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Wenn Rian leise schluchzt
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Erinnert ihr euch noch an die Zeit, als Japaner wussten, wie man mit wenigen Mitteln einem Spieler durch die geballte Ladung Psychoterror eine Scheißangst einjagt? Ich hatte diese schreckliche, mittelalterliche Zeit schon fast erfolgreich verdrängt. Doch trotz meiner terminalen Horrorphobie (unter dieser Krankheit leiden viele Menschen!), bin ich vor kurzem auf den Trichter zu kommen, das Survival-Horrorspiel Clock Tower für den SNES anzupacken. Das war's wohl in nächster Zeit erst mal mit dem ruhigen Schlafen...
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Monkey Throttle? Auf jeden Fall: Deponia!
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"Neues Spiel von Daedalic? Lol, kann ja nur ein Adventure sein." Und so ist es auch! Aber hey, nicht so abwertend. Die Leute verstehen, was sie da machen, verdienen Geld damit und heimsen ordentlich Preise ein. Und das mit Adventures! Wenn mir das einer vor ein paar Jahren erzählt hätte, hätte ich laut gelacht. Wenn man einem dann aber die volle Bandbreite an Abenteuern vorgelegt hätte, die ganz offensichtlich den Versuch an den Tag legen, an der massiven LucasArts-Adventurebibliothek qualitativ wie quantitativ zu kratzen, dann bliebe einem dieses Lachen wohl ziemlich schnell im Halse stecken. Glücklicherweise weiß der neue Titel von Daedalic, Deponia, wie man ganz schmerzfrei so einen verkrampften Lacher lockert und glückselig in die Freiheit entlässt. Naja, vielleicht nicht ganz schmerzfrei.
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Crazy Taxi in der Steinzeit
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Ich wüsste gerne, was Ugh! eigentlich mal im Kontext dieses Spiels bedeutet. "Luftfluggerät"? "Taxi"? "Ich brauche Geld, damit mich diese heiße Blondine im Leopardenzweiteiler mag"? Eventuell bedeutet "Ugh!" auch einfach nur "Ugh!", denn das ist das Geräusch, das ich jedes Mal gemacht habe, wenn ich in diesem 2D-Plattform-Taxispiel die Hubschrauber-Bambus-Konstruktion zu hart aufsetzte und ich den Level wieder von vorne beginnen durfte.
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Jede Kiste zählt!
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Der beste Freund eines jeden Spielers: egal ob RPG-Wut-Klicker, Sich-Selbst-Headshotter oder Strategie-Meisterwurm -- sie alle mögen Kisten. Power-Ups, neue Waffen und Heilitems verstecken sich in ihnen und sind deswegen gern gesehen. Und für all die Leute, die absolut nicht genug kriegen können von dem meist viereckigen und braunen Gamer-Äquivalent zum Ü-Ei, gibt es nun mit Super Crate Box, in dem es auch wirklich nur um Kisten geht!
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Visual Novel mit verkrüppelten Mädchen
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Ich fühlte mich tatsächlich ein wenig schlecht beim Tippen des Titels. Für gewöhnlich bewundere ich es, wie tapfer viele Menschen mit Handicap ihr Leben bestreiten - ich selbst hätte absolut keine Ahnung, was ich täte, wenn ich wegen eines Unfalls oder einer Krankheit plötzlich erblinden würde. Bei Videospielen nur noch zuhören und mir das Internet von Microsoft Sam vorlesen lassen? Eine grauenhafte Vorstellung! Aber da der Titel der von Four Leaf Studios unabhängig und vollkommen profitlos entwickelten Visual Novel Katawa Shoujo übersetzt eben "Verkrüppelte Mädchen" bedeutet, kann ich mir diesen Faux Pas wohl ein einziges Mal erlauben.
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05.01.2012 | Rian | Visual Novel
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Atmo-Power und Abwechslung
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Mein erster Kontakt mit der Metroid-Reihe war mit Super Metroid. Ich besaß nicht mal einen eigenen Super Nintendo und schaute einem Freund beim Spielen zu. Es dauerte dann aber nicht lang, bis mir ich mir den grauen Kasten auslieh, um selbst zu spielen. Metroid war keines der typischen Ballerspiele, es war auch kein Jump'n'Run. Es war etwas völlig eigenes. Doch was ist dieses etwas, das mich so faszinierte?
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Besser als es aussieht. Viel besser.
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Edmund McMillen und Florian Himsl von Team Meat sind schon komische Vögel. Sie entwickeln Super Meat Boy, eines der besten und populärsten Indie-Spiele von 2010, und ich dachte mir, als ich von The Binding of Isaac hörte: "Na, das geht ja schnell." Ich war skeptisch, sah mir Videos von diesem simpel aussehenden Action-Adventure-Shoot-'em-Up an und befand, dass ich später dafür noch Zeit haben würde. ...Gut, dass ich mir The Binding of Isaac erst im Zuge der Steam-Weihnachtsaktion gekauft habe, denn schlaflos durchzockten Nächte wären außerhalb der Feiertage echt lästig gewesen.
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Capcom portiert regelmäßig die Konsolentitel auch auf den PC (es gibt beispiels...