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Gameplay Feature #1
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Er ist aus dem Spiele-Vokabular eigentlich nicht mehr wegzudenken: Der Hookshot. Man feuert ihn ab auf ein kompatibles Objekt oder einen kompatiblen Gegner und eine Menge unterschiedlicher Dinge können passieren, etwa wie das Heranschnellen an das Ziel oder das Heranziehen des Zieles. Naja, eigentlich war's das schon an Möglichkeiten, aber das ist ja schon awesome genug! Meistens richtet der Enterhaken zwar nicht viel Schaden an, ist aber als vielseitiges Kletterwerkzeug, das der Held mit dem unendlichen Grip-Talent natürlich über alle Maße graziös und ausdauernd einsetzt, eine Eröffnung für eine Vielzahl an Taktiken - und im Kampf kann man den einen oder anderen Gegner betäuben oder ihm die Beine unter'm Hintern wegziehen. Schauen wir uns doch mal anhand von ein paar Beispielen an, wo der Hookshot ganz besonders zu glänzen vermag.
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Endlich wieder informativ
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Wie viele Wochen mache ich das hier eigentlich schon? Kommt mir vor wie 'ne Ewigkeit. Kaum zu glauben, dass es diese Seite überhaupt noch gibt.
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Neuer Verkaufszahlen-Rekord für PS3 in Japan
Ist doch logisch: mit der Slim passt die PS3 auch endlich in die Wohnung.
Ist doch logisch: mit der Slim passt die PS3 auch endlich in die Wohnung.
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Hideoooooooooooo
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Konamis Presseumsäuselung lief relativ geradlinig ab: Es wurde gesagt, dass sechs Spiele vorgestellt werden und dem wurde auch Genüge getan.
Als erster Recke betrat irgendein Chef von dem Verein, Kunio Neo, die Bühne und begrüßte die Journalisten entsprechend mit den unsterblichen Engrish-Worten: "Welkum to... GAMESCOM!" Hier geht's weiter »
Als erster Recke betrat irgendein Chef von dem Verein, Kunio Neo, die Bühne und begrüßte die Journalisten entsprechend mit den unsterblichen Engrish-Worten: "Welkum to... GAMESCOM!" Hier geht's weiter »
20.08.2009 | Rian | GamesCom 2009



