Deus Ex: Human Revolution
Awesomeness einer Dekade
Wir schreiben das Jahr 2027. Eine Zukunft, in der Zeitungen rein elektronisch sind und man in China aus Platzmangel Städte auf andere einfach draufbaut. Vor allem aber steht diese Zeit im Zeichen des Umbruchs: Neueste Technologien machen es möglich, den menschlichen Körper über seine Grenzen hinaus mit technischen Erweiterungen zu versehen. Die sogenannten Augmentierungen bedeuten für viele Menschen eine neue Lebensqualität, stehen aber auch in der Kritik. Terroristische Organisationen kämpfen mit aller Kraft für die puristische Menschlichkeit und prägen das Bild einer gespaltenen, unentschlossenen Gesellschaft. Hier geht's weiter »
04.09.2011 | Nex | ab 18
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Hitman
Der Attentats-Simulator
Es war ein Wunder, wie glimpflich Hitman davongekommen war, als die große Killerspielkontroverse losbrach. Denn während sich viele Antimedien und Populismuspolitiker auf bspw. Counter Strike und andere Spiele konzentrierten, ließen sie Hitman links liegen, obwohl es im Kampf gegen Videospiele das wohl perfekte Ziel gewesen wäre. Denn in Hitman ging es nicht darum, auf Leute zu schießen, weil sie beispielsweise einer feindlichen Armee angehören oder weil sie Terroristen sind, nein, das definierte Hauptziel war es Leute umzubringen, weil man den Auftrag dazu erhalten hat. Es gab keine moralischen Rechtfertigungen für die Taten des glatzköpfigen Meuchelmörders. Töte, weil das die Mission ist. Und auch wenn es mittlerweile nach einer Next Gen-Version sehr still um die Serie geworden ist, wagen wir den Rückblick auf den ersten Teil. Hier geht's weiter »
25.04.2011 | Evil | In-Game
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Project I.G.I.: I'm Going In
Balanceakt zwischen Herausforderung und Frust
IGI. Kein anderes Spiel steht bei mir für mehr Frust und Verzweiflung. Ein Ego-Shooter ohne die Möglichkeit zum Speichern, weder in Form von Quicksaves, noch in Form von Speicherpunkten.
Aber bevor ich im ersten Absatz schon zu viel jammere: das Spiel wurde von dem – inzwischen nicht mehr existenten – norwegischen Spieleentwicklerstudio Inerloop Studios entwickelt und Anno Domini 2000 von Eidos Interactive veröffentlicht. Es zählt zum (Sub-)Genre der Schleich-Shooter und beinhaltet vierzehn Missionen, die allesamt im Bereich des ehemaligen Ostblocks kurz nach der Wende spielen. Ein Multiplayer-Modus ist nicht verfügbar. Hier geht's weiter »
27.03.2011 | Nils | In-Game
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TimeSplitters 2
Tabula Rasa > Slayer
Wenn mich jemand Fragen würde, welcher meiner Meinung nach der beste Egoshooter aller Zeiten ist, würde ich ganz klar sagen: Halo: Reach. Dann würde ich kurz überlegen, meine Reflex-Antwort zurücknehmen und durch TimeSplitters 2 ersetzen. Ich würde auch jederzeit alle anderen (reinen) Egoshooter in meinem Besitz verbrennen, wenn ich dafür ein NextGen-TimeSplitters bekommen würde, welches den zweiten übertrumpft. Hier geht's weiter »
24.11.2010 | Jozu | Nostalgie
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Kane & Lynch 2: Dog Days
Jetzt mit 100 Prozent mehr nackten Männern
Kane & Lynch sind schon ein komisches Duo. Die beiden alten Herren gehen jetzt in die zweite Runde, dabei haben sie im ersten Teil doch schon genug Schmerzen und Scheiße abbekommen, um für eine Trilogie zu reichen. Nichtsdestotrotz erleben Dick und Doof Launisch und Psychotisch in Shanghai frei nach dem Untertitel Dog Days ein paar hundsmiserable Tage - es wird immer schlimmer! Hier geht's weiter »
15.09.2010 | Rian | In-Game
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Hochländler
Es kann nur einen geben!
Ach ja - Highlander. Im Grunde muss man dazu ja kaum was sagen, aber ich tu es trotzdem. Beim Highlander-Franchise geht es um Unsterbliche. Diese sind allerdings nicht so ganz unsterblich, denn wenn man sie köpft ist es auch mit ihnen vorbei - aber wie selten passiert es schon mal, dass man das zufällig im Kampf macht? Ansonsten kann ihnen halt nichts etwas anhaben, nicht mal die Schweinegrippe oder die Pest. Aber was fängt man so mit seiner Unsterblichkeit an? Klar, man überlegt sich ein Spiel! Dieses heißt kreativerweise "The Game" und es geht darum, dass sich die Unsterblichen alle gegenseitig enthaupten. Wer übrig ist, hat gewonnen. Und was ist der Preis? Das Wissen aller Unsterblichen, die jemals gelebt haben und, je nach Auslegung, die Sterblichkeit. Klingt doch gut, oder? Hier geht's weiter »
25.05.2010 | Jozu | Vorfreude
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Batman: Arkham Asylum
Ein Wahnsinniger fängt den anderen
Batman ist der Trend-Superheld dieses Jahrzehnts: Erst stößt er für viele Menschen mit Christian Bale DEN Batman, Michael Keaton, vom Thron, hebt Heath Ledger als Joker auf das Podest eines der am besten dargestellten und vielschichtigsten Bösewichter seit Anbeginn des Kinos, bringt damit nicht nur einen, sondern gleich zwei Filme auf die Leinwand, die alles, was Marvel in der Zeit aus der Cinematik-Kanone gehustet hat, mal locker vor Neid erblassen lässt, und jetzt soll Batman: Arkham Asylum mit seinen, zwar hauptsächlich an den Comics angelehnten, doch merklich von der dunklen Atmosphäre der Filme beeinflussten, Zügen auch noch nicht nur neuer Einwohner des karg besetzten Himmels der guten Kino-Comic-Spiele, sondern gleichzeitig auch noch möglicher Anwärter auf das Spiel des Jahres sein? Hätte ich diesen Satz noch länger machen können? Die Antwort auf beide Fragen lautet: Ja. Hier geht's weiter »
03.09.2009 | Rian | In-Game
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