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Jetzt wird's hart
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Zweideutige Titel mal beiseite: In Scoregasm geht es um Punkte. Viele Punkte. Als Vertreter des Twin-Stick-Shooters auf allen gängigen Betriebssystemen versucht das Spiel von Charlie's Games dem Genrekönig Geometry Wars den Rang abzulaufen. Und an einigen Stellen schafft es das sogar auch.
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Dampfmaschinenpanzer, los!
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Spätestens seit Geometry Wars sind Twin-Stick-Shooter das Butterbrot der Indie-Marketplace-Gesellschaft. Jeder kennt die Formel und wenn wer nicht, dann lernt er sie in ein paar Sekunden. Natürlich muss jeder Entwickler bei seiner Variante ein bisschen Abwechslung in den Mix stecken, so sorgt Vanguard Games' Gatling Gears etwa für Steampunk-Atmosphäre gepaart mit Elementen aus Shmups wie Touhou. Enter the bullet hell!
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Action Adventure Bullet Hell
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Kennt ihr das auch manchmal, dass ihr über Spiele philsophierend auf dem Klo sitzt und euch wundert, wie genial es wäre, wenn jemand ein Spiel entwickeln würde, das genau wie ein Mix aus Metroid und Ikaruga ist? Nicht? Komische Leute! Aber ich zumindest mache das und mein Wunsch wurde von UbiSoft erhört, die mit dem für XBLA und PSN erschienen Outland genau solch eine Mischung bieten.
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THE EXPLOSIONS ARE BACK
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Endlich mal wieder Bangai-O, FICKJA! Action, Explosionen, Combos, riesige Roboter, gigantische Früchte, Punkte und Panik! Das war mein Artikel für die ganz eiligen. Wer nicht ganz so zügig irgendwohin muss, aber sich trotzdem zu fein ist, sich meinen alten Artikel zum Dreamcast-Klassiker durchzulesen (Tipp: Lest ihn), der bekommt jetzt pünktlich zum Release von Bangai-O HD: Missile Fury für Xbox 360 (ich weiß nicht so recht etwas von einer PS3-Version, eventuell kommt die, wenn das PSN wieder da ist) ein kleines Recap von mir bezüglich des nur wenig geänderten Gameplays und im Anschluss erzähle ich euch, warum ihr das Spiel kaufen solltet (Tipp: Kauft es).
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Play these games!
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Warum reden wir eigentlich immer so viel, bevor wir euch eure Flashgames geben? Nun, ich bin mir nicht sicher, aber ich denke, dass die Einleitung der Flashgames ein bisschen wie ein Wort zum Sonntag ist. Dabei habe ich noch nie ein Wort zum Sonntag gehört. Wie auch immer, ich mache euch gerne auf ein paar positive Sachen im Leben aufmerksam, zum Beispiel das Wochenende! Unter der Woche ist immer so schrecklich viel los. Habt ein gutes und genießt das Wetter, egal wie es aussieht.
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02.04.2011 | Rian | Pausenfüller
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DeathSmiles Deluxe Edition
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Was kann man über DeathSmiles Deluxe Edition sagen? Ihr kennt doch sicherlich alle diese Bullethell-Horizontalshooter. Man spielt halt irgendein minderjähriges Mädchen mit Moefaktor und für ihr Alter unangemessene Kleidung, das aus irgendwelchen Gründen durch die Luft fliegen kann, und ballert auf obskure Gegner, die einem dadurch Punkte bringen. Gleichzeitig weicht man unendlich vielen Geschossen aus und muss hektisch hin und her fliegen. Die Unterschiede bestehen da meist nur daraus, wie man irgendwelche Spezialattacken einsetzen kann und wie das mit den "Bomben" aussieht. Naja, und dann wäre da halt noch die Story - aber wen interessiert die schon? Ballern und Punkte!
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Know your hit zone
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Kaum ein Shoot 'em Up hat einer so merkwürdige Berühmtheit erlangt wie die Touhou-Serie: Brutal schwer und ansonsten eigentlich nichts Besonderes. Ehrlich. Anime-Mädchen, die bei gedrückter Feuer-Taste einer unendlichen Anzahl von tödlichen Kugeln ausweichen. Was resultiert daraus? Ein einmaliger, japanischer Fandom, der zwölf Teile dieser Shmup-Serie, ein paar Beater-Spin-Offs, Mangas und OSTs wie Merchandise in Hülle und Fülle abwirft. Als ich letztes Jahr in Tokyo war, bin ich in einen Touhou-Laden reingestolpert, da gab's nur Touhou-Zeug! NUR! EIN GANZER LADEN! Nun ja, ich habe jetzt mal Touhou 8 - Imperishable Night gespielt, um dem ganzen Hype auf den Zahn zu fühlen.
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