Sorcery Gewinnspiel!
BlazBlue: Continuum Shift Extend
Rebelle Eins, Kampf!
Ich bin BlazBlue-Fanboy. Punkt. Wirklich schlecht bin ich in dem Spiel nicht, aber auch als Pro würde ich mich nicht bezeichnen. Etwas über ambitioniertem Durchschnitt würde ich sagen. Ich spiele es auch nicht mehr besonders viel, aber mein Fanboytum hat auch eher etwas mit der Story und dem ganzen Drumherum zu tun. Es geht sogar soweit, das ich etwas getan habe, bei dem ich bei jedem anderen Spiel nur den Kopf geschüttelt hätte. Hier geht's weiter »
19.03.2012 | Jozu | In-Game
Kommentieren
Gothic Lolita Power!
DeathSmiles Deluxe Edition
Was kann man über DeathSmiles Deluxe Edition sagen? Ihr kennt doch sicherlich alle diese Bullethell-Horizontalshooter. Man spielt halt irgendein minderjähriges Mädchen mit Moefaktor und für ihr Alter unangemessene Kleidung, das aus irgendwelchen Gründen durch die Luft fliegen kann, und ballert auf obskure Gegner, die einem dadurch Punkte bringen. Gleichzeitig weicht man unendlich vielen Geschossen aus und muss hektisch hin und her fliegen. Die Unterschiede bestehen da meist nur daraus, wie man irgendwelche Spezialattacken einsetzen kann und wie das mit den "Bomben" aussieht. Naja, und dann wäre da halt noch die Story - aber wen interessiert die schon? Ballern und Punkte! Hier geht's weiter »
07.02.2011 | Jozu | In-Game
Kommentieren
9 Hours, 9 Persons, 9 Doors
Widdewiddewitt und drei macht Neune!
Ich verzehre mich ja immer wieder nach Postkarten-Adventures, vor allem für den DS. Phoenix Wright fällt in die Sparte, natürlich auch so schöne Dinge wie Hotel Dusk, Another Code oder von mir aus auch Time Hollow. Ein neues Projekt von Aksys, 999: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors, wirkt mit seinem beklemmendem, soziopathischen SAW-Setting besonders attraktiv. Hier geht's weiter »
07.01.2011 | Rian | In-Game
Kommentieren
Bit.Trip BEAT
Tanz der Pixel
Manche lieben es, in der Nostalgie zu baden. Manche haben sich dem reinen, modernen Spiel verschrieben. Aber ich mag es noch am liebsten, wenn das Beste aus beiden Welten verschmilzt; nehmen wir einmal Pong und Musikspiele, zwei Genres, die zeitlich nicht weiter auseinanderliegen könnten: Tennis, das erste Videospiel der Geschichte, und Musikkrams wie Dance Dance Revolution oder Guitar Hero, die zu den neuesten Auswucherungen unserer Zeit gehören. Passt das zusammen? Natürlich! Und Bit.Trip BEAT zeigt auf fantastische Weise, wie es geht. Hier geht's weiter »
09.12.2010 | Rian | In-Game
2 Kommentare
Das Schicksalsrad
Es dreht sich mal wieder
Nachdem der BlazBlue: Continuum Shift-Europa-Release gefühlte 1000 mal verschoben wurde, ist es seit dem 30.11. endlich im Handel! Viel hat sich im Gegensatz zum Vorgänger prinzipiell nicht geändert, aber irgendwie schon. Es ist immer noch ein sehr storylastiger 2D-Prügler mit wunderschönen Sprites, schnellen Kämpfen und irgendwie stereotypischen Anime-Charakteren, aber die Mechaniken wurden verfeinert. Hier geht's weiter »
02.12.2010 | Jozu | In-Game
2 Kommentare
9 Hours, 9 Persons, 9 Doors
Widdewiddewitt und drei macht Neune?
Ich freue mich ja immer wieder wenn etwas Kaufenswertes für den DS kommt, das nicht Pokémon oder Animal Crossing ist (den 3DS kaufe ich ja auch nur für das neue AC) - Ein Spiel dieser Kategorie wäre 9 Hours, 9 Persons, 9 Doors. Ich bin ja nun wirklich kein Adventure-Fan, aber wenn es da mal was Ordentliches für den DS gibt, bin ich schnell zu begeistern - wobei man sagen muss, dass das Spiel eher in das Genre "Visual Novel" fallen würde, ähnlich wie Hotel Dusk oder Time Hollow, in welchen man eigentlich interaktiv durch die Geschichte geführt wird. Hier geht's weiter »
27.07.2010 | Jozu | Vorfreude
3 Kommentare
1