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Fliegende Fäuste im Zauberland
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Portal war, mit Fug und Recht, eine positive Überraschung für die Spieler, Valve und die Gaming-Kultur allgemein: Ein kurzes, kleines, relativ simples Puzzle-Spiel mit Herz und einem gekonnten Erzählstil. Nun gibt es Zeno Clash, entwickelt von ACE Team, das zwar ein ein ganz anderes Setting als Portal, nämlich eine ziemlich abwechslungsreiche, mysteriöse und zuweilen sehr feindliche Welt Zenozoik, die es in einer Geschichte um Mord und Verrat zu Durchqueren gilt, und auch ein ganz anderes Grund-Genre hat (schließlich prügelt und schießt man sich in der Ego-Perspektive seinen Weg frei), unter der Haube haben die beiden Spiele allerdings viele Gemeinsamkeiten: Zeno Clash überrascht den Spieler durch seine erzählerische Brillanz, spielerische Finesse und einen subtilen Abwechslungsreichtum, den man glücklicherweise nicht auf zehn Stunden Standard-Spielzeit breitgetreten hat.
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Am Rande des Spiegels
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Ich wusste es! Mirror's Edge hat das Zeug zu einem richtig, richtig interessanten Titel! Nachdem bisher nur Screens durch's Netz geisterten, hat EA Dice nun auf dem PlayStation Day 08 in London einen ersten bewegten Leckerbissen unter die spielehungrige Meute gebracht. Unter uns: Da hab ich gleich Blut geleckt! Das ist grafisch einfach top, gerade die Farben im sterilen Knallebunti-Look können in unseren Dunkel-in-Dunkel-Unreal3-Zeiten überzeugen. Und durch die echte Ego-Perspektive keimt die alte Breakdown-Euphorie wieder auf.
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Spielt es, verflucht!
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Okay, bei aller Liebe muss ich euch jetzt endlich mal von Breakdown erzählen. Ihr habt wahrscheinlich noch nie davon gehört, und wenn doch, dann nur als Kurztest in irgendwelchen Xbox-Magazinen, wo die noobigen Redakteure ganz klar nicht genug Skill gehabt haben, um die erste Stunde zu überleben und deswegen eine mittelmäßige Wertung vergeben haben. Also, das heißt - eigentlich will ich euch davon erzählen, aber ich darf nicht. Weil Breakdown der beste Egoshooter der Welt ist.
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27.04.2008 | Rian | Burgerkotze




