|
Mass Effect 2 Add-Ons
|
Wieder einmal beschert uns BioWare ein Add-On für eines ihrer tollen Spiele. Fangen wir mit dem Kleinkrams an: den umsonsten DLCs. Ganz umsonst sind sie natürlich nicht, man muss im Cerberus-Netzwerk sein, aber wer sich Mass Effect 2 neu gekauft hat, der ist ja von Anfang an drin. Jedenfalls werfen sie da immer wieder kleine Dinge auf den Markt, den man sich dann für 0 MSP runterladen und im Spiel verwenden kann. Derzeit sind es drei dieser Art und zwar zwei mal zusätzliche Ausrüstung und ein Missionenpaket.
Hier geht's weiter »
|
Eine verzweifelte Flucht
|
Sicher erinnnert ihr euch noch an den grässlichen Kampf gegen Jill und Wesker - und anschließend an die mühselige Befreiung Jills von ihrem Kontroll-Brust-Nubsi. In einer Sequenz kriecht Jill dann ganz wehleidig über den Boden und als Chris sie wegschleppen möchte, sagt sie ihm ganz theatralisch: "Nein, geh ohne mich! Du musst Wesker aufhalten! Du bist der einzige, der es schaffen kann!", woraufhin heroische Musik erklingt, während Chris und Sheva mutgestählt im Fahrstuhl verschwinden, um Wesker nachzujagen. Später wird man dann von Josh und Jill im Heli vor blubbernder Lava gerettet. Doch wie kommt Jill zu Josh? Wie kommen sie beide in den Heli? Und warum haben die beiden so lange gebraucht, dass einem die Lava schon die Schnürsenkel wegbrennt?
Hier geht's weiter »
|
Magic für Fußball-Fans
|
Ein durchaus interessantes Konzept von EA. Kurz nach den Wintertransfers, gerade wenn Fifa anfängt alt und langweilig zu werden und man als Fußballspielfreak eigentlich nur noch auf den nächsten Teil wartet, erscheint das Ultimate-Team-Add-on -- erstellt eure eigene Mannschaft und führt sie zum Ruhm!
Hier geht's weiter »
|
In Alpträumen verloren
|
Resident Evil 5 hat sich im letzten Jahr einige positive Rückmeldungen verdient - atemberaubende Grafik und Ko-Op-Gameplay wie es im Buche steht haben den Titel ganz groß gemacht. Wie Capcom schon früh angekündigt hat, wird Resident Evil 5 nun mit mehreren DLC-Happen versorgt. Zu den beiden Episoden In Alpträumen verloren und Eine verzweifelte Flucht werden außerdem noch Kostüm-Pakete für das Hauptspiel zum Download bereit gestellt (160 MS-Punkte für zwei läppische Kostüme - pah, wer's braucht!). Die verzweifelte Flucht wird am 3. März erscheinen, In Alpträumen verloren ist seit wenigen Tagen über Xbox Live und PlayStation Network als kostenpflichtiger Download zu haben (400 Punkte bei XBL, 4,99 € bei PSN). Kleine Warnung vorweg: Wenn ihr euch den DLC sowieso besorgen wollt, solltet ihr wegen ein paar Atmosphäre-killender Beschreibungen nicht weiterlesen.
Hier geht's weiter »
|
Warum dann OST-agar?
|
Wie versprochen wird nun der Bericht zu Rückkehr nach Ostagar nachgeschoben, nachdem man sich jetzt entschieden hat, ob das Add-On zur Verfügung stehen soll oder nicht. Das war aber auch nervig. Aber nun ist es ja da und kann be-artikelt werden!
Wie der Name schon sagt kehrt man nach Ostagar zurück - dem Außenposten, in dem man der Dunklen Brut zuerst begegnet und die Schlacht verloren wird. Wie man dazu kommt, einfach mal an den Ort der ersten großen Niederlage zurückzukehren? Also, das war so: Wir stehen eben mal so lässig in Bann Lorens Ländereien rum und sehen da diesen Kerl, der uns irgendwie bekannt vorkommt. Der wird allerdings grad von Wachen belästigt - Held wie wir sind wollen wir ihn retten, kommen aber zu spät. Just als wir eingreifen wollen, stechen sie ihn tot. Mehr oder weniger, denn nachdem die Wachen das Zeitliche gesegnet haben, kann uns der Kerl noch ein paar Sachen ins Ohr röcheln. Diese Person war ein Vertrauter des Königs und wurde vor dessen Tod damit beauftragt in genau diesem Fall einen Schlüssel an die Grauen Wächter zu geben. Hey, da passt es ja gut, dass wir die letzten Grauen Wächter in Ferelden sind - blöde Sache, dass er den Schlüssel auf dem Schlachtfeld versteckt hat. Also hin da. Hier geht's weiter »
Wie der Name schon sagt kehrt man nach Ostagar zurück - dem Außenposten, in dem man der Dunklen Brut zuerst begegnet und die Schlacht verloren wird. Wie man dazu kommt, einfach mal an den Ort der ersten großen Niederlage zurückzukehren? Also, das war so: Wir stehen eben mal so lässig in Bann Lorens Ländereien rum und sehen da diesen Kerl, der uns irgendwie bekannt vorkommt. Der wird allerdings grad von Wachen belästigt - Held wie wir sind wollen wir ihn retten, kommen aber zu spät. Just als wir eingreifen wollen, stechen sie ihn tot. Mehr oder weniger, denn nachdem die Wachen das Zeitliche gesegnet haben, kann uns der Kerl noch ein paar Sachen ins Ohr röcheln. Diese Person war ein Vertrauter des Königs und wurde vor dessen Tod damit beauftragt in genau diesem Fall einen Schlüssel an die Grauen Wächter zu geben. Hey, da passt es ja gut, dass wir die letzten Grauen Wächter in Ferelden sind - blöde Sache, dass er den Schlüssel auf dem Schlachtfeld versteckt hat. Also hin da. Hier geht's weiter »
|
Die bisherigen DLCs
|
So, langsam ist es an der Zeit, mal was über die Dragon Age: Origins DLCs zu bringen. Eigentlich sollte am 05.01.10 ja Return to Ostagar auf den Marktplätzen erscheinen, aber leider wurde es bis auf weiteres verschoben - dann wird das halt nachgereicht. Befassen wir uns also mit Stone Prisoner und Wardens Keep. Eine Sache am Anfang: Im Podcast sagte ich, die Wächterfeste sei umfangreicher als In Stein Gefangen, dies muss ich zurücknehemen, da ich etwas verpasst habe, was mir erst bei einem späteren Durchlauf auffiel, als ich Shale in der Gruppe hatte.
Hier geht's weiter »
|
It's for Commanders!
|
Und mal wieder ein Arcade-Game! Und wieder etwas später als es rauskam - etwas sehr später... Aber naja! Dafür ist es gut! Ihr mögt es schon erraten haben, es geht hier um Red Alert 3: Commander's Challenge.
Commander's Challenge spielt zeitlich nach den Ereignissen von AR3 und der Krieg ist vorbei. Es gibt aber natürlich noch Unruhen und etwas Chaos in der Verwaltung. Dies nutzt man mehr oder weniger für die Firma FutureTech aus, in deren Namen wir die Technologien der verschiedenen Fraktionen ausspionieren und kopieren. Das funktioniert natürlich über Schlachten. Man kämpft also in diesen und jenen Herausforderungen auf der ganzen Welt gegen die Alliierten, Russen und Japaner. Welche Fraktion man selbst spielt, kann man sich vor einer Herausforderung aussuchen - schließlich klaut man sich die zusammen. Allerdings muss man sich die Technologien der Fraktionen in diesen Herausforderungen verdienen. So kann man etwa die Mörserbikes der Sowjets erst bauen, nachdem man die entsprechende Herausforderung geschafft hat. Es sind eigentlich fast immer mehrere Schlachten gleichzeitig zugänglich, allerdings ist man für diese nicht immer schon passend ausgerüstet - also plättet man erst Mal wen anderes und kommt dann wieder. Hier geht's weiter »
Commander's Challenge spielt zeitlich nach den Ereignissen von AR3 und der Krieg ist vorbei. Es gibt aber natürlich noch Unruhen und etwas Chaos in der Verwaltung. Dies nutzt man mehr oder weniger für die Firma FutureTech aus, in deren Namen wir die Technologien der verschiedenen Fraktionen ausspionieren und kopieren. Das funktioniert natürlich über Schlachten. Man kämpft also in diesen und jenen Herausforderungen auf der ganzen Welt gegen die Alliierten, Russen und Japaner. Welche Fraktion man selbst spielt, kann man sich vor einer Herausforderung aussuchen - schließlich klaut man sich die zusammen. Allerdings muss man sich die Technologien der Fraktionen in diesen Herausforderungen verdienen. So kann man etwa die Mörserbikes der Sowjets erst bauen, nachdem man die entsprechende Herausforderung geschafft hat. Es sind eigentlich fast immer mehrere Schlachten gleichzeitig zugänglich, allerdings ist man für diese nicht immer schon passend ausgerüstet - also plättet man erst Mal wen anderes und kommt dann wieder. Hier geht's weiter »


"Ich muss sagen, dass ich den ersten DLC zwar interessanter fand, jedoch der zweite DLC dur..."
"Ich spiel den DLC die Tage auf der PS3 eines Kumpels an. Vielleicht hol ich mir den nochma..."
"Die Atmosphäre der alten Resi-Teile wurde wirklich exorbitant gut eingefangen, das ga..."