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Alter Ezio ist alt
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Seit ungefähr Mitte dieses Jahres hat mich die Geschichte der Assassin's Creed-Reihe in ihren Bann gezogen. So freue ich mich natürlich, dass es nun endlich weitergeht. Besonders, da Brotherhood mit einem fiesen Cliffhanger endete. Dann wollen wir doch mal sehen, was Revelations, der letzte Teil um Ezio Auditore da Firenze, so hergibt.
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Morden im Multiplayer
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Ich habe seinerzeit den ersten Assassin's Creed-Teil nicht durchgespielt, und hatte auch wenig Motivation das noch zu tun. Auch wenn ich ja wusste, dass es noch einen Twist gibt und der gut ist. Dann kam der zweite Teil und alle fanden den soooo toooooll! Und auch von Brotherhood waren viele begeistert. Nun gut, quäle ich mich halt mal durch den ersten, wenn ich schon mal alle Spiele zu Verfügung habe. Und ich muss sagen, es hat sich gelohnt. Der zweite Teil war wirklich sehr gut und auch Brotherhood konnte überzeugen - aber was ist das? Gar kein Artikel über Brotherhood im D-Pad? Oh - doch, ein Preview-Artikel, der aber eigentlich schon alles enthält, was man über das Spiel wissen muss. Außer den Multiplayer-Modus.
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Ezios Ende, endlich!
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Ich will nicht mehr! Ich weiß ja, Ezio ist ein cooler Bursche, ich mag seinen Humor und er hat Stil aber... Ich will ihn nicht mehr! Wenn ich Ezio mal wieder etwas hochkraxeln sehe, dann fühle ich mich wie jemand, der 50 Jahre mit derselben Frau verheiratet ist und sich nach Abwechslung sehnt. Darum war meine allererste Frage nach der Developer-Demo bei UbiSoft, ob dies nun Ezios letztes Abenteuer wird. Und, zu meiner unendlichen Freude -- es wurde bejaht! Damit konnte ich dann auch die Eindrücke zu dem Spiel, die sich auf meinem Notizzettel in kleinen Strichmännchen, die Ezio aufspießten, niederschlugen, von allen negativen Gedanken befreien und mich tatsächlich auf das Spiel freuen.
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19.08.2011 | Evil | GamesCom 2011
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What you always wanted, but new
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Nintendos gute Pressekonferenzen sind sehr leicht von Nintendos schlechten Pressekonferenzen zu unterscheiden: wenn sie mit einer Homage an Mario, Zelda oder einen anderen In-house-Titel beginnen, ist es eine gute Pressekonferenz - ansonsten nicht. Glücklicherweise begann Nintendos PK der diesjährigen E3 mit einem orchestralen Arrangement von Zeldaliedern, also ließ sich, zusammen mit der erwarteten Ankunft der neuen Spielekonsole, bisher nur inoffiziell bekannt unter dem Namen Project Café, nur Gutes erhoffen.
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07.06.2011 | Rian | Pressekonferenz
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Vittoria Agli Assassini!
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Ich hasse Facebook-Spiele. Meiner Meinung nach ist es eine Unverschämtheit, was 90% der Vertreter dieser Gattung bieten. Selten wirklich vollwertige Spiele, ist der tägliche Funktionsumfang dieser Dinger extrem limitiert. Ist noch nichts Neues, kennen wir ja von Browsergames, die einem ein, zwei, in den seltensten Fällen gnädigerweise sogar drei Aktionen an einem Tag ermöglichen, bevor irgendwelche elendig langen Countdowns dem Spielspaß ein Stoppschild vorsetzen. Nervig, aber immerhin leidet jeder unter den gleichen Bedingungen.
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Diesmal mit Gangs, yo!
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Wären nicht die ganzen Diaries gewesen, dann müsstet ihr ja denken, ich würde zu 90% aus Hintern bestehen, so oft wie ich rumsitze. Wo saß ich bei der GamesCom als nächstes? Nun, von From Dust musste ich nicht weit laufen (eigentlich schon, weil ich zwischen Ubi und Nintendo hin- und hergerannt bin), denn es stand Assassin's Creed Brotherhood auf dem Speiseplan!
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28.08.2010 | Rian | GamesCom 2010
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Ihr fragt Google, wir antworten
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Es kommt regelmäßig vor, dass wir über Google gefunden werden. Kein Wunder, denn die Google-Bots streifen täglich durch unsere Seiten. Eklige kleine Biester - Ich liebe sie! Interessanter ist aber, für welche Suchbegriffe unsere Artikel anschließend gelistet werden. Besonders putzig finde ich immer die Leute, die ihre Suchwörter als Frage formulieren. Das kommt sogar ziemlich häufig vor! Daher habe ich mal die Anfragen der letzten Zeit durchforstet und die häufigsten Fragen herausgegriffen. Hier das, was ihr von Google wissen wolltet, vom D-Pad beantwortet:
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06.08.2010 | Nex | The Internets




