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Das Point-and-Click-Action-Spiel
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In der Masse zahlreicher Zombie-Produkte sticht die Comic-Reihe The Walking Dead als besonders erfolgreich und beliebt hervor. Über die letzten beiden Jahre brachte der US-Fernsehsender AMC sogar zwei Staffeln einer Serienumsetzung hervor - eine Dritte wurde bereits angekündigt. Zuletzt brachte die Serie jedoch Unruhe unter selbst die geduldigen Fans: die Story kommt einfach nicht voran. Da haben wir wirklich Glück, dass das The Walking Dead: The Game auf dem Comic und nicht der Serie basiert.
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Springen und Schießen auf der Vita
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Launch-Titel sind normalerweise so lala. Man erwartet nicht viel von ihnen, außer dass sie ein bisschen Zeit vertreiben und zeigen, was man sich da eigentlich ins Haus geholt hat. Oder, im Fall von Perfect Dark Zero, mit einem mittelmäßigen Spiel unter dem Deckmantel eines großen Namens ein bisschen Kohle zu scheffeln. War das mal anders? Ich kann mich zumindest nicht entsinnen, dass mir in den letzten zwanzig Jahren eine Konsole untergekommen wäre, deren Debut-Spiele tatsächlich nachhaltig in Erinnerung geblieben wären. Umso erstaunlicher, dass Sony mit dem Erscheinen der Vita gleich eins ihrer Aushängeschildern, in diesem Fall Uncharted: Golden Abyss, verfeuert. Und dann noch nicht mal von Naughty Dog Studios selber entwickelt, sondern "nur" von Bend Studios, die sich mit Resistance: Retribution und Syphon Filter einen Namen verdient haben. Kann das gut gehen? Offensichtlich ja. Sogar sehr ja!
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Alter Ezio ist alt
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Seit ungefähr Mitte dieses Jahres hat mich die Geschichte der Assassin's Creed-Reihe in ihren Bann gezogen. So freue ich mich natürlich, dass es nun endlich weitergeht. Besonders, da Brotherhood mit einem fiesen Cliffhanger endete. Dann wollen wir doch mal sehen, was Revelations, der letzte Teil um Ezio Auditore da Firenze, so hergibt.
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The Quicktime
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Ich war nie ein wirklich großer Fan von "echten" Rennspielen (da zählt sowas wie Mario Kart nicht zu). Dann habe ich NFS: Hot Pursuit in die Hand gedrückt bekommen und ja auch drüber geschrieben. Und das Spiel dann so lange gespielt, bis ich wirklich überall eine Goldmedaille hatte. Shift 2 habe ich dann irgendwie verpasst und nun stand The Run vor der Tür.
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Ezios Ende, endlich!
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Ich will nicht mehr! Ich weiß ja, Ezio ist ein cooler Bursche, ich mag seinen Humor und er hat Stil aber... Ich will ihn nicht mehr! Wenn ich Ezio mal wieder etwas hochkraxeln sehe, dann fühle ich mich wie jemand, der 50 Jahre mit derselben Frau verheiratet ist und sich nach Abwechslung sehnt. Darum war meine allererste Frage nach der Developer-Demo bei UbiSoft, ob dies nun Ezios letztes Abenteuer wird. Und, zu meiner unendlichen Freude -- es wurde bejaht! Damit konnte ich dann auch die Eindrücke zu dem Spiel, die sich auf meinem Notizzettel in kleinen Strichmännchen, die Ezio aufspießten, niederschlugen, von allen negativen Gedanken befreien und mich tatsächlich auf das Spiel freuen.
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19.08.2011 | Evil | GamesCom 2011
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SSX, Bioware und Fifa im Doppelpack
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Keine Pressekonferenz ohne Verspätung, so auch bei EA, die dieses Jahr mal den großen Konsolenherstellern bei der Terminierung einen Strich durch die Rechnung gemacht hatten -- oder zumindest Sony, weil die anderen beiden keine Pressekonferenzen abhielten -- in dem sie die Ersten waren, die der versammelten Presse und den Live-Stream-Zuschauern zuhause einen Vorgeschmack auf das Lineup der nächsten 3 - 6 Monate geben konnten. Das schien aber den Meisten auch gar nicht so Unrecht zu sein, da ich viele Leute mit 3DS in der Hand entdecken konnte, die die sozialen Features von Nintendos Handheld ausnutzten. Während sich um mich herum verrückte 3DS-Besitzer lautstark an den Abermillionen von Street Passes, die sie ausgetauscht hatten, erfreuten, fing die EA-Konferenz mit etwas Verspätung endlich an.
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16.08.2011 | Evil | GamesCom 2011
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Sexy Elfe und Glatzenopa
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Es ist eigentlich eine Super-Idee, die total im Geiste unserer Videospiele-Zeit steht: in Hunted: The Demon Forge übernimmt man einen Charakter des Duos bestehend aus einer Schützen-Elfin und einem Menschenkrieger, slasht sich mit Teamattacken und deckungsbasiertem Schießen à la Wears of Gar durch Horden von hässlichen Gegnern und lootet die Level bis auf die Unterhose leer. Aber geht das auf lange Sicht gut? Die überraschende Antwort: Ja. Leider hapert es bei Hunted an ganz anderen Stellen.
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But ze haloz D:...