|
Werden Templer jetzt hip?
|
Kommt mir das nur so vor oder sprießen immer mehr Spiele aus dem Boden, die irgendeinen Bezug zu den Tempelrittern haben? Klar erfreuen sie sich immer einer gewissen Popularität, aber irgendwie... Am Ende werden die von der Spieleindustrie noch so doll gemolken wie die Vampire in der Literatur. Gruselig. Aber immerhin würden die Zombies so mal abgelöst. Egal, ich schweife ab - Hoffen wir einfach, dass es nicht soweit kommt und widmen uns dem Spiel um den verfluchten Templer Denz auf der Suche nach seinem Vater.
Hier geht's weiter »
|
Schafe, Sex und Sprungeinlagen
|
Ich mag Atlus-Spiele. Sie sind häufig ziemlich strange, haben ein nettes Charakterdesign und ordentliche Soundtracks. Somit ist es also verständlich, wenn ich mich auf Catherine freue, welches bald europäische Luft atmen wird.
Bei Catherine handelt es sich um ein Spiel, dessen Genre man nicht so richtig festlegen kann, aber am ehesten ein Rätselspiel ist. Wie man es ja auch schon aus einigen Atlus-Spielen kennt, läuft man tagsüber in der Haut von Vincent an verschiedenen Orten herum, redet mit seinen Kumpels und verschickt von seiner Stammkneipe aus SMS an verschiedene Leute. In der Nacht jedoch befindet man sich in Vincents Albträumen. Albträume spiegeln ja meist die Ängste von uns wider und so ist es nicht ungewöhnlich, dass auch Vincent dort von seinen Ängsten verfolgt wird. Was wiederum etwas ungewöhnlich ist: Vincent stirbt wirklich, wenn er im Traum stirbt. Außerdem träumt er die Träume mit anderen zusammen, wobei diese allerdings nur als Schafe dargestellt werden (er selbst hat im Traum auch Bockshörner). Hier geht's weiter »
Bei Catherine handelt es sich um ein Spiel, dessen Genre man nicht so richtig festlegen kann, aber am ehesten ein Rätselspiel ist. Wie man es ja auch schon aus einigen Atlus-Spielen kennt, läuft man tagsüber in der Haut von Vincent an verschiedenen Orten herum, redet mit seinen Kumpels und verschickt von seiner Stammkneipe aus SMS an verschiedene Leute. In der Nacht jedoch befindet man sich in Vincents Albträumen. Albträume spiegeln ja meist die Ängste von uns wider und so ist es nicht ungewöhnlich, dass auch Vincent dort von seinen Ängsten verfolgt wird. Was wiederum etwas ungewöhnlich ist: Vincent stirbt wirklich, wenn er im Traum stirbt. Außerdem träumt er die Träume mit anderen zusammen, wobei diese allerdings nur als Schafe dargestellt werden (er selbst hat im Traum auch Bockshörner). Hier geht's weiter »
|
Taktik, RTS, Shmup
|
Bei Sting Entertainment gibt es intern eine Klassifizierungsskala. Riviera: The Promised Land hat dabei die I, während Yggdra Union, welches ich euch schon vorgestellt hatte, die II hat. Was diese römischen Zahlen aussagen? Wie innovativ ein Titel ist, wobei eine höhere Zahl proportional zur Innovativität des Spieles ist. Riviera war ein ziemliches Standard-RPG mit einem kleineren Twist im Gameplay, während Yggdra Union sich, wie ich euch schon meinem vorherigen Review zeigte, schon zimlich von den anderen Taktik-RPGs unterschied. Knights in the Nightmare hat nun eine IV auf dieser internen Skala und, glaubt mir, es ist auch wirklich so neuartig. Wie die Entwickler das geschafft haben? Mit der Erfindung eines neuen Genres: des Taktik-Strategie-Shoot'em'up-RPG!
Hier geht's weiter »
|
Weil man auch mal retro haben kann
|
Die PSP ist wahrlich keine Konsole mit Rollenspielmangel. Sie bekam ein eigenes Final Fantasy, einige PS2-Klassiker wie Persona 3 oder Disgaea wurden dafür umgesetzt und schließlich gibt es noch das ein oder andere Exklusivspiel, das Rollenspielerherzen höher schlagen lässt, wie Valkyria Chronicles 2. Doch scheinbar haben die Entwickler von SK Telecom gemeint, eine Marktlücke entdeckt zu haben: es fehlt einfach am absoluten Standard-16-Bit-RPG. Das Resultat dieser Überlegungen ist Crimson Gem Saga.
Hier geht's weiter »
|
GBA goes PSP
|
Letztens war mal wieder Sale. Es ist schockierend, wie oft diese digitalen Sales stattfinden. Manche Freunde von mir geben ihr Geld mittlerweile fast nur noch für Digitales aus, für Bits und Bytes! Aber ich konnte natürlich auch nicht widerstehen. Im PSN Store gab es ein Doppelpack bestehend aus Yggdra Union und Knights in the Nightmare, zwei Spiele, die vorher für GBA bzw. Nintendo DS erschienen sind und auf die PSP geportet wurden. Bei einem Preis von 20$ für doppelten Rollenspielspaß kann man einfach nur schwer "Nein" sagen.
Hier geht's weiter »
|
Kopfschuss Reloaded
|
Ich hatte mich ja schon vor ein paar Jahren an Persona 3 gewagt, das Spiel, in dem sich Minderjährige fröhlich in den Kopf schießen, um Dämonen zu beschwören, und der Hauptcharakter, um seinen körperlichen Zustand auf Vordermann zu bringen, einfach nur mal schnell einen Toilettengang absolvieren muss. Besser spät als nie wurde nun der Titel für die PSP verwurstet. Während dabei Story und Gameplay gleichgeblieben sind, musste trotzdem für den Handheld die ein oder andere Änderung vorgenommen werden.
Hier geht's weiter »
|
Greifbare Nostalgie
|
From Software traut sich was - zumindest wenn sie nicht gerade mit den Armored Core-Titeln in Japan eine ganze Menge Asche verdienen. Demon's Souls zielt mit seinem ultraharten Dungeoncrawler-Prinzip auf eine Spielernische und mit 3D Dot Game Heroes wird wieder ein ganz gewisser Typ angesprochen: Der Nostalgiker.
Hier geht's weiter »




