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Akrobaten bei der Aufräumarbeit
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Fühlt den frischen Flow des Putzens: Dustforce lässt euch bisherige Assoziationen mit Putzarbeit vergessen und stellt euch sein rasantes Gameplay vor. Als akrobatischer Putzwichtel rutscht, flutscht, gleitet und schreitet ihr durch Laub und Staub! In den fünfzig intelligenten Levels des 2D-Plattformers sollt ihr für Ordnung und Sauberkeit sorgen - glaubt mir, so einen Wirbel habt ihr lange nicht gemacht!
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Das 3D-Rotationspuzzle
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Eine knackige, vollmundige 5-Sterne-App lächelte mir aus dem AppStore über den Schirm meines iPhones entgegen: Blueprint 3D. Der Name beinhaltet schon zwei von drei Wörtern, die man benötigt, um das Spiel zu beschreiben: Man erhält Baupläne und diese sind in 3D. Das bedeutet, dass verschiedene Teile des Plans ausgeschnitten und in unterschiedliche 3D-Ebenen verfrachtet wurden. Der Spieler muss das Bild nun so drehen, dass die Teile sich wieder zu einem Bauplan zusammensetzen. "Nachtigal, ich hör dir trapsen!" sagen jetzt die ersten Schlingel. Richtig: das fehlende Wort für dieses Spiel lautet Puzzle!
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Stark zu Wasser, schwach an Land
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Die Idee hatte mich sofort überzeugt: Ein Unterwasser-Third-Person-Shooter. Indie-Entwickler Biart arbeitet seit einiger Zeit an Deep Black, einem Arcade-Titel für PS3 und Xbox 360. Darum geht es hier aber nicht, denn das Spiel erscheint erst Ende des Jahres. Die Deep Black: Reloaded getaufte PC-Version ist dagegen seit dem ersten März 2012 als Download verfügbar. Ich habe mich für euch zu Wasser und an Land durch die Höhen und Tiefen des Indie-Spiels gekämpft.
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Von 8-Bit zu High Definition
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League of Evil kehrt mit einem zweiten Teil zurück! Vor etwa einem Jahr konnte uns der Vorgänger davon überzeugen, dass Masocore-Platforming über die Grenzen von Tasten hinaus auch mit einem Touchscreen möglich ist - und das sogar völlig mobil auf dem iPhone. League of Evil 2 möchte das als Ausgangspunkt nehmen und dann noch einen drauf setzen.
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Audiovisueller Multigasmus, Part 2
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Achtung bei Epilepsie: Das Spiel enthält zahlreiche blinkende Lichter und eine entsprechende Wahrnung. Solltet ihr Probleme damit haben, überspringt diesen Titel besser.
Über ein Jahr nach dem Erscheinen des ersten Beat Hazard bringt die Ein-Mann-Armee hinter Cold Beam Games eine neue Version heraus: Beat Hazard Ultra ist zwar kein neuer Teil, aber eine erhebliche Aufwertung des Originals. Es kombiniert die Mechanik eines Dual Stick Shooters mit euren eigenen Tracks und Musik-getriggerten Spielelementen. Das Ergebnis ist ein buntes Shooter-Feuerwerk, das nicht nur eure Gehörgänge kitzelt, sondern auch visuell zur Geltung kommt.
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Schon jetzt ein Klassiker
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Es klopft an der Tür. Vor der Tür steht eine Kiste. Gut verpackt. Du nimmst die Kiste an dich, schließt die Tür hinter dir und öffnest sie. Zuerst: Ein Zettel. Darauf eine Nachricht: Feed with Candy. Ein kleines, grünes Alien schaut dich erwartungsvoll mit großen Augen an. Du wägst ab. Das Ganze ist einfach merkwürdig. Wirst du den kleinen Racker mit Bonbons füttern?
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Super Mario Bros. Reduced
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Ich habe mir schon oft gewünscht, es gäbe ein Mario-Spiel für's iPhone. Leider sind bisher nur wenige Plattformer auf dem System erschienen, viele sind nur kurzweilig. Und natürlich würde Nintendo niemals Mario auf das iOS bringen. Ist doch absurd. Und ich denke noch darüber nach wie utopisch meine Wünsche sind, da passiert etwas Interessantes: Pixel Land erscheint. Das Prinzip ist simpel: Super Mario Bros. reduziert auf 8x8 Pixel.
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ich finde es blöd das die leute die eine nintendo3ds die vor 12.august gekauft haben ...