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Der Teufel. Er isst dann Fliegen.
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Ihr habt bestimmt mitbekommen, oder auch nicht, dass ich die letzte Woche nicht so aktiv war. Das liegt daran, dass ich zu einer Mission nach Österreich musste – Tirol um präzise zu sein. Da ich dort leider kein Internet hatte, blieben meine Artikel aus. Kein Internet? Das gibt es doch gar nicht, werdet ihr jetzt denken, aber wärt ihr dort gewesen, hätte es euch verwundert, dass es dort Leute gibt, die tatsächlich kein Internet haben. Aber ich weiche ab. Nachdem die Mission nun beendet ist und ich für mich festgestellt habe, dass Wintersport nicht so meins ist und es sich deshalb nicht lohnt, dort zu bleiben, bin ich wieder in good old Germany. Ich weiß, das interessiert euch alle brennend, aber ich brauche eine Einleitung und auch eine Erklärung dafür, warum zum Teufel ich jetzt über so komische DS-Spiele schreiben. Ich selbst habe mir für die ganze Zeit eigentlich nur meinen 3DS und die Weisse Edition mitgenommen. Da ich aber in Österreich Zugriff auf einen zusätzlichen DS-Spielepool hatte, fanden diese Module ihren Weg in meinen Handheld. Hat ja schließlich auch noch keiner etwas drüber verfasst.
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Hardcore UND Casual?!?!
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Wenn einem geplatztes Chrom um die Ohren fliegt, wenn die Luft nach verbranntem Leder schmeckt, wenn sich der Boden unter den Rädern spaltet, wenn man die Strecke vor Rauch und Feuer nicht mehr sehen kann - das sind die Rennspiele, in denen ich mich zu Hause fühle! Leider hat schon seit Jahren kein Racer mehr bei mir diese Mixtur aus Geschwindigkeitsrausch und brutalen Karosserie-Crashs mehr ausgelöst, deswegen sah ich Burnout 3: Revenge lange Zeit als Referenz des Fight-Racer-Genres an, den selbst Burnout Paradise nicht vom Sockel holen konnte. Ich hatte die Hoffnung eigentlich schon aufgegeben, aber dann habe ich die Demo von Disney Interactives Split/Second Velocity gespielt... und wieder... und wieder... und wieder...
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Armada of the Damned
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Mit Armada of the Damned bringt Propaganda Games ein neues Action-Rollenspiel im Fluch der Karibik-Universum auf den Weg. Anders als die bisherigen Filmspiele entleiht dieser Titel nur den Rahmen der Trilogie, nicht aber Charaktere und Story. Im Anbetracht des hohen Flopfaktors von schlampigen Lizenzspielen ist das ein positives Statement, das von einer langweiligen Lizenzverwurstungen hoffentlich wegführt.
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Quad-Rennen mit Stil
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Nachdem ich von Burnout Paradise so enttäuscht war, hatte ich erst mal Angst von Arcade-Racern auf der Konsole. Was war geschehen? Warum konnte Burnout nicht so gut bleiben wie es war? Ich hab dann erst mal eine Rennpause gemacht (wie Schumi!), aber dann fiel mir Pure in die Hände. Dieser anderthalb Jahre alte Quad-Racer von Disney Interactive, beliebte Bundle-Copy für die 360. (zehn Euro bei Amazon)
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