Sorcery Gewinnspiel!
Eine tote Insel
oder: Die Zombies von Banoi
Der Zombie-Hype scheint kein Ende zu nehmen, aber es sind auch einfach gute Gegner, wenn man mal ehrlich ist. Es sind zwar irgendwie schon Menschen, aber auch nicht wirklich, man kann also so brutal mit ihnen umgehen wie man möchte und es ist fast egal - dann kann man sie noch anpassen, wie man möchte, und sie sind gruselig. Außerdem kann man mit dem Zombifizieren von Gruppenmitgliedern, Familie oder Freunden schön für Drama sorgen und diese gegen einen aufhetzen. Und Zombies sorgen für Zusammenhalt, denn alleine wird man es nicht schaffen. Perfekte Grundlage also für Ko-Op-Spiele. Davon gibt es inzwischen schon einige und viele davon sind relativ beliebt. Auf dieser Welle der Zombie-Ko-Op-Spiele kommt ein Neuling dahergesurft, der sich mit der Geschichte um vier Überlebende auf der toten Insel Banoi befasst. Hier geht's weiter »
07.10.2011 | Jozu | Ab 18
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Wildlife Park 3...
...ist doof.
Ich war schon immer ein großer Wildlife Park-Fan – vor allem von Teil 1! Da gab es kleine Löwchen, kleine Gazellchen, kleine Pandabärchen und noch ganz viel anderes Getier, das man über den Bildschirm wuseln sehen konnte. Die Grafik war zwar ziemlich verpixelt, trotzdem hat der erste Teil auch heute noch einen unheimlichen Charme mit seinen satten Farben und der Comic-Optik. Ich muss allerdings gestehen, dass ich so gut wie nie Besucher in meinen Park gelassen habe. Das Züchten und Verkaufen von Tieren hat mir immer gereicht – zumal die dummen Omis, Opis und Kinder sowieso ständig geschimpft haben, dass sie den Ausgang nicht finden würden. Trotz etlicher Schilder, die ich am Ende fast lückenlos am Weg platzierte. Außerdem sind sie irgendwie immer von den Brücken in die Gehege gefallen – und die Tiere sind aus dem Gehege auf die Brücke. Irgendwie. Am Ende zappelte die gesamte Besucherschar mit hochgerissenen Armen zwischen den Gehegen umher. Das sah zwar lustig aus, schadete aber meiner Parkbewertung. Hier geht's weiter »
05.05.2011 | Quis | In-Game
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Dead Island
Das ultimative Zombie-Spiel?
Bevor ich zu viele Worte verliere, schaut euch DIESEN Trailer an:


Einer der wohl besten Videospieltrailer aller Zeiten. Die Ästhetik und die Atmosphäre sind überragend und hat etwas von den Videomontagen, die es immer mal wieder in der Serie Lost zu sehen gab. Und auch wenn das Werk als CGI-Trailer nicht unbedingt große Aussagekraft über das fertige Produkt haben dürfte, darf zu hoffen sein, dass das Spiel diese Atmosphäre einfängt und gerade bei einem Horror-Spiel ist ein gelungenes Feeling schon die halbe Miete. Hier geht's weiter »
09.03.2011 | Evil | Vorfreude
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nail'd
Härter als Pure?
Auf der GamesCom gab Deep Silver eine Präsentation für den kommenden Quad-Racer nail'd - wir waren dabei! Da es nicht viele Racer dieser Art gibt, kann sich Entwickler Techland nicht dem Vergleich mit Black Rock Studios Pure entziehen. Sie prahlen jedoch damit, dass nail'd schneller, härter und einfach geiler ist. Was dran ist, erfahrt ihr hier. Hier geht's weiter »
20.08.2010 | Nex | GamesCom 2010
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Deep Silver-PK
Klasse, Klasse, Superklasse!
Die Deep Silver-PK begann mit einer Dose Killerfish - Hot Energy, auf welcher weiter unten zu lesen war: "Kann bei übermäßigem Genuß sexuell stimulierend wirken!" - Na das kann ja Eiter werden. Begrüßt und durch die PK geführt wurde das Publikum dann von einem Menschen, der ohne Probleme Animateur auf Mallorca o.ä. hätte werden können. Verständlicherweise minderte das meine Skepsis nicht. Hier geht's weiter »
19.08.2010 | Jozu | GamesCom 2010
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GamesCom '10 Diary #2
Der lootige Pfad Gottes
Wir gehen in die erste Runde unserer lustigen Tagesberichte. Der Pressetag ist ja wie gewohnt der angenehmste Tag der GamesCom: Loot in Hülle und Fülle, kein Zivilist weit und breit, kurze Schlangen, überall Platz und das Desinfektionsmittel ist nicht schon am Vormittag aufgebraucht. Einen Großteil der Dinge, für die ich mir die Füße plattgelatscht habe, fasse ich euch hier mal kurz und bündig zusammen: Hier geht's weiter »
19.08.2010 | Rian | GamesCom 2010
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Prison Break: The Conspiracy
Das Spiel zur ersten Staffel
Ich bin großer Fan von der TV-Serie, zumindest was die ersten beiden Staffeln angeht. Prison Break hat einfach diese Art an sich, eine unmenschliche Spannung zu erzeugen, ganz nach dem Motto "Es wird wieder schlimmer". Die Geschichte ist intelligent konstruiert und es macht großen Spaß zu sehen, wie sich Teile zusammenfügen. Als es auf der GamesCom 2009 die ersten Infos zum Spiel gab, war ich logisch gleich euphorisch. Natürlich war das zu früh. Natürlich ist es ein typischer Lizenz-Titel. Wer ein gutes Spiel erwartet, wird enttäuscht. Hier geht's weiter »
10.05.2010 | Nex | Schund
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