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Jacky's back, alright~~!
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The Darkness habe ich mir damals für ca. 8 Euro gekauft. Neu. Bei Karstadt. Kann das mit rechten Dingen zugehen? Gut, das Spiel war auch schon mit einem Dreivierteljahr auf dem Buckel sehr alt, also für ein Videospiel, aber abseits davon wollte es wohl auch einfach niemand haben. Aber naja, es war günstig und so hat man immerhin Artikelmaterial (wobei... gerade beim Durchschauen der Datenbank habe ich gesehen, dass ich gar nicht darüber geschrieben habe...). Beim Spielen mit einem Kumpel waren wir uns aber beide einig, dass The Darkness eigentlich echt cool ist, auch wenn man es massiv beschnitten hat. Trotzdem führte es nur ein Nischendasein. Nun kommt bald der zweite Teil raus, den ich mir auf der GamesCom auch schon angesehen habe und der da schon gut aussah - und die neuesten Infos weisen ebenfalls darauf hin, dass es ein ordentliches Spiel werden wird.
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Alles ist besser
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Wenn ihr unsere Feiertage verfolgt, dann wisst ihr, dass wir jedes Jahr mindestens einmal den Ebirucome und manchmal auch den Ebirukill zelebrieren. Auf dem letzten Ebirukill haben wir ohne Ende Borderlands gespielt, gelootet, uns gegenseitig um Waffen und Ausrüstung betrogen und als Resultat sogar Pandora… gerettet? Ich bin mir nicht so sicher, von der Story haben wir nicht allzu viel mitbekommen. Aber das und andere Sachen habe ich zum Besseren verändert in der Präsentation von Borderlands 2 gesehen.
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20.08.2011 | Rian | GamesCom 2011
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Der neue Standard
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Woran erkannt man eine gute Sportsimulation? Natürlich spielen akkurate Ballphysik, realistische Sportleranimationen oder ein spaßiges Gameplay eine große Rolle, aber diese Elemente sind nicht die Essenz. Die Essenz ist Emotion: eine großartige Sportsimulation schafft es, den Spieler dieselben Emotionen fühlen zu lassen, wie sie sonst nur der Fan im Stadion oder der Sportler auf dem Spielfeld spürt. Nimmt man dies als Maßstab und legt diesen an Top Spin 4 an, stellt man schnell fest, dass das Spiel nahe dran ist die Skala zu sprengen. Kaum ein Spiel sorgt so sehr für schwitzige Hände, bei kaum einem Titel ist jeder einzelne Spielzug so spannend.
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Virtuelles Koks
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Ich habe einen Fehler gemacht. Einen großen Fehler. Die meisten, die das Spiel kennen, wissen wahrscheinlich bereits, welchen Fehler ich meine: Ich habe mit Civilization angefangen. Und wie Crystal Meth macht Sid Meiers Kopfgeburt bereits nach dem ersten Probieren 100% abhängig. Freunde, Uni, Privatleben, imaginäre Haustiere, körperliche Hygiene - alle müssen darunter leiden. Ich habe immerhin gerade ein paar Minuten Zeit gefunden, in denen ich mich vom stählernen Griff des Kultur-Simulators befreien konnte, aber ich höre schon wieder seinen Sirenen-artigen Ruf. Sagt der Civ-Klinik bescheid! Ich muss entgiften!
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Über den Wolken muss die Freiheit wohl …
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Die muss wahrlich grenzenlos sein, wenn man bedenkt, was die Amerikaner dort im Jahre 1900 für eine beeindruckende Luftstadt geschaffen haben. Ein Zeichen amerikanischen Fortschritts, ein Zeichen amerikanischer Aggression. Denn, auch wenn Columbia sich als eine Art fliegende Weltausstellung präsentiert, unter der Haube steckt eine unheimliche Bewaffnung. Nach einem internationalen Zwischenfall jedoch kappt die USA ihre Verbindungen zur Luftstadt, die danach wie vom Wolkenboden verschluckt ist.
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Vom Ganoven zum reichen Ganoven
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Wenn etwas nie aus der Mode kommt, dann offenbar Gangster-Spiele. Spätestens mit Grand Thef Auto wurde dieses Schicksal besiegelt. Und das ist schon eine Weile her! Seitdem gab es eine ganze Reihe wunderbar böser Gangster-Spiele, doch eines war seinerzeit ganz besonders: Mafia. Nun erscheint mit Mafia II die zweite Ausgabe des sizilianischen Familiensimulators und verspricht jede Mafiosi-Atmosphäre im Stil der 50er Jahre.
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Business is Business
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Es ist Freitag und somit der dritte Tag der GamesCom. Die Menschenhorden wachsen stetig, die Schlange bei Diablo 3 reicht von einer Halle bis zur nächsten und meine Füße nehmen langsam die Gestalt von pürierten Fischköpfen an - demnach wird es Zeit, sich allmählich in die gediegenere Atmosphäre des Business-Centers zurückzuziehen und die Annehmlichkeiten von Massagestühlen, freier Verköstung, manövrierbaren Gängen und Mini-Loot zu genießen.
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21.08.2010 | Rian | GamesCom 2010




