Burnout Revenge
WHAT THE FU-BOOOOOOOOOOM!
Burnout 3: Takedown war eigentlich immer mein Lieblingsspiel der Burnout-Serie. Fette Crashs, ultraspannend und im Kampf gegen Freunde gibt es nichts Schöneres, als diesen Stinker auf der Couch neben mir gegen die Wand zu klatschen. BAM! HAH! Aber leider ist nun mal jedes Auge eine Diva und irgendwann konnte ich selbst die schmucke Version für die originale Xbox nicht mehr vertragen und Burnout Paradise für die aktuelle Generation lag mir irgendwie nicht so. Gut, dass Ubisoft sich nie zu schade ist, durch Remakes noch mal ein paar Euro extra zu verdienen, weswegen ich mir vor kurzem das Grafikupdate des Takedown sehr ähnlichen Folgetitels, Burnout Revenge, für die Xbox 360 geholt habe! Hier geht's weiter »
24.11.2011 | Rian | In-Game
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Uncharted 3: Drake's Deception
Springen und Schießen, Multiplayer
Ich war nicht sonderlich begeistert von Uncharted 3: Drake's Deceptions Singleplayer. Während die durchaus gelungene Präsentation zeigt, was Naughty Dog bei Actionsequenzen drauf hat, fehlte doch sowohl inhaltlich wie spielerisch der Tiefgang. Das größte Manko, das mir aber die Laune verdarb, waren jedoch fast schon absichtlich auf frustrierend getrimmte Feuergefechte, aus denen sich Nathan Kraft seiner Protagonistengewalt hinausbaldowern musste. Aber lassen wir das alles mal Schwamm von gestern sein, denn ich habe inzwischen Uncharteds Multiplayer-Modi gezockt und sie machen Spaß. Hier geht's weiter »
10.11.2011 | Rian | In-Game
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Uncharted 3: Drake's Deception
Springen und Schießen, Singleplayer
Warum trägt Nathan Drake eigentlich diesen verdammten Ring? Warum geht der virtuelle Avatar von Synchronsprecher Nolan North ständig auf Abenteuerjagd und legt sich mit Heerscharen von Drogenbossen und Söldnervereinigungen an? Und warum hängt er immer mit diesem alten Knacker Sully ab? Das fragen sich die meisten Uncharted-Spieler bereits seit dem ersten Teil und bisher gab es in Naughty Dogs Pulp-Fiction-Heldenepos keine zufriedenstellenden Antworten, im Vordergrund standen immer Explosionen, entgleisende Züge und der perfekt gesetzte One-Liner. Der Story-Modus von Uncharted 3: Drake's Deception verspricht neben einem neuen Akt der spielgewordenen Kino-Special-Effects-Symphonie ein paar Einblicke in Nathans Vergangenheit und sein emotionales Uhrwerk. Hier geht's weiter »
31.10.2011 | Rian | In-Game
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Gears of War 3
Auf der Suche nach Vadder Fenix
Vielleicht habt ihr euch schon gewundert, warum ich bisher nur über den Multiplayer-Modus von Gears of War 3 geschrieben habe. Das werde ich hiermit ändern. Doch hatte es einen wichtigen Grund: Das Gears of War 3-Erlebnis ist nicht als Gesamtpaket in einem einzelnen Artikel zu fassen. Während wir im DPad-Squad die Kampagne durchgesuchtet haben, nutzte ich die Pausen und füllte sie mit Multiplayer-Gameplay. Ich habe mich also von Gears 3 mit noch mehr Gears of War 3 erholt. Es war eine Wonne! Hier geht's weiter »
20.10.2011 | Nex | ab 18
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Gears of War 3
Das Multiplayer-Spektakel
Gears of War 3 erscheint als erster Ableger der Gears-Reihe auch in Deutschland. Für viele kommt damit ein unerwarteter dritter Teil einer unbekannten Franchise in die Ladentheken und löst Verwirrung aus. Andere haben sich vielleicht schon vorher die ersten Teile importiert und schon lange Blut geleckt: Gears of War läutete vor rund fünf Jahren das Zeitalter des Deckungs-Shooters ein und eine ganze Generation von Spielen folgte diesem Beispiel. Neben einem Koop-Modus gab es seit jeher auch einen umfangreichen Multiplayer. Mit dem dritten Teil haben Epic Games diese Sparte nochmal ordentlich aufgestockt: Völlig neue Modi und altbekannte Erfolgsrezepte haben mich die letzten Tage an den Bildschirm gefesselt. Hier geht's weiter »
16.10.2011 | Nex | ab 18
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Renegade Ops
Castle Crashers auf Rädern
Es sollte ein Genre namens Dumb Fun geben - eben etwas, wo man sich mit Freunden vorhocken kann, den ganzen Abend lang ballert und dazu theoretisch "lolololololo" wie in Dauerschleife vor sich aufsagen kann. Da gehört wohl dann auch Renegade Ops zu, wo jeder Spieler ein einzigartiges Vehikel bekommt und irgendwelche gestellten Feinde abschießt. Hier geht's weiter »
23.08.2011 | Rian | GamesCom 2011
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Crackdown 2
Orbs = Crack, also Orbsdown
Hah, ich wünschte mir, ich hätte seinerzeit einen Artikel zu Crackdown geschrieben, dann müsste ich nämlich zu Crackdown 2 jetzt nicht mehr viel sagen außer: es ist dasselbe. Naja, so ganz stimmt das nicht, aber es stimmt genug, um es ohne große Proteste behaupten zu können. Daher will ich kurz ein paar Sätze zum ersten Crackdown sagen und dann zu den Unterschieden des Nachfolgers übergehen. Hier geht's weiter »
07.08.2011 | Rian | In-Game
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