Sorcery Gewinnspiel!
Batman: Arkham City
Nightwing- und Robin-Bundle
Wenn Spiele so gut sind, dass man sie noch Monate nach ihrem Erscheinen spielt, dann scheint ein DLC die dicke Sahnehaube auf dem Kuchen zu sein. Wenn dieses Spiel dann noch kleine Comic-Nerd-Herzchen höher schlagen lässt, befindet man sich im Paradies. Im zuckrig-süßen Fangirl-Himmel in meinem Fall. Hier geht's weiter »
18.05.2012 | Dini | DLC
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Batman: Arkham City
Become the goddamn Batman
Ich weiß, was ihr denkt. Ihr fragt euch: Kann man Arkham Asylum noch besser machen? Wer den Vorgänger von Batman: Arkham City gespielt hat, der weiß, es muss schwer sein. Die Superheldenversoftung von 2009 war mit Abstand der größte Überraschungshit der letzten Jahre. Aber auch die ganz Großen machen nicht alles richtig. Da war diese tolle Grafik, aber man hat sie kaum genossen, da man sich per stilisierter, übernützlicher Detective Vision lieber Zusatz-Infos einholte. Und dann waren überall diese Gargoyles - ich meine: in Innenräumen! Wer baut Gargoyles in... es machte nicht so recht Sinn. Hier geht's weiter »
25.10.2011 | Nex | In-Game
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Gotham City: Impostors
Team Bats VS Team Jokerz
Die Leute sagen, Gotham City: Impostors würde sie verwirren. Sie sagen: "Was ist denn das für ein Batman-Spiel ohne Batman?" Sie finden, ein neuer Multiplayer-Shooter mit Deathmatch und Capture the Flag kann nicht nur dadurch gerechtfertigt werden, dass man kostümierte Anhänger der Batman- oder Joker-Fraktion spielt. Ich aber sage: Fuck that. Auf der GamesCom konnte ich den Titel ein paar Runden anspielen. Warum bin ich fasziniert? Es macht irre Spaß! Hier geht's weiter »
26.08.2011 | Nex | GamesCom 2011
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GamesCom für alle!
GamesCom '11 Diary #2
Heute habe ich die öffentlichen Hallen so gut es ging gemieden. Razor und THQ haben die Massen mit Schlüsselbändern und Shirts dazu gebracht, ihre Seelen an die jeweilige Firme zu vekaufen, jedenfalls für die Zeit auf der Messe:

[i]"Wer hat die geilsten Gamer-Mäuse der Welt?"
"RAAAAAAZOOOOR!" Hier geht's weiter »
18.08.2011 | Nex | GamesCom 2011
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Nintendos E3-Pressekonferenz
What you always wanted, but new
Nintendos gute Pressekonferenzen sind sehr leicht von Nintendos schlechten Pressekonferenzen zu unterscheiden: wenn sie mit einer Homage an Mario, Zelda oder einen anderen In-house-Titel beginnen, ist es eine gute Pressekonferenz - ansonsten nicht. Glücklicherweise begann Nintendos PK der diesjährigen E3 mit einem orchestralen Arrangement von Zeldaliedern, also ließ sich, zusammen mit der erwarteten Ankunft der neuen Spielekonsole, bisher nur inoffiziell bekannt unter dem Namen Project Café, nur Gutes erhoffen. Hier geht's weiter »
07.06.2011 | Rian | Pressekonferenz
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Batman: Arkham City
Ein Katz- und Fledermaus-Spiel
Dank Christopher Nolans großartiger Neuinterpretation des dunklen Ritters ist Batman wieder total im Trend. Die unheiligen Fehltritte der 90er Jahre (ja, ich sehe zu dir, Joel Schuhmacher!) sind vergeben und vergessen. Mit Batman: Arkham Asylum haben Rocksteady vor rund zwei Jahren gezeigt, was eine Superhelden-Versoftung sein kann: technisch und inhaltlich auf hohem Niveau und Träger des Titels Spiel des Jahres. Die Angst vieler Fans, dass Spieleumsetzungen dieser Art, ebenso wie Filmversoftungen, totaler Crap und zum Scheitern verurteilt sind, war mit einem Mal weggewischt. Das Beste: diesen Oktober geht es mit Batman: Arkham City in die zweite Runde! Hier geht's weiter »
03.06.2011 | Nex | Vorfreude
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Der Hookshot
Gameplay Feature #1
Er ist aus dem Spiele-Vokabular eigentlich nicht mehr wegzudenken: Der Hookshot. Man feuert ihn ab auf ein kompatibles Objekt oder einen kompatiblen Gegner und eine Menge unterschiedlicher Dinge können passieren, etwa wie das Heranschnellen an das Ziel oder das Heranziehen des Zieles. Naja, eigentlich war's das schon an Möglichkeiten, aber das ist ja schon awesome genug! Meistens richtet der Enterhaken zwar nicht viel Schaden an, ist aber als vielseitiges Kletterwerkzeug, das der Held mit dem unendlichen Grip-Talent natürlich über alle Maße graziös und ausdauernd einsetzt, eine Eröffnung für eine Vielzahl an Taktiken - und im Kampf kann man den einen oder anderen Gegner betäuben oder ihm die Beine unter'm Hintern wegziehen. Schauen wir uns doch mal anhand von ein paar Beispielen an, wo der Hookshot ganz besonders zu glänzen vermag. Hier geht's weiter »
22.03.2010 | Rian | Fanlove
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