Sorcery Gewinnspiel!
N.O.V.A. 3
Crysis + Halo + Unreal Tournament
Wenn man den Namen Gameloft liest, weiß man: Aha, die Copycat hat wieder zugeschlagen! Und man wäre dem Entwicklerstudio mit Hang zur Nachahmung vielleicht böse, würden sie ihre Arbeit nicht so gut machen. Mit N.O.V.A. 3 setzt Gameloft eine Reihe fort, die ihre Reise in den Fußstapfen Halos begonnen hat. Der Multiplayer-Modus der N.O.V.A.-Spiele hatte schon immer so einen Hauch von Unreal Tournament, aber der jüngste Einfluss ist neu: wenn für N.O.V.A. 3 nicht bei Crysis 2 abgekupfert wurde, soll meine Berufung nicht länger Gamer sein! Hier geht's weiter »
24.05.2012 | Nex | In-Game
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The Missing Link
Jensens fehlendes Glied
Erinnert ihr euch an Assassin's Creed 2? Als das ultimative Negativbeispiel für Story-DLC ließen einen die Entwickler in der Mitte des Spiels auf der Überholspur zum Spielende springen. Sowohl Storyverlauf als auch Menü machten glasklar: hier wurden ein paar Kapitel übersprungen. Und wie ein Wunder erschienen sie einige Monate später als Bezahl-Add-on. Die Spielerschar war daraufhin "not amused", was dazu führte, dass Ubisoft in den späteren Teilen solche Geniestreiche ausbleiben ließ. Auch in Deus Ex: Human Revolution gibt es Story-DLC, der mittendrin einsetzt, hier ist aber die Integration um einiges subtiler von statten gegangen. Hier geht's weiter »
23.05.2012 | Evil | In-Game
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Minecraft Xbox 360 Edition
Haue, haue, Klötzle baue
Hey! Ich habe da dieses coole neue Spiel entdeckt! Das heißt Minecraft und man ist da so ein Kerl und alles besteht aus Klötzchen und man kann die abbauen und damit dann neue Sachen zusammenbasteln oder einfach nur irgendwo neu hinsetzen! So kann man sich Häuser, Burgen oder die Enterprise bauen! Das Spiel gabs wohl irgendwie schon für den PC, aber jetzt ist es auch für eine echte Plattform rausgekommen. Seit dem 9. Mai kann man sich das Spiel auf dem Xbox Live Marktplatz kaufen. Hier geht's weiter »
15.05.2012 | Jozu | In-Game
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Erwartet nicht zu viel
The Stalin Subway 2: Red Veil
Mein gestriger Botanicula-Artikel war ja mal offensichtlich so vorzüglich, dass ich jetzt Ausgleichsarbeit leisten muss. Also werde ich nicht nur die einfache, nicht die zweifache, sondern gleich die dreifache Menge an Schäbigkeit liefern. Zuerst einmal nehme ich Jozu sein neues Aufgabengebiet, die Video-Reviews und Let's Plays, weg. Dann mache ich das nicht mit einem ordentlichen Spiel, sondern so einem Müll wie The Stalin Subway 2: Red Veil. Und zu guter Letzt ging mir die Zeit aus, so dass ich's nicht mehr in die Video-Postproduction geschafft habe und einfach eine Bilderstrecke anfertigte. Kommt, folgt mir, ich bin der Rattenkönig von Moskau und wenn wir ein bisschen Glück haben, dann ist das Grauen schnell vorbei! Hier geht's weiter »
07.05.2012 | Rian | Bild
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Halo: CE Anniversary
Alte Liebe neu entflammt
Der 30-Sekunden-Kreislauf perfektioniert: packende Eins-gegen-Eins-Duelle mit den Eliten, eine unheimlich inutitive Fahrzeugsteuerung mit weitläufigen, ziemlich frei gestaltetenen Leveln sowie ein Spielgefühl, das einfach vom ersten Moment Klick macht. Im Grunde ist genau das das Fundament von Halo: einzelne Elemente, die komprimiert und aneinandergereiht kaum dreißig Sekunden ausmachen, aber in dieser kurzen Zeitspanne so viel Spielspaß wie nur irgend möglich produzieren, so dass der Effekt sich auch durch Wiederholung nicht abnutzt. Hier geht's weiter »
13.04.2012 | Evil | In-Game
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Syndicate
Cyborg-Action ohne Atempause
Wir schreiben das Jahr 2069. Großkonzerne beherrschen die Welt und bekämpfen sich mit militärischen Mitteln oder verdeckt durch Agenten. Die Hälfte der Weltbevölkerung ist mit DART-Chipsätzen ausgestattet, die sie zu Cyborgs macht und mit übermenschlichen Fähigkeiten ausstattet. In EAs First-Person-Shooter Syndicate übernimmt der Spieler die Rolle von Kilo, einem gechippten Super-Agenten, der die Vormachtstellung seines Syndikates schützen soll. Kilo hat es mit allerhand feindlichen Super-Agenten zu tun - der Spieler mit einem knüppelharten Shooter. Hier geht's weiter »
28.02.2012 | Nex | ab 18
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Krieg im Multiplayer
Modern Warfare eins, zwei, drei.
Nachdem Haris beharrte, die Konsolenversion von Modern Warfare 3 ihrer Geburtsplattform vorzuziehen, entschied ich mich, der PC-Variante treu zu bleiben. Es gibt mittlerweile zahlreiche First-Person-Shooter, die für die Konsole optimiert wurden und mit dem Controller genauso fetzen wie ihre Artgenossen mit Maus und Tastatur. Modern Warfare 3 gehört nicht dazu. Nicht im Multiplayer. Nicht für mich. Für mich gibt es nur eine Möglichkeit, Modern Warfare zu spielen: per Mausklick. Hier geht's weiter »
12.01.2012 | Nex | In-Game
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