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Knytt Stories
Genuss in Pixeln
Rian Voß - 16. April 2008 - Ich liebe die Indie-Szene. Also, jetzt nicht körperlich, äh... ihr wisst schon, wie ich das meine. Ich habe leider in unserer mannigfaltigen Welt der unabhängigen PC-Software zwar nicht grade den Hyperdurchblick (grade mal GiSH und Zombie Smashers X2 gespielt und beide genossen), aber ab und zu flattert mir dann doch mal wieder aus heiterem Himmel ein Goldkörnchen ins Haus.
Strichmännchen
Body Blow!
Rian Voß - 16. März 2008 - Es ist nichts Ungewöhnliches: Ich mag überkomplexe Rollenspiel-Actionsysteme, deren Charakter-Level-Ups das stundenlange und akribische Verteilen der Fertigkeitspunkte auf Myriaden Attribute, Fähigkeiten, Sub-Fähigkeiten und Unter-Sub-Fähigkeiten vorsehen und den Spieler daraufhin durch einen arteriengleich verzweigten Gameplay-Mechanismus mit schier unendlichen Möglichkeiten jagen - genau so wie jeder andere auch.