Sorcery Gewinnspiel!
Dragon Age II
Das Vermächtnis und so
Als es gerade neu rauskam, habe ich mir sofort das neue Add-On Das Vermächtnis für Dragon Age II geholt. Da ich gerade dabei war und bei der Version die wir bekommen haben auch keine Codes dabei waren, habe ich mir auch gleich "Das schwarze Emporium" und "Der verbannte Prinz". Vierten Speicherstand sofort angefangen und los gehts mit spielen... für ein paar Stunden - dann kam ganz viel Kram dazwischen. Nun habe ich aber die Zeit gefunden und alles ausführlich getestet. Hier geht's weiter »
09.11.2011 | Jozu | DLC
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Golems, Hexen und Darkspawn
Kommt ein bisschen spät, aber besser als nie!
Nachdem ich seinerzeit Dragon Age II durchgespielt habe, dachte ich mir: "HMM. Eigentlich müsste ich ja noch mal meine Blutmagieren in DA:O zu Ende spielen, um eine nette Hintergrundgeschichte für DA2 zu erschaffen." Also ab mit dem Spiel in die Konsole und die letzen Abschnitte spielen (ich war schon relativ weit mit der Dame - sie hatte schon 60h auf dem Buckel). Nachdem ich dann noch ein paar Achievements geholt hatte, die ich beim ersten Durchspielen nicht erhielt, überkam er mich dann: Der Durst nach Gamerscore und das Verlangen, mit der Blutmagierin weiterzuspielen. Also wurde sie mal schnell in Awakening importiert und brachte die Wächter zu neuem Ruhm. Und mir mehr Gamerscore für ein paar Sachen, die ich damals nicht gemacht habe. Mein Durst war nicht befriedigt... aber was sollte man tun? Achja! Es gab da noch "Premiummodule"! Okay, ich weiß nicht, ob sie hier so heißen, aber mal ehrlich: es ist genau dasselbe Prinzip wie bei NWN. Hier geht's weiter »
13.05.2011 | Jozu | In-Game
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Dragon Age 2
Die Geschichte des bärtigen Mannes
Ein Spiel, das ordentlich für Furore sorgt: Dragon Age 2 ist als Nachfolger des angesehenen Dragon Age: Origins zur Zeit stark unter Kritik, sei es weil Fans jammern, dass das Spiel so sehr für Konsolen zurechtgeschnitten sei, dass sämtliche Komplexität herausgenommen wurde, dass es casual geworden ist, dass es viel zu linear ist oder sonstige Weinereien, die gerne auftauchen, wenn eine Serie eine neue Richtung einschlägt - kannte man ja von Resident Evil 4. "Es ist ja ein gutes Spiel, aber es hat viel zu viel Action und es ist kein Horror mehr und wäh, wäh, wäh." Dabei wird aus den Augen gelassen, dass das Spiel verdammt großartig ist! Ich habe die letzte Woche damit verbracht, Dragon Age: Origins durchzuspielen und mich danach direkt in Dragon Age 2 zu stürzen und möchte mit allen falschen (und richtigen) Vorurteilen mal aufräumen. Hier geht's weiter »
21.03.2011 | Rian | In-Game
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Leliana's Song
Spiel, Spaß und Betrügereien in Denerim
Was, ein Dragon Age-Artikel nicht von Jozu? Wie kann das sein?! Ganz einfach, ich habe mir vor kurzem die Ultimate Edition importiert, die neben Origins und Awakening auch alle DLC enthält, für die Jozu zu pleite war. Und da der Schelm ja schon alle Inhalte besprochen hat, die sich direkt ins Spiel einbinden, kümmere ich mich nun um den Kram, der separat zur Verfügung steht. Dabei handelt es sich um Witch Hunt, eine Extrastory zu Morrigan, die nach dem Spielende ansiedelt, Darkspawn Chronicles, wo ihr mal in die Rolle der dunklen Brut schlüpfen könnt, und schließlich Leliana's Song, welches die Hintergrundgeschichte des namensgebenden Charakters aufdeckt und als Prequel präsentiert wird. Hier geht's weiter »
14.02.2011 | Evil | In-Game
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Dragon Age 2
Mass Effect in Thedas
Bei einem Erfolg, wie Dragon Age: Origins/Awakening ihn verbuchen konnte, musste natürlich ein zweiter Teil folgen, das kennt man ja. Dass man aber den zweiten Teil ganz anders macht als den ersten, das ist ungewöhnlich. Hier geht's weiter »
04.08.2010 | Jozu | Vorfreude
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In-Game-Moral
Moralische Urteile in Spielen
Nicht nur für Philosophen und Theologen sind Ethik und Moral seit Jahrtausenden ein Thema. Das Denken und Handeln aller Menschen ist geprägt von Moral, sei es durch ihr Dasein oder aber ihr Fehlen. In Videospielen hat die Idee des moralischen Urteils erst seit Kurzem Einzug gehalten.
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30.06.2010 | Nex | Spielosophie
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Dragon Age: Origins - Awakening
Das blutige Fantasy-Gemetzel geht weiter
Ihr habt euch sicherlich schon gefragt, warum ich noch gar nicht über Dragon Age: Origins - Awakening geschrieben habe. Also so gar nicht. Es ist ja nicht so, als wenn ich das Spiel nicht schon seit Release bei mir hab' rumliegen, aber irgendwie kam ich nicht dazu, es zu spielen. Besser gesagt: Ich habe sofort angefangen und dann irgendwann aufgehört, weil es mich nicht so gereizt hat. Das lag wahrscheinlich an den Mini-Add-Ons, die ja dem Namen entsprechend etwas kurz ausfielen und wonach ich eigentlich nicht mehr sonderlich viel erwartet habe. Ich war quasi gesättigt. Wahrscheinlich ist es so gewesen wie mit einer guten Flasche Wein, jedenfalls so wie man es guten Flaschen Wein nachsagt: Man muss das Spiel nach dem Öffnen erst einmal etwas atmen lassen, dann entfaltet es sein ganzes Potential. Jedenfalls habe ich letzt wieder mal angefangen es zu spielen und kann überhaupt nicht mehr so recht verstehen, was mich daran gestört hat. Hier geht's weiter »
25.06.2010 | Jozu | In-Game
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