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Alarmstufe Rot 2
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Ich muss angeben: Meine Geburtstage rocken kategorisch das Haus. Und weil es an mir so viel zu feiern gibt und nicht an jedem Tag jeder kann, feiere ich einfach so lange, bis ich alle mal erwischt habe. Und während an dem einen Tag natürlich die öffentliche Parade in meinen Ehren gehalten wird, mich am anderen die Familie umwuselt, am dritten ein cooles, gelassenes Sit-In stattfindet und am vierten die Kneipen unsicher gemacht werden, freue ich mich doch noch am meisten auf den berüchtigsten Teil meiner Geburtswoche: Die Geburtstags-LAN. Und während die meiste Software dieser Veranstaltung variabel ist, bleibt uns doch immer der konstante Fels in der Brandung, der jedes Jahr dabei sein muss: Command & Conquer: Alarmstufe Rot 2.
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Let the good times roll (2)
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Strategie - Nachweislich nun wirklich nicht mein stärkstes Genre. Und während ich mich masochistischerweise doch ab und zu masochistischerweise mit einigen Titeln auseinandersetze, muss ich hier leider ein wenig das Feld räumen und mich auf die Meinung von anderen Leuten verlassen. Ach ja, und Simulationen und so'n Kram habe ich auch mit eingefasst, weil die auch was mit Denken und so zu tun haben.
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It's for Commanders!
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Und mal wieder ein Arcade-Game! Und wieder etwas später als es rauskam - etwas sehr später... Aber naja! Dafür ist es gut! Ihr mögt es schon erraten haben, es geht hier um Red Alert 3: Commander's Challenge.
Commander's Challenge spielt zeitlich nach den Ereignissen von AR3 und der Krieg ist vorbei. Es gibt aber natürlich noch Unruhen und etwas Chaos in der Verwaltung. Dies nutzt man mehr oder weniger für die Firma FutureTech aus, in deren Namen wir die Technologien der verschiedenen Fraktionen ausspionieren und kopieren. Das funktioniert natürlich über Schlachten. Man kämpft also in diesen und jenen Herausforderungen auf der ganzen Welt gegen die Alliierten, Russen und Japaner. Welche Fraktion man selbst spielt, kann man sich vor einer Herausforderung aussuchen - schließlich klaut man sich die zusammen. Allerdings muss man sich die Technologien der Fraktionen in diesen Herausforderungen verdienen. So kann man etwa die Mörserbikes der Sowjets erst bauen, nachdem man die entsprechende Herausforderung geschafft hat. Es sind eigentlich fast immer mehrere Schlachten gleichzeitig zugänglich, allerdings ist man für diese nicht immer schon passend ausgerüstet - also plättet man erst Mal wen anderes und kommt dann wieder. Hier geht's weiter »
Commander's Challenge spielt zeitlich nach den Ereignissen von AR3 und der Krieg ist vorbei. Es gibt aber natürlich noch Unruhen und etwas Chaos in der Verwaltung. Dies nutzt man mehr oder weniger für die Firma FutureTech aus, in deren Namen wir die Technologien der verschiedenen Fraktionen ausspionieren und kopieren. Das funktioniert natürlich über Schlachten. Man kämpft also in diesen und jenen Herausforderungen auf der ganzen Welt gegen die Alliierten, Russen und Japaner. Welche Fraktion man selbst spielt, kann man sich vor einer Herausforderung aussuchen - schließlich klaut man sich die zusammen. Allerdings muss man sich die Technologien der Fraktionen in diesen Herausforderungen verdienen. So kann man etwa die Mörserbikes der Sowjets erst bauen, nachdem man die entsprechende Herausforderung geschafft hat. Es sind eigentlich fast immer mehrere Schlachten gleichzeitig zugänglich, allerdings ist man für diese nicht immer schon passend ausgerüstet - also plättet man erst Mal wen anderes und kommt dann wieder. Hier geht's weiter »
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Neue Woche, neues Glück!
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Da bin ich wieder! Dieses Mal war die Woche länger als die letzte (wieso haben die den Montag nicht mit dem Start des DPads synchronisiert? Die hatten ja wohl in der einen Woche Vorlauf genug Zeit gehabt, um das in die Gänge zu leiten!), also gibt's auch entsprechend mehr Stoff zu konsumieren. Auf los geht's los!
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"Die GDI tötet keine Kinder!"
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Cutscenes sind toll, Cutscenes sind großartig. Während die gerenderten FMVs heutzutage zum Leidwesen von Square-Enix, diesen CG-Whores, seit des Animations-Overloads bis zur komatösen Ermüdung in den neuen drei Star Wars-Filmen immer mehr an Stellenwert verlieren, werden gute In-game-Zwischensequenzen - natürlich ohne Ladezeiten und mit guten Synchronsprechern - in höchsten Tönen gelobt und tragen maßgeblich zur Spielatmosphäre bei.
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Otaku's Paradise
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Schlechte Verlierer gibt's überall. Da wurden Yuri und die Romanov-Familie in Command & Conquer: Alarmstufe Rot 2 endlich von den Alliierten unter Beihilfe von Albert Einstein besiegt, aber anstatt es mit Fassung zu tragen muss ja jemand in die Zeit zurückreisen und wieder alles auf den Kopf stellen. Und jetzt will das ost-asiatische Imperium beim Dritten Weltkrieg auch noch mitmischen. Na dann Ganbatte!
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24.05.2008 | Rian | Asiatinnen
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You're in my base, killing my doods
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Kommt, ich zeige euch einen Zaubertrick! In meiner Hand halte ich verschiedene Echtzeit-Strategietitel:
Wähle eins aus. Irgendeins. Hast du eins? Gut. Nun tue ich das von dir ausgewählte Spiel ins DVD-Laufwerk meines Rechners... Hier geht's weiter »

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