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Lookveränderung für den Pyro-Hasen
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In der Service-Wüste der Videospielewirtschaft, welche unter anderem zweiseitige Anleitungen und zur stetigen Internetverbindung zwingenden Kopierschutz umfasst, ist Daedalic eine duftende Blume. Denn nicht nur kam uns eines Tages ein gutes Adventure und eine durchdachte Fortsetzung ihres Erstlingswerks Edna Bricht Aus ins Haus geflattert, sondern die Packung war neben besonders bizarren Goodies für die lieben Online-Rezensenten auch noch standardmäßig mit einer schön geschriebenen Anleitung und dem gesamten Soundtrack (das Titellied allein ist abnormal gut) auf einer Zusatz-CD ausgestattet. Man könnte also von einem abgerundeten Paket sprechen.
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"Lieber heute aktiv als morgen radioaktiv!"
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Die meisten Adventures sollen einfach nur Spaß machen. A new Beginning aber, das neue Spiel von Daedalic Entertainment, soll zusätzlich zum Nachdenken anregen und den Spieler für das große, immer wieder diskutierte Problem unserer Zeit sensibilisieren: den Klimawandel. Bei diesen Aussichten mag der ein oder andere schon stöhnend mit den Augen rollen, doch wer sich des Abenteuers annimmt wird bald merken, dass auch das Aufhalten der Klimakatastrophe fesselnd, spannend und ziemlich fordernd sein kann.
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Ihr fragt Google, wir antworten
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Es kommt regelmäßig vor, dass wir über Google gefunden werden. Kein Wunder, denn die Google-Bots streifen täglich durch unsere Seiten. Eklige kleine Biester - Ich liebe sie! Interessanter ist aber, für welche Suchbegriffe unsere Artikel anschließend gelistet werden. Besonders putzig finde ich immer die Leute, die ihre Suchwörter als Frage formulieren. Das kommt sogar ziemlich häufig vor! Daher habe ich mal die Anfragen der letzten Zeit durchforstet und die häufigsten Fragen herausgegriffen. Hier das, was ihr von Google wissen wolltet, vom D-Pad beantwortet:
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06.08.2010 | Nex | The Internets
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Edna bricht aus - Irre in 2D
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Wie habe ich geweint, als Baphomets Fluch III auf den Markt kam: 3D! Warum?! Warum haben die Hersteller die charakteristische, liebenswerte 2D-Comic-Grafik aufgegeben, nur damit Held George Stobbart Kisten in sämtliche Richtungen verschieben kann?! Die Entwickler namhafter Adventurespiele - z.B. Revolution Software (Broken Sword) oder LucasArts (u.a. Monkey Island) - scheinen sowieso in ihrem Modernisierungswahn die Enttäuschung der nostalgieliebenden Spieler nicht wahrzunehmen...
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