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1013 Artikel zum Thema Story-Modus
Review
Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.

Summer in Mara Review

Die schönste Fetch-Quest der Welt

Benjamin Strobel - 28. Juli 2020 - In Summer in Mara trifft Wind Waker auf Stardew Valley. Ihr pflanzt, erntet und stellt neue Werkzeuge her, außerdem bereist ihr den weiten Ozean und erkundet ferne Inseln.
B
RANK

Summer in Mara

GENRE
Adventure
Genre - Das Abenteuerspiel kommt rein textbasiert, bunt bebildert oder schick animiert. Eins ist dabei immer gleich: Die Spielfiguren erleben ein spannendes oder kurioses Abenteuer, das den Spieler mit allerhand Rätseln konfrontiert. Oft sind Kombination und logisches Denken gefragt.
Simulation
Genre - So penibel wie euer Matheprofessor an der Universität, wollen Simulationen die Realität in ihrer gesamten Stinklangweiligkeit abbilden. Ja, dafür musste ich jetzt ein neues Wort erschaffen. Und nein, das macht eine typische Simulation auch nicht spannender. Aber wer sagt, dass eine Simulation überhaupt Spaß machen soll? Der Name verrät, was das eigentliche Ziel ist.

Recoil in Shooter-Games

Wie Videospiele mit Rückstoß umgehen

Torsten Ingendoh - 14. Juli 2020 - Shooter können eine sehr kompetitive Angelegenheit sein. Die Fähigkeit, eine virtuelle Waffe auf den virtuellen Gegner zu richten ist eine Sache. Die Waffe auf dem Gegner zu halten, sodass mehrere Schüssen treffen, ist der andere Aspekt.
Moonlighter
Spiel
Review
Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.

Moonlighter: Between Dimensions Review

Neue Dimension, gleiches Prinzip

Benjamin Strobel - 09. Juli 2020 - Moonlighter ist ein Rougelike mit Twist: Ihr kämpft euch nicht nur durch Dungeons, erledigt Monster und sammelt Schätze. Ihr verkauft eure Beute am nächsten Tage auch in einem Ladengeschäft.
Review
Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.

Ys: Memories of Celceta Review

Rasante JRPG-Action auf der PS4

Benjamin Strobel - 04. Juli 2020 - Ys: Memories of Celceta ist ein Remake mit wirklich kurioser Geschichte. In den 90er-Jahren wurde die Entwicklung von Ys IV an zwei verschiedene Entwicklerstudios ausgelagert, die zwei völlig unterschiedliche Spiele produzierten, eins für die PCEngine, das andere für den Super Nintendo.
A
RANK

Ys: Memories of Celceta

GENRE
Hack 'n' Slay
Genre - Beat 'em Ups legen großes Gewicht auf den Kampf Mensch gegen Maschine. Hier werden Polygonwichtel zu hunderten mit bloßen Fäusten, Nahkampfwaffen oder sonstwie auf recht kurze Distanz vernichtet!
JRPG
Genre - Das japanische Rollenspiel setzt den Fokus auf Charaktere und ihre Geschichte. Anime-Grafik und rundenbasierte Kampfsysteme sind häufig, aber kein Muss.
Oirbo
Spiel
Blip
Sparte - Blip - Die kuratierte Indie-Notification! Wir bringen in kurzen Beiträgen neue Indie-Spiele auf euren Radar.

Blip: Oirbo

Mit Geschick durchs Weltall

Mark Grimsmann - 03. Juli 2020 - Blip - Die kuratierte Indie-Notification! Wir bringen in kurzen Beiträgen neue Indie-Spiele auf euren Radar. Oirbo, das ist ein Metroidvania im Stil von Hollow Knight - nur im Weltraum.
Review
Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.
Remakes
Themengebiet

Das Monado ruft (erneut)

Xenoblade Chronicles Definitive Edition Review

Torsten Ingendoh - 25. Juni 2020 - Xenoblade Chronicles war ein echtes Überraschungsspiel für mich, als es 2011 auf der Wii erschien. Damals schaffte die Fan-Kampagne "Operation Rainfall" es erfolgreich, Nintendo davon zu überzeugen, drei japanische Rollenspiele im Westen zu veröffentlichen, darunter auch Xenoblade. Die Geschichte ist gut erzählt, voller unterhaltsamer Figuren mit interessanten Facetten und gut inszenierten Überraschungen.
S
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Xenoblade Chronicles - Definitve Edition

GENRE
JRPG
Genre - Das japanische Rollenspiel setzt den Fokus auf Charaktere und ihre Geschichte. Anime-Grafik und rundenbasierte Kampfsysteme sind häufig, aber kein Muss.
Kosmokrats
Spiel
Blip
Sparte - Blip - Die kuratierte Indie-Notification! Wir bringen in kurzen Beiträgen neue Indie-Spiele auf euren Radar.

Blip: Kosmokrats

Tetris im Weltall

Benjamin Strobel - 18. Juni 2020 - Blip - Die kuratierte Indie-Notification! Wir bringen in kurzen Beiträgen neue Indie-Spiele auf euren Radar. Kosmokrats, das ist Tetris (ungefähr), nur im Weltall.
Doom Eternal
Spiel
Review
Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.

Doom Eternal Review

Wie ein Tanz im heißen Kugelregen

Benjamin Strobel - 27. März 2020 - Die Dämonen sind zurück. Und diesmal treiben sie ihr Unwesen auf der Erde! Noch ehe der erste Kommissar ein Slayer-Signal in den Himmel projizieren kann, steht Doom Guy auf der Matte, um die Menschheit gegen Feindfluten zu verteidigen, die aus den Toren der Hölle strömen.
S
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Doom Eternal

GENRE
Shooter
Genre - Ob aus der Egoperspektive oder mit Blick über die Schulter, hier ballern Spieler sich durch 3D-Umgebungen. Spiele des Shooter-Genres erfordern zumeist gute Reflexe und hohes Geschick beim Zielen.
Review
Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.

Stell dir vor, du bist ein Pokémon

Pokémon Mystery Dungeon: Retterteam DX Review

Benjamin Strobel - 16. März 2020 - Pokémon, das sind nicht länger nur die anderen. Stell dir vor, du bist selbst das Pokémon! Pokémon Mystery Dungeon bedient genau diese Phantasie. Die Spin-Off-Reihe schickt euch durch zufallsgenerierte Dungeons anstatt in rundenbasierte Kämpfe.
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Pokémon Mystery Dungeon: Retterteam DX

GENRE
JRPG
Genre - Das japanische Rollenspiel setzt den Fokus auf Charaktere und ihre Geschichte. Anime-Grafik und rundenbasierte Kampfsysteme sind häufig, aber kein Muss.
Roguelike
Genre
Review
Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.

The Suicide of Rachel Foster Review

Gone Home trifft Firewatch

Benjamin Strobel - 06. März 2020 - The Suicide of Rachel Foster ist ein narratives Adventure wie aus dem Katalog. Elemente aus Gone Home und Firewatch bis hin zur Ästhetik von Life is Strange versprechen nur das Beste aus dem Genre.
B
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The Suicide of Rachel Foster

GENRE
Walking Simulator
Genre - Dieses Genre lädt den Spieler zur Entdeckung ein. Selten gibt es eine lineare Erzählung, stattdessen muss die Geschichte vom Spieler aktiv zusammengesetzt werden.