht wirklich etwas sagen und ich dachte mir noch: "Wow, Rian. Du machst dir echt ein Talent, Kontakte zu knüpfen." Erst als es hieß: "Habt ihr schon irgendwelches Material zu Far Cry 3 gesehen?" und ich antwortete, ich würde vollkommen unbefleckt in die Präsentation gehen, haben mich die Entwickler und sogar alle Journalistenkollegen in der Nähe krank und mit Wasser und Neid in den Augen angelächelt und meinten nur, ich würde vom Stuhl gefegt werden. So ganz Unrecht hatten sie nicht. Und da es die letzte Präsentation der GamesCom war und die Präsentatoren den aggressiven Raid durch das Banditencamp satt hatten, wollten sie einmal - ohne Netz, doppelten Boden oder vorheriger Probe - vor uns ausprobieren, sich vollkommen unbemerkt durch die Gegnerscharen durchzumeucheln.
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25.08.2011 | Rian | GamesCom 2011




