Sorcery Gewinnspiel!
Capitalism, ho!
Recettear: An Item Shop's Tale
Der Held betritt den Laden. Er begutachtet bedächtig die Ware, vergleicht die vorhandene Ausrüstung mit der, die er in der letzten Stadt erstanden hat, dann die die Wertbeträge mit seinen Goldbeständen, kauft, verkauft und - ohne einmal bitte und danke zu sagen - verschwindet er wieder, ab ins nächste Dungeon. Aber überlegt er sich auch nur einmal, wo der ganze Kram, den er jetzt am Leib trägt, überhaupt herkommt? Ist ja sowieso schon ein Mysterium, wie die erschlagenen Kleintiere nach ihrem Ableben grobe Zweihänder und magische Kampfstäbe hinterlassen, aber dass das nette Mädchen hinter am Tresen jeden Tag hart für die Ware hinterm Schaufenster schuften muss, das fällt niemanden ein. Doch jetzt kommt Recettear, um der Ignoranz Einhalt zu gebieten! Hier geht's weiter »
03.09.2010 | Rian | Vorfreude
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Castlevania: Lords of Shadow
I peitsch you
Sobald ein Titel der Castlevania-Serie mal nicht klassisch 2D ist und daraus besteht, dass man sich non-linear durch Level kämpft und zaubert, schaut die Spielergemeinschaft argwöhnisch auf und zückt die Augenbraue, denn bisher gab es noch keinen überdurchschnittlichen Teil in 3D. Der Serien-Reboot Castlevania: Lords of Shadow könnte diese Regel der Schmach durchbrechen. Hier geht's weiter »
31.08.2010 | Rian | GamesCom 2010
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Might And Magic: Heroes VI
Introducing: Area of Control
Endlich wieder ein neues Heroes! Und ich habe mich bei dem Titel nicht etwa verschrieben, sondern ab diesem Teil wird die Serie Might and Magic: Heroes heißen. Das hat firmeninterne Gründe und mit der Marke zu tun, die jetzt etwas gefördert werden soll - somit werden alle Spiele der Marke jetzt als Might And Magic: blahblah rauskommen. (Sie werden natürlich nicht "blahblah" heißen, da wird dann ein Name stehen - höchstwahrscheinlich der des Spiels.) Eigentlich ist Heroes ja schon ziemlich ausgereift gewesen, mit dem neuen Teil in 3D kamen dann wieder Probleme mit der Kamera usw. hinzu, aber ansonsten war es immer noch Heroes wie man es kannte. Jetzt werden aber einige Änderungen an der Mechanik vorgenommen. Keine Panik, es wird immernoch ein rundenbasiertes Strategiespiel mit Rollenspielelementen bleiben, aber es wird sich doch etwas anders spielen. Hier geht's weiter »
31.08.2010 | Jozu | GamesCom 2010
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Midnight
... Lizard, Spock?
Ohne es zu merken führten mich meine Füße erneut zur Gotland University. Ohne es zu merken, aber garantiert nicht per Zufall, denn bei ihrem Stand hatten sie ein lauschiges Tischlein mit drei bebilderrahmten Monitoren aufgebaut, davor Ohrensessel im Großvaterstil. Eigentlich wollte ich mich nur kurz hinsetzen und ausruhen, weil ich schon den ganzen Tag herumgelaufen war, aber da kam auch schon ein Student von der besagten Uni um die Ecke und wollte mir ihr RTS Midnight vorstellen. Na, von mir aus. Hier geht's weiter »
31.08.2010 | Rian | GamesCom 2010
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Fable III
Followers, Followers, Followers!
Ich als Fable-Fan konnte es mir natürlich nicht entgehen lassen auch eine Fable 3-Präsentation mitzunehmen. Außerdem wollt ihr ja auch tolle neue Sachen über das Spiel wissen - somit begab ich mich also zu Microsoft und schaute mir das Ganze mal an. Sehr zu meiner Freude wurde Fable 3 sogar von Peter Molyneux as himself vorgestellt. Er ist zwar der König des Hypes, aber davon hat man diesmal nicht viel gemerkt - so sagte er z.B. schon am Anfang: "We don't try to make good games, we try to make great games. We fail, but we try!" Hier geht's weiter »
30.08.2010 | Jozu | GamesCom 2010
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Mindjack
Kontrolliere den Feind
Die Regierungen der Welt zerfallen und neue zwielichtige Mächte greifen nach der Herrschaft. Der Mensch selbst entwickelt sich weiter durch komplexe Technologien. Doch natürlich sind komplexe Technologien gefährlich und drohen die Menschlichkeit selbst zu zerstören! Als Teil eines abtrünnigen Teams muss der Spieler sich gegen die jüngsten Veränderungen auflehnen und sich durch allerhand Feinde zur Wahrheit hinter der Verschwörung durchballern. Hier geht's weiter »
29.08.2010 | Nex | GamesCom 2010
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Astroslugs
Verbinde die Pünktchen, erhalte das Universum
Ich freue mich ja immer, wenn wir mal E-Mail bekommen - selbst wenn es Spam ist. Wer weiß, wann man den 50%-Gutschein für Viagra und Genitalpumpen noch brauchen kann? Wesentlich schöner ist es trotzdem, wenn ein bisschen Sinn dahinter steckt, wie etwa das Angebot von Alexander Zacherl, Chef der bayrischen Bit Barons, doch einfach mal ihr sich in der Beta-Phase befindliches Spiel Astroslugs anzuschauen, bei der GamesCom am Messestand der Mediadesign Hochschule München vorbeizukommen und darüber zu schreiben. Da sage ich doch nicht nein, vor allem weil das Puzzlespiel sehr sympathisch aussieht und dann auch noch vor kurzem den europäischen Entwicklerpreis abgesahnt hat. Hier geht's weiter »
29.08.2010 | Rian | GamesCom 2010
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