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Kommt ein bisschen spät, aber besser als nie!
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Nachdem ich seinerzeit Dragon Age II durchgespielt habe, dachte ich mir: "HMM. Eigentlich müsste ich ja noch mal meine Blutmagieren in DA:O zu Ende spielen, um eine nette Hintergrundgeschichte für DA2 zu erschaffen." Also ab mit dem Spiel in die Konsole und die letzen Abschnitte spielen (ich war schon relativ weit mit der Dame - sie hatte schon 60h auf dem Buckel). Nachdem ich dann noch ein paar Achievements geholt hatte, die ich beim ersten Durchspielen nicht erhielt, überkam er mich dann: Der Durst nach Gamerscore und das Verlangen, mit der Blutmagierin weiterzuspielen. Also wurde sie mal schnell in Awakening importiert und brachte die Wächter zu neuem Ruhm. Und mir mehr Gamerscore für ein paar Sachen, die ich damals nicht gemacht habe. Mein Durst war nicht befriedigt... aber was sollte man tun? Achja! Es gab da noch "Premiummodule"! Okay, ich weiß nicht, ob sie hier so heißen, aber mal ehrlich: es ist genau dasselbe Prinzip wie bei NWN.
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Spiel, Spaß und Betrügereien in Denerim
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Was, ein Dragon Age-Artikel nicht von Jozu? Wie kann das sein?! Ganz einfach, ich habe mir vor kurzem die Ultimate Edition importiert, die neben Origins und Awakening auch alle DLC enthält, für die Jozu zu pleite war. Und da der Schelm ja schon alle Inhalte besprochen hat, die sich direkt ins Spiel einbinden, kümmere ich mich nun um den Kram, der separat zur Verfügung steht. Dabei handelt es sich um Witch Hunt, eine Extrastory zu Morrigan, die nach dem Spielende ansiedelt, Darkspawn Chronicles, wo ihr mal in die Rolle der dunklen Brut schlüpfen könnt, und schließlich Leliana's Song, welches die Hintergrundgeschichte des namensgebenden Charakters aufdeckt und als Prequel präsentiert wird.
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Mass Effect in Thedas
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Bei einem Erfolg, wie Dragon Age: Origins/Awakening ihn verbuchen konnte, musste natürlich ein zweiter Teil folgen, das kennt man ja. Dass man aber den zweiten Teil ganz anders macht als den ersten, das ist ungewöhnlich.
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Moralische Urteile in Spielen
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Nicht nur für Philosophen und Theologen sind Ethik und Moral seit Jahrtausenden ein Thema. Das Denken und Handeln aller Menschen ist geprägt von Moral, sei es durch ihr Dasein oder aber ihr Fehlen. In Videospielen hat die Idee des moralischen Urteils erst seit Kurzem Einzug gehalten.
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30.06.2010 | Nex | Spielosophie
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Das blutige Fantasy-Gemetzel geht weiter
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Ihr habt euch sicherlich schon gefragt, warum ich noch gar nicht über Dragon Age: Origins - Awakening geschrieben habe. Also so gar nicht. Es ist ja nicht so, als wenn ich das Spiel nicht schon seit Release bei mir hab' rumliegen, aber irgendwie kam ich nicht dazu, es zu spielen. Besser gesagt: Ich habe sofort angefangen und dann irgendwann aufgehört, weil es mich nicht so gereizt hat. Das lag wahrscheinlich an den Mini-Add-Ons, die ja dem Namen entsprechend etwas kurz ausfielen und wonach ich eigentlich nicht mehr sonderlich viel erwartet habe. Ich war quasi gesättigt. Wahrscheinlich ist es so gewesen wie mit einer guten Flasche Wein, jedenfalls so wie man es guten Flaschen Wein nachsagt: Man muss das Spiel nach dem Öffnen erst einmal etwas atmen lassen, dann entfaltet es sein ganzes Potential. Jedenfalls habe ich letzt wieder mal angefangen es zu spielen und kann überhaupt nicht mehr so recht verstehen, was mich daran gestört hat.
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Warum dann OST-agar?
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Wie versprochen wird nun der Bericht zu Rückkehr nach Ostagar nachgeschoben, nachdem man sich jetzt entschieden hat, ob das Add-On zur Verfügung stehen soll oder nicht. Das war aber auch nervig. Aber nun ist es ja da und kann be-artikelt werden!
Wie der Name schon sagt kehrt man nach Ostagar zurück - dem Außenposten, in dem man der Dunklen Brut zuerst begegnet und die Schlacht verloren wird. Wie man dazu kommt, einfach mal an den Ort der ersten großen Niederlage zurückzukehren? Also, das war so: Wir stehen eben mal so lässig in Bann Lorens Ländereien rum und sehen da diesen Kerl, der uns irgendwie bekannt vorkommt. Der wird allerdings grad von Wachen belästigt - Held wie wir sind wollen wir ihn retten, kommen aber zu spät. Just als wir eingreifen wollen, stechen sie ihn tot. Mehr oder weniger, denn nachdem die Wachen das Zeitliche gesegnet haben, kann uns der Kerl noch ein paar Sachen ins Ohr röcheln. Diese Person war ein Vertrauter des Königs und wurde vor dessen Tod damit beauftragt in genau diesem Fall einen Schlüssel an die Grauen Wächter zu geben. Hey, da passt es ja gut, dass wir die letzten Grauen Wächter in Ferelden sind - blöde Sache, dass er den Schlüssel auf dem Schlachtfeld versteckt hat. Also hin da. Hier geht's weiter »
Wie der Name schon sagt kehrt man nach Ostagar zurück - dem Außenposten, in dem man der Dunklen Brut zuerst begegnet und die Schlacht verloren wird. Wie man dazu kommt, einfach mal an den Ort der ersten großen Niederlage zurückzukehren? Also, das war so: Wir stehen eben mal so lässig in Bann Lorens Ländereien rum und sehen da diesen Kerl, der uns irgendwie bekannt vorkommt. Der wird allerdings grad von Wachen belästigt - Held wie wir sind wollen wir ihn retten, kommen aber zu spät. Just als wir eingreifen wollen, stechen sie ihn tot. Mehr oder weniger, denn nachdem die Wachen das Zeitliche gesegnet haben, kann uns der Kerl noch ein paar Sachen ins Ohr röcheln. Diese Person war ein Vertrauter des Königs und wurde vor dessen Tod damit beauftragt in genau diesem Fall einen Schlüssel an die Grauen Wächter zu geben. Hey, da passt es ja gut, dass wir die letzten Grauen Wächter in Ferelden sind - blöde Sache, dass er den Schlüssel auf dem Schlachtfeld versteckt hat. Also hin da. Hier geht's weiter »
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Die bisherigen DLCs
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So, langsam ist es an der Zeit, mal was über die Dragon Age: Origins DLCs zu bringen. Eigentlich sollte am 05.01.10 ja Return to Ostagar auf den Marktplätzen erscheinen, aber leider wurde es bis auf weiteres verschoben - dann wird das halt nachgereicht. Befassen wir uns also mit Stone Prisoner und Wardens Keep. Eine Sache am Anfang: Im Podcast sagte ich, die Wächterfeste sei umfangreicher als In Stein Gefangen, dies muss ich zurücknehemen, da ich etwas verpasst habe, was mir erst bei einem späteren Durchlauf auffiel, als ich Shale in der Gruppe hatte.
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