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486 Artikel zum Thema Fantasy
Deadpool
Spiel
Gamescom 2012
Event - Köln 2012.
Vorschau
Sparte - Ist das Spiel gut? Wir wissen es noch nicht! Aber wir verschaffen uns einen ersten Eindruck.

Deadpool

Bewbies, Bewbies, Slash Slash Slash

Benjamin Strobel - 17. August 2012 - Die Welt von Marvel ist voller schillernder Figuren. Da ist der ewig grimmige Wolverine, der mit einer schnellen Handbewegung Menschen zu Fleischbrei verarbeitet.
Tearaway
Spiel
Gamescom 2012
Event - Köln 2012.
Vorschau
Sparte - Ist das Spiel gut? Wir wissen es noch nicht! Aber wir verschaffen uns einen ersten Eindruck.

Tearaway

Zauberhafte Papierwelt auf der PS Vita

Benjamin Strobel - 16. August 2012 - Sonys große Neuankündigung für die PS Vita stammt aus der Feder von Media Molecule, den kreativen Köpfen hinter Little Big Planet. Seit LBP ist Tearaway die erste neue Marke des britischen Entwicklerteams.
Review
Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.
Indie
Themengebiet

Legend of Grimrock

Überlebenskünstler auf der Flucht im alten Stil

Rian Voß - 23. Juli 2012 - Ihr denkt, Grafikadventures wären ein totes Genre? HAH! Da habt ihr aber nicht mit den Ego-Echtzeit-Dungeoncrawl-Postkarten-RPGs gerechnet! Dieses Genre war mal so weit verbreitet, dass aus dem Trend selbst Japan-Runden-Kampfsystem-Derivate wie Shining the Holy Ark, irgendwo im Shining-Force-Universum angelegt, für den Sega Saturn entsprangen.
Fable
Spiel
Pausenfüller
Sparte - Für zwischendurch.
Let's Play
Sparte - Wir spielen und labern dazu. So macht man das doch heute, oder?

Let's Fable Part 9

Der krasse Endkampf

Joshua Peters - 15. Juli 2012 - Okay, sind doch schon viel näher am Ende gewesen, als ich vermutet habe, aber Ich habe ja auch keine Nebenquests gemacht. Hätte ich vielleicht mal machen sollen?
Review
Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.

Tales of the Abyss

Abgründe tun sich auf

Haris Odobašic - 11. Juli 2012 - Auch ein Jahr nach dem Launch von Nintendos neuem Handheld sind manche Genres noch immer so unterrepräsentiert, dass es nah an der Grenze zur Kriminalität ist.
Review
Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.

Dragon's Dogma

Die Hassliebe des Jahrhunderts

Rian Voß - 09. Juli 2012 - Dragon's Dogma ist nun schon eine Weile raus. Das Spiel haben wir seit Release und ich werde seit Wochen intern damit aufgezogen, dass ich ständig andere Artikel vorziehe.
Review
Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.

DSA: Satinavs Ketten

Das Crysis unter den Adventures

Rian Voß - 02. Juli 2012 - Das Schwarze Auge ist wahrscheinlich das stolzeste Kind der deutschen Rollenspielszene. Mit nun fast dreißig Jahren Support auf dem Buckel und mehreren Computerspielen, darunter die bekannte Nordlandtrilogie und die zwei Drakensangs, beweist das Setting auch heute, dass sich Leute immer noch dafür interessieren.
Review
Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.
Retro
Sparte - Sieht alt aus, ist es aber nicht! Wer tatsächlich alte Sachen sucht, denkt an Nostalgie.

Super Mario 3D Land

In 2D und 3D und in 3D

Benjamin Strobel - 28. Juni 2012 - Schon lange wurde ein Nintendo-Gerät nicht mehr zusammen mit einem vollwertigen Mario-Titel auf den Markt gebracht. Auch der Nintendo 3DS nicht. Was gemessen an den anfänglichen Verkaufszahlen wohl ein ziemlicher Fehler war.
Patapon 2
Spiel
Review
Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.

Patapon 2

Mehr Pata, aber weniger Pon

Rian Voß - 25. Juni 2012 - Bei wem die Worte "Pata Pata Pata Pon!" kein sofortiges Vietnam-Flashback auslösen, mit dem brauche ich an dieser Stelle gar nicht weiterzureden. Ihr habt eine PSP oder eine PS Vita?
Gravity Rush
Spiel
Review
Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.

Gravity Rush

Fliegende Mädchen in der Altstadt

Rian Voß - 18. Juni 2012 - Schon als ich während der Gamescom 2011 zum ersten Mal eine PS Vita in die Hände nehmen konnte, war ich von dem System angetan. Doch auch wenn viele große und kleine Titel, die zum Anspielen freistanden, entweder mit Namen, ein paar netten Ideen oder dem üblichen Konsolen-Launch-Techdemo-Scheiß zu locken versuchten, hat mich vor allem ein Spiel interessiert: Gravity Rush.