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Castlevania: Lords of Shadow
I peitsch you
Sobald ein Titel der Castlevania-Serie mal nicht klassisch 2D ist und daraus besteht, dass man sich non-linear durch Level kämpft und zaubert, schaut die Spielergemeinschaft argwöhnisch auf und zückt die Augenbraue, denn bisher gab es noch keinen überdurchschnittlichen Teil in 3D. Der Serien-Reboot Castlevania: Lords of Shadow könnte diese Regel der Schmach durchbrechen. Hier geht's weiter »
Von unten nach oben
Der Schattenläufer und die Rätsel des dunklen Turms
Dieses Spiel, auch bekannt unter The Tower of Shadow, A Shadow's Tale und neuerdings Lost in Shadow, wurde auf der letztjährigen GamesCom angekündigt und nun darf man als Journalist auch endlich mal Hand an die interessant aussehende Geschichte um den Schatten eines Jungen, der zur Turmspitze will, wo sich sein Körper befindet, legen. Der Clou an der Sache: Es gibt zwar Objekte, aber nur deren geworfener Schatten zählt als Hindernis. Und ich muss euch leider ein wenig enttäuschen, denn das Spiel hat trotz des Namens so absolut rein gar nichts mit Shadowrun zu tun. Hier geht's weiter »
Goldeneye 007
Wiimake des Klassikers
Goldeneye 007 war eines der besten N64-Spiele und DAS Mutliplayerspiel auf einer Konsole schlechthin. Vermutlich auch das beste James Bond-Spiel aller Zeiten. Nun erhält der Titel seinen Tribut in Form eines Remakes: Goldeneye wird derzeit entwickelt für Wii und den Nintendo DS. Auf der GamesCom konnten wir einen Blick auf das Gameplay der Wii-Version werfen und eine erste Runde im Multiplayer spielen. Was wir erlebt haben erfahrt ihr hier. Hier geht's weiter »
Daedalic Entertainment
Der Noob und die Adventurer
Seid ihr es auch langsam leid, wie ich in jedem meiner GamesCom-Artikel davon erzähle, wie ich mich mit irgendwelchen hohen Tieren in kleine Räume setze, um mir Dinge präsentieren zu lassen? Steht Rian vor lauter Hinsetzen eigentlich auch mal wieder auf? Hey! Sitzen ist gar nicht so einfach! In meinen dicken Hintern sind viele Jahre des mühevollen Fleischwerdens hineingeflossen! Habt ein bisschen Respekt! Und wo wir schon bei Respekt sind: Leute, die in diesen Zeiten mit Point and Click-Adventures ihr Geld machen, verdienen auf jeden Fall welchen. Zum Beispiel Claas Paletta und Kevin Mentz, einerseits Chef von Daedalic Entertainment, andererseits Autor und Game Designer - mit denen habe ich mich übrigens HINGESETZT und ein bisschen über A New Beginning, Swords & Soldiers, Tales of Monkey Island und Adventures an sich gequasselt. Hier geht's weiter »
Time Crisis: Razing Storm
Großes Paket zu kleinem Preis?
Ich bin ein kleiner Veteran, was Lightgun- bzw. Rail-Shooter angeht. Von den klassischen Serien habe ich in ihrer Hoch-Zeit The House of the Dead, Virtua Cop und Point Blank gespielt, später kamen immer mal wieder einige Ableger des Genres in meinen Besitz getrudelt und ich habe zur Zeit auch Plastikwummen für Dreamcast und Saturn. Allerdings fehlte mir, wenn man die SNES-Generation mal außenvor lässt, immer noch eine dicke Wissensknolle namens Time Crisis. Um diese Lücke zu stopfen, habe ich mich mit Norihiro Nishimura, Senior Game Designer bei Namco, als Präsentator in die geschlossene Vorstellung der neuen Shooter-Compilation Time Crisis: Razing Storm gesetzt. Hier geht's weiter »
Michael Jackson
The Experience
Ich durfte mir heute bei Ubisoft Michael Jackson - The Experience anschauen. Jedenfalls die Wii-Version des Spieles, denn es wird für alle Plattformen rauskommen und sich natürlich auf allen etwas bis etwas mehr unterscheiden. Auf der Wii jedenfalls ist es ein Tanzspiel, in welchen man zu Michael Jacksons-Liedern seine Glieder bewegt. Hier geht's weiter »
Hey, 3D! Krass!
Nintendo 3DS Hands-on
Wusstet ihr, dass quasi ein Zehntel der Weltbevölkerung nicht 3D-Effekte wahrnehmen können? Das gilt für Brillen genauso wie für die Technik in Nintendos 3DS, was, wenn's sich nicht gerade um einen Einäugigen handelt, meistens daran liegt, dass das Hirn die Bilder nicht ordentlich zusammensetzen kann. Nex gehört leider zu diesen Leuten mit Hirnschaden, deswegen hat er mich zu Nintendo mitgeschleppt, damit ich den neuen 3D-Handhelden beäugen kann. Hier geht's weiter »
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