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Experimentierzeit mit Jozus Videobox
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Aber diesmal doch ein bisschen anders, denn ich habe mir vorgenommen, dass wir als hippe Internetseite, die über Spiele schreibt und so, ja auch ein bisschen was für die Lesefaulen tun müssen. Darum habe ich prompt mal mein erstes Video-Review zu Mass Effect 3 aufgenommen, quasi als Experiment, und werde zu bewegten Bildern ein bisschen labern. Keine Sorge, die werden nicht immer so - irgendwann bekommt man ja auch etwas Übung ;)
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Das Ende vom Ende
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Mass Effect 3 ist ein hochgradig subjektives Spiel. Muss es ja auch - man hat so viele Entscheidungen in den Vorgängern getroffen, dass mit dem dritten Teil wahrscheinlich niemand exakt dieselbe Erfahrung haben wird. Ich bin heute nicht hier, um über Biowares Abschluss der Science-Fiction-Saga zu referieren, sondern um meiner Meinung über das Ende des Spiels Luft zu machen. Ein Ende, das für so viel Wirbel unter den Fans gesorgt hat, dass über 10000 Nutzer der Biowareforen für eine Änderung gestimmt haben und der Entwickler im April eine (in unbekannter Form) korrigierte Version bereitstellen will. Und da ich damit schon so schön am Rumspoilern bin, nehme ich auch noch gleich das Finale von Deus Ex: Human Revolution mit.
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23.03.2012 | Rian | Entscheidungen
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Das Vermächtnis und so
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Als es gerade neu rauskam, habe ich mir sofort das neue Add-On Das Vermächtnis für Dragon Age II geholt. Da ich gerade dabei war und bei der Version die wir bekommen haben auch keine Codes dabei waren, habe ich mir auch gleich "Das schwarze Emporium" und "Der verbannte Prinz". Vierten Speicherstand sofort angefangen und los gehts mit spielen... für ein paar Stunden - dann kam ganz viel Kram dazwischen. Nun habe ich aber die Zeit gefunden und alles ausführlich getestet.
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Shepard und das Kassandra-Syndrom
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Es musste ja so enden. Nach dem Vorfall in der Citadel hätte man ihm ja eigentlich Gehör schenken und nicht einfach alles vertuschen sollen. Dann kamen die Kollektoren - Shep hat sie platt gemacht. Trotzdem nimmt ihn keiner ernst. UND BAM! Schon sind die Reaper da und die Erde verloren. Da kann man sagen, was man will: Das hätte verhindert werden können. Kurz vorher machen sie ihm sogar noch Vorwürfe für all die Entscheidungen, die man getroffen hat. Die Heinis von Cerberus können einen plötzlich auch nicht mehr leiden und wollen einen tot sehen. Aber was soll's. Nun ist also die Mission unseres Commanders durch's All zu cruisen, um sich Unterstützung im Krieg gegen die Reaper zu holen und die Erde wieder zurück zu erobern.
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31.08.2011 | Jozu | GamesCom 2011
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Kommt ein bisschen spät, aber besser als nie!
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Nachdem ich seinerzeit Dragon Age II durchgespielt habe, dachte ich mir: "HMM. Eigentlich müsste ich ja noch mal meine Blutmagieren in DA:O zu Ende spielen, um eine nette Hintergrundgeschichte für DA2 zu erschaffen." Also ab mit dem Spiel in die Konsole und die letzen Abschnitte spielen (ich war schon relativ weit mit der Dame - sie hatte schon 60h auf dem Buckel). Nachdem ich dann noch ein paar Achievements geholt hatte, die ich beim ersten Durchspielen nicht erhielt, überkam er mich dann: Der Durst nach Gamerscore und das Verlangen, mit der Blutmagierin weiterzuspielen. Also wurde sie mal schnell in Awakening importiert und brachte die Wächter zu neuem Ruhm. Und mir mehr Gamerscore für ein paar Sachen, die ich damals nicht gemacht habe. Mein Durst war nicht befriedigt... aber was sollte man tun? Achja! Es gab da noch "Premiummodule"! Okay, ich weiß nicht, ob sie hier so heißen, aber mal ehrlich: es ist genau dasselbe Prinzip wie bei NWN.
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Die Geschichte des bärtigen Mannes
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Ein Spiel, das ordentlich für Furore sorgt: Dragon Age 2 ist als Nachfolger des angesehenen Dragon Age: Origins zur Zeit stark unter Kritik, sei es weil Fans jammern, dass das Spiel so sehr für Konsolen zurechtgeschnitten sei, dass sämtliche Komplexität herausgenommen wurde, dass es casual geworden ist, dass es viel zu linear ist oder sonstige Weinereien, die gerne auftauchen, wenn eine Serie eine neue Richtung einschlägt - kannte man ja von Resident Evil 4. "Es ist ja ein gutes Spiel, aber es hat viel zu viel Action und es ist kein Horror mehr und wäh, wäh, wäh." Dabei wird aus den Augen gelassen, dass das Spiel verdammt großartig ist! Ich habe die letzte Woche damit verbracht, Dragon Age: Origins durchzuspielen und mich danach direkt in Dragon Age 2 zu stürzen und möchte mit allen falschen (und richtigen) Vorurteilen mal aufräumen.
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Spiel, Spaß und Betrügereien in Denerim
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Was, ein Dragon Age-Artikel nicht von Jozu? Wie kann das sein?! Ganz einfach, ich habe mir vor kurzem die Ultimate Edition importiert, die neben Origins und Awakening auch alle DLC enthält, für die Jozu zu pleite war. Und da der Schelm ja schon alle Inhalte besprochen hat, die sich direkt ins Spiel einbinden, kümmere ich mich nun um den Kram, der separat zur Verfügung steht. Dabei handelt es sich um Witch Hunt, eine Extrastory zu Morrigan, die nach dem Spielende ansiedelt, Darkspawn Chronicles, wo ihr mal in die Rolle der dunklen Brut schlüpfen könnt, und schließlich Leliana's Song, welches die Hintergrundgeschichte des namensgebenden Charakters aufdeckt und als Prequel präsentiert wird.
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Köln, 05. April 2012 – Der im Sommer erhältliche, kostenfreie* Zusatzinhalt Mass...