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Schlangen futtern in Russland
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Ich habe einen immensen Respekt vor Leuten, die sich vornehmen, in einem Metal-Gear-Solid-Marathon sämtliche Einträge der Serie chronologisch ohne das Überspringen einer einzigen Sequenz mehr oder weniger am Stück durchzuspielen. Respekt… und Mitleid. Versteht mich nicht falsch, ich gehörte, nachdem ich dieses Jahr endlich den vorletzten Teil der Hauptserie, Metal Gear Solid 3, in meine Finger bekam, auch eine Zeitlang zu diesen Verrückten. Aber mal ehrlich - gefühlt 80 Stunden Zwischensequenzen? Dagegen wirkt ein HdR-Trilogie-"Abend" wie eine Nachmittagsbeschäftigung. Jedenfalls habe ich mir mit der Metal-Gear-Solid-Collection (vollständiges Review später) endlich einmal den Snake Eater angelacht.
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Dorf und Heldengilde, aber keine Käfer
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Zeit für ein Let's Play! Was spiele ich? Das originale Fable! Musste echt mal wieder sein. Quests erfüllen, Hühner treten, Kinder verprügeln. Was gibt's mehr zu sagen? Zieht's euch rein!
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Nightwing- und Robin-Bundle
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Wenn Spiele so gut sind, dass man sie noch Monate nach ihrem Erscheinen spielt, dann scheint ein DLC die dicke Sahnehaube auf dem Kuchen zu sein. Wenn dieses Spiel dann noch kleine Comic-Nerd-Herzchen höher schlagen lässt, befindet man sich im Paradies. Im zuckrig-süßen Fangirl-Himmel in meinem Fall.
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Das Point-and-Click-Action-Spiel
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In der Masse zahlreicher Zombie-Produkte sticht die Comic-Reihe The Walking Dead als besonders erfolgreich und beliebt hervor. Über die letzten beiden Jahre brachte der US-Fernsehsender AMC sogar zwei Staffeln einer Serienumsetzung hervor - eine Dritte wurde bereits angekündigt. Zuletzt brachte die Serie jedoch Unruhe unter selbst die geduldigen Fans: die Story kommt einfach nicht voran. Da haben wir wirklich Glück, dass das The Walking Dead: The Game auf dem Comic und nicht der Serie basiert.
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Altes Gameplay, neues Feeling
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Alan Wake zählte sicher zu den ungewöhnlichsten Spielen diese Generation, weil es eine schöne Erinnerung daran war, wie gut Survival-Horror eigentlich sein konnte. Ein Genre, das mittlerweile in seiner Reinform so gut wie ausgestorben ist. Auch den Grund für das Aussterben lieferte Alan Wake gleich mit, denn das Spiel war kommerziell nur mäßig erfolgreich und sah sich schon ein halbes Jahr nach Release in der Rolle einer Bundle-Mitgabe zur Xbox 360. Durch die mäßigen Verkaufszahlen sah es auch lange Zeit schlecht aus, ob die fortsetzungswürdige Geschichte ihr gerechtes Schicksal ereilen würde. Aber während Fans noch zitterten arbeitete Remedy schon an einem kleinen Snack für Fans und Neueinsteiger: Alan Wake's American Nightmare.
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Haue, haue, Klötzle baue
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Hey! Ich habe da dieses coole neue Spiel entdeckt! Das heißt Minecraft und man ist da so ein Kerl und alles besteht aus Klötzchen und man kann die abbauen und damit dann neue Sachen zusammenbasteln oder einfach nur irgendwo neu hinsetzen! So kann man sich Häuser, Burgen oder die Enterprise bauen! Das Spiel gabs wohl irgendwie schon für den PC, aber jetzt ist es auch für eine echte Plattform rausgekommen. Seit dem 9. Mai kann man sich das Spiel auf dem Xbox Live Marktplatz kaufen.
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Ein Störsignal auf dem Datenhighway
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Ich habe mich mal wieder in der weitläufigen Welt der bunten Chaosspiele gekramt und wurde fündig: Data Jammer: FastForward ist ein Spiel, in dem es ums Ausweichen, Abschießen und Bewegung auf dem Datenhighway geht. Ich spezifiziere: Ihr übernehmt die Rolle eines Störsignals, das zwischen Datenpaketen hin und her huscht, während es Abwehrprogrammen ausweichen muss und seinerseits kleine Nukes auslösen kann, um feindliche Programme zu terminieren. Joa, ich denke so ist völlig klar, worum es geht.
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Zudem ist Fotographie ja etwas nützliches das sich lohnte zu verbessern, weil es viel...