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43 Artikel zum Thema Spielosophie
Spielosophie
Sparte - Ob Analyse von Gameplay-Elementen, Gedanken zu Entwicklungen und Trends oder höhere Erkenntnisse im Themengebiet Videospiele - die Spielosophie ist das Coq au Vin unter den Pommes Frites.
Jetzt spreche ICH!
Sparte - Wir haben eine Meinung und keine Angst, sie auch zu sagen! Manchmal labern wir aber auch nur Anekdoten vor uns her.

Casual Games sind mir zu einfach

Oder: Wann ist ein Spiel eigentlich casual?

Benjamin Strobel - 23. Oktober 2014 - Um Spiele zu klassifizieren gebrauchen wir die unterschiedlichsten Genres. Darunter finden wir Bezeichnungen wie Adventure, Shooter, Jump'n'Run, aber auch Simulationen und Lernspiele.
NIER
Spiel
Spielosophie
Sparte - Ob Analyse von Gameplay-Elementen, Gedanken zu Entwicklungen und Trends oder höhere Erkenntnisse im Themengebiet Videospiele - die Spielosophie ist das Coq au Vin unter den Pommes Frites.
Jetzt spreche ICH!
Sparte - Wir haben eine Meinung und keine Angst, sie auch zu sagen! Manchmal labern wir aber auch nur Anekdoten vor uns her.

Nier ist kein gutes Spiel

Von Zombies und Fanboys und narrativen Prämissen

Julius Vergin - 27. Juli 2014 - Der folgende Artikel soll sich im weitesten Sinne mit dem Videospiel NIER beschäftigen. Es werden aber auch einige andere Spiele erwähnt. Falls dir der Titel nichts sagen sollte: NIER ist ein japanisches Videospiel.
Charakter-Entwicklung
Gameplay-Element - Charakter, Raumschiff oder Toastbrotscheibe: Du besiegst Plutoniumdrachen oder Topfpflanzen oder erfüllst Missionsziele und erhältst eine Stufe. Die Protagonisten bekommen ein Level oder sammeln Fähigkeitspunkte, bis sie eine Stufe aufsteigen.
Spielosophie
Sparte - Ob Analyse von Gameplay-Elementen, Gedanken zu Entwicklungen und Trends oder höhere Erkenntnisse im Themengebiet Videospiele - die Spielosophie ist das Coq au Vin unter den Pommes Frites.
Schwierigkeit
Themengebiet

Avatar Skill vs Player Skill

Von schmächtigen Recken und unantastbaren Kriegern

Paul Rubah - 30. Juni 2014 - Videospieler sind die effizientesten Problemelöser der Welt. Ne, ehrlich: Wir überkommen Hindernisse in Rekordzeit. Ein Schalterrätsel zu lösen, eine moralische Entscheidung zu fällen oder einfach nur einem Ork aufs Maul zu hauen ist nichts anderes als das.
Adventure
Genre - Das Abenteuerspiel kommt rein textbasiert, bunt bebildert oder schick animiert. Eins ist dabei immer gleich: Die Spielfiguren erleben ein spannendes oder kurioses Abenteuer, das den Spieler mit allerhand Rätseln konfrontiert. Oft sind Kombination und logisches Denken gefragt.
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Sprachlos.

Abenteuer ohne Worte

Kristin Riedelsberger - 22. November 2013 - In letzter Zeit schießen sie vermehrt aus dem Boden, diese Adventures, in denen kein einziges Wort gesprochen wird. Nach dem Knet-Adventure The Neverhood waren es wohl vor allem Amanita Designs Spielehits Samorost, Machinarium und Botanicula, die immer mehr Entwickler dazu inspiriert haben, das Konzept der Sprachlosigkeit für ihre eigenen Projekte zu übernehmen.
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Angespielt und vergessen

Weiter spielen oder von vorne anfangen?

Benjamin Strobel - 08. November 2013 - Gekauft oder ausgeliehen, kurz angezockt und dann nicht mehr weiter gespielt. Vielleicht kam ein anderes Spiel heraus, vielleicht hatte ich viel zu tun oder ich habe schlichtweg vergessen, dass ich das Spiel angefangen hatte.
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Nostalgie
Sparte - Wir schwelgen in Erinnerungen. Hach, die guten alten Zeiten... Wer auf alt gemachte Dinge sucht, denkt an Retro.

Der Netzwerkladen

Ein ausgestorbenes Stück Zockkultur

Haris Odobašić - 04. April 2013 - Schwer vorzustellen, dass es kaum mehr als eine Dekade her ist, als Internet nicht etwas Alltägliches war. Um die Jahrtausendwende herum wurde noch das Surfen per Minute abgerechnet und wer bereit war, den doppelten Preis zu zahlen, konnte seine ISDN-Leitung auf zwei Kanälen gleichzeitig befeuern, um mit rasanten 128 Kbits pro Sekunde das YouTube-, Facebook- und Twitter-lose WWW zu erkunden.
Vorschlag
Sparte - Wir haben eine gute Idee und machen der Welt einen Vorschlag! Warum nicht mal etwas anders machen?
Theorien
Sparte - Wir spekulieren.
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Virtuelle Realität

Die geheime Angst der Hardcore-Gamer

Haris Odobašić - 29. März 2013 - Gerade auf Videospieler üben Stories über virtuelle Realitäten einen besonderen Reiz aus. Das ist keine große Überraschung, sind virtuelle Welten immerhin unsere Domäne und es gibt kaum einen ernsthaften Spieler, der sich nicht schon mal in Fantasien verloren hat, wie es wäre, wenn diese nicht-existenten Spielwiesen plötzlich begehbar werden würden.
Spielosophie
Sparte - Ob Analyse von Gameplay-Elementen, Gedanken zu Entwicklungen und Trends oder höhere Erkenntnisse im Themengebiet Videospiele - die Spielosophie ist das Coq au Vin unter den Pommes Frites.
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Playstation 4
Plattform - Die Playstation 4 (PS4) von Sony ist eine Spielkonsole der 8. Generation. Sie erschien am 29. November 2013 europaweit als Nachfolger der Playstation 3.

PS4 "Revealed"

Eine Analyse

Haris Odobašić - 23. Februar 2013 - Eine erste Reaktion zu Sonys PS4-Event konntet ihr schon unserem semi-Liveblog entnehmen, aber im Eifer des Gefechts hat man natürlich nicht den Weitblick, alles in den richtigen Kontext zu setzen.
Theorien
Sparte - Wir spekulieren.
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Virtueller Sport

Vom Einstieg ins Fandasein

Daniel Fink - 30. November 2012 - E-Sports existiert schon seit den Zeiten von Quake. Die Besten der Besten trafen sich in schäbigen LAN-Cafés, um ein Preisgeld in Höhe von ein paar hundert Dollar zu gewinnen.
Spiel übernimmt die Kontrolle
Gameplay-Element - Das Spiel verfügt über viele Momente, an denen der Spieler selbst keine Kontrolle über das Geschehen hat. Meist drückt sich dies durch viele und aufwändig gestaltete Cutscenes aus.
Wall of Text
Sparte - Achtung! Dieser Text ist lang.
Spielosophie
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Videospiele als Erzählmedium

Teil 1: Wie man es nicht macht

Rian Voß - 11. Juni 2012 - Jeder vernünftige Mensch, der lange Jahre seines Lebens in einen bestimmten Themenbereich gesteckt hat, wird sich unausweichlich früher oder später eine zerknirschende Frage stellen: "Was hat das eigentlich alles für einen Sinn?